[PS4/XB1/PC] STAR WARS Jedi: Fallen Order

Hay với ko hay, thì trò này là của Respawn nhé, EA tuổi gì =))

Trò này thấy giống phiêu lưu của Tomb Raider reboot + combat của Sekiro. Mới đầu tưởng nó giống Uncharted hơn, nhg căn bản animation khi nhảy nhót nó kiểu floating quá, nên giống Tomb Raider hơn.

Ngoài animation thì có thêm 1 điểm mình thấy vẫn bối rối, là lore trong star wars, có quái gì liên quan tới việc ngồi thiền thì quái hiện lại đâu, nhồi cái đặc điểm đó của soulborne vào nó hơi khiên cưỡng.

Nó vẫn được quyền can thiệp cho ra mắt hay không, không có EA làm gì có tuổi mà game này được ngon tới vậy. Game này thằng làm ra là Respawn, những cái thằng ra lệnh cho làm và muốn làm thế nào là EA đó bác à, mình thì nhận thấy cái hồn game của EA phảng phất trong game này rõ ràng lắm :)).
 
Nó vẫn được quyền can thiệp cho ra mắt hay không, không có EA làm gì có tuổi mà game này được ngon tới vậy. Game này thằng làm ra là Respawn, những cái thằng ra lệnh cho làm và muốn làm thế nào là EA đó bác à, mình thì nhận thấy cái hồn game của EA phảng phất trong game này rõ ràng lắm :)).
Phảng phất của EA là nó kiểu gì nhỉ, bạn thử mô tả xem :D
 
Chơi đi rồi tự cảm nhận, ông chưa chơi game EA trên PC bao giờ à :)), không biết phải diễn tả thế nào tốt nhất là ông down vài cái SW cũ ngày trước của EA mà chơi là hiểu thôi :v. Riêng cái vụ đề cao dev quá mà bỏ qua nhà phát hành là hơi không đúng rồi, không có EA cho phép thì con game này khó mà ra đời với ngon được như vầy lắm.
 
Chơi đi rồi tự cảm nhận, ông chưa chơi game EA trên PC bao giờ à :)), không biết phải diễn tả thế nào tốt nhất là ông down vài cái SW cũ ngày trước của EA mà chơi là hiểu thôi :v. Riêng cái vụ đề cao dev quá mà bỏ qua nhà phát hành là hơi không đúng rồi, không có EA cho phép thì con game này khó mà ra đời với ngon được như vầy lắm.
Ok vụ dev vơi publisher.

Game EA chơi đầy rồi mà, đang chơi trò này đây. Chỉ sợ cảm nhận nó khác nhau nên mới bảo cậu tả =))
 
Ok vụ dev vơi publisher.

Game EA chơi đầy rồi mà, đang chơi trò này đây. Chỉ sợ cảm nhận nó khác nhau nên mới bảo cậu tả =))

Nó mang tính phiêu lưu, âm nhạc hay, thế giới khiến mình chìm vào luôn. Đồ họa đẹp, choáng ngộp, combat sướng tay, mấy năm gần đây tớ chơi game nào của EA cũng chán hẳn gọi là mất niềm tin với thằng này từ sau cái vụ về Single game ấy. SW,

Mà cá nhân tớ lại thích mấy game trải nghiệm kiểu này chứ chẳng thích kiểu Multi mấy. Nhớ hồi cái thời PC còn yếu chơi mấy con game của nó đều hồi hộp ngay từ cái logo, thích từ khi bắt đầu game rồi. Game tây mà lấy lại phong độ, vực dậy cái hướng đi thể loại này thì mình tán thành 2 tay.

Cái ngoại hình của mẹ da đen kia nhìn hình ngoài thấy phản cảm lắm đúng không, vào game chơi quên mất vụ đó luôn, thấy tạo hình với cách nói chuyện mẹ đó cũng bình thường, có thể xem là một nhân vật hỗ trợ đồng hành cùng thằng Cal cho qua luôn, chẳng còn time mà ngồi để ý cái tạo hình xấu đó nữa.

Còn thằng Cal trong từng cắt cảnh mình chú ý khung mặt, cử động nói chuyện của nó thấy cũng có thiện cảm hơn so với hồi xem cái dáng chạy của nó ngoài trailer, dần dần thấy thích game :)).

Chú main game này về sau chắc cũng dẹo, ko thì 1 mình nó đi chém chết mẹ thằng Kilo Ren rồi :))

Thằng này nó cá tính hơn Kylo Ren gấp 10, cảm giác nó máu me, bạo lực bất chấp sẵn sàng khô máu bất kì lúc nào. Không phải dạng main yếu đuối, riêng cái này ghi điểm với mình rồi.
 
Chỉnh sửa cuối:
Nó mang tính phiêu lưu, âm nhạc hay, thế giới khiến mình chìm vào luôn. Đồ họa đẹp, choáng ngộp, combat sướng tay, mấy năm gần đây tớ chơi game nào của EA cũng chán hẳn gọi là mất niềm tin với thằng này từ sau cái vụ về Single game ấy. SW,

Mà cá nhân tớ lại thích mấy game trải nghiệm kiểu này chứ chẳng thích kiểu Multi mấy. Nhớ hồi cái thời PC còn yếu chơi mấy con game của nó đều hồi hộp ngay từ cái logo, thích từ khi bắt đầu game rồi. Game tây mà lấy lại phong độ, vực dậy cái hướng đi thể loại này thì mình tán thành 2 tay.

Cái ngoại hình của mẹ da đen kia nhìn hình ngoài thấy phản cảm lắm đúng không, vào game chơi quên mất vụ đó luôn, thấy tạo hình với cách nói chuyện mẹ đó cũng bình thường, có thể xem là một nhân vật hỗ trợ đồng hành cùng thằng Cal cho qua luôn, chẳng còn time mà ngồi để ý cái tạo hình xấu đó nữa.

Còn thằng Cal trong từng cắt cảnh mình chú ý khung mặt, cử động nói chuyện của nó thấy cũng có thiện cảm hơn so với hồi xem cái dáng chạy của nó ngoài trailer, dần dần thấy thích game :)).



Thằng này nó cá tính hơn Kylo Ren gấp 10, cảm giác nó máu me, bạo lực bất chấp sẵn sàng khô máu bất kì lúc nào. Không phải dạng main yếu đuối, riêng cái này ghi điểm với mình rồi.
Ngày xưa chơi nhiều game single của EA ngon thật, giờ nó đỡ rồi, có con này hy vọng nó tiếp tục đc.

Cere mình thấy tạo hình ngon lành mà, chi tiết, biểu cảm tốt. Cal thì lại thấy nhiều ng chê nhạt về tính cách =)) cũng là tùy cảm nhận từng ng.
 
Ngày xưa chơi nhiều game single của EA ngon thật, giờ nó đỡ rồi, có con này hy vọng nó tiếp tục đc.

Cere mình thấy tạo hình ngon lành mà, chi tiết, biểu cảm tốt. Cal thì lại thấy nhiều ng chê nhạt về tính cách =)) cũng là tùy cảm nhận từng ng.

Nên là không còn ghét cái tạo hình, cảm thấy rất hài lòng về tựa game này. Ấn tượng nhất có lẽ màn chào hỏi của em tướng Imperial Inquisitorius, tạo cảm giác căng thẳng ngay từ đầu game.
 
Nên là không còn ghét cái tạo hình, cảm thấy rất hài lòng về tựa game này. Ấn tượng nhất có lẽ màn chào hỏi của em tướng Imperial Inquisitorius, tạo cảm giác căng thẳng ngay từ đầu game.
Nói đi nói lại, tạo hình với mình ko vde gì. Vde thật sự nằm ở mỗi cái animation lạc hậu =))
 
Cầm stick lắc lắc qua lại với dùng dash là thấy ngay animation có vấn đề ... Trượt vcl luôn .

Cái dash nhìn xấu vl , double dash còn đỡ chứ bấm 1 lần (có chỉ định hướng) nhìn xấu ko tả đc .

Edit :Quên nữa mỗi lần dùng dash là char nó lắc cái đầu ra sau/1 bên nhìn dị vl...
 
Chỉnh sửa cuối:
Cầm stick lắc lắc qua lại với dùng dash là thấy ngay animation có vấn đề ... Trượt vcl luôn .

Cái dash nhìn xấu vl , double dash còn đỡ chứ bấm 1 lần (có chỉ định hướng) nhìn xấu ko tả đc .
Cảm nhận tương tự =)) trông nó cứ kiểu bại não thế nào ấy
Cái the witcher có 1 animation tương tự, nhg nhìn nó khác hẳn luôn
 
Nó mang tính phiêu lưu, âm nhạc hay, thế giới khiến mình chìm vào luôn. Đồ họa đẹp, choáng ngộp, combat sướng tay, mấy năm gần đây tớ chơi game nào của EA cũng chán hẳn gọi là mất niềm tin với thằng này từ sau cái vụ về Single game ấy. SW,

Mà cá nhân tớ lại thích mấy game trải nghiệm kiểu này chứ chẳng thích kiểu Multi mấy. Nhớ hồi cái thời PC còn yếu chơi mấy con game của nó đều hồi hộp ngay từ cái logo, thích từ khi bắt đầu game rồi. Game tây mà lấy lại phong độ, vực dậy cái hướng đi thể loại này thì mình tán thành 2 tay.

Cái ngoại hình của mẹ da đen kia nhìn hình ngoài thấy phản cảm lắm đúng không, vào game chơi quên mất vụ đó luôn, thấy tạo hình với cách nói chuyện mẹ đó cũng bình thường, có thể xem là một nhân vật hỗ trợ đồng hành cùng thằng Cal cho qua luôn, chẳng còn time mà ngồi để ý cái tạo hình xấu đó nữa.

Còn thằng Cal trong từng cắt cảnh mình chú ý khung mặt, cử động nói chuyện của nó thấy cũng có thiện cảm hơn so với hồi xem cái dáng chạy của nó ngoài trailer, dần dần thấy thích game :)).



Thằng này nó cá tính hơn Kylo Ren gấp 10, cảm giác nó máu me, bạo lực bất chấp sẵn sàng khô máu bất kì lúc nào. Không phải dạng main yếu đuối, riêng cái này ghi điểm với mình rồi.
cái game hay nhất của thằng EA hồi xưa đối với mình là lord of the ring phần 3 :8cool_cry:
và sau đó middle earth cũng hay :9cool_too_sad:
ôi 1 thời fan EA cho tới khi nó sida
 
- Vụ quái hồi sinh khi Rest lúc ngồi thiền là xàm, copy --> paste từ soulborn nặng. Chọn lọc những ý tưởng hay thì tốt nhưng cái nào cũng phải bắt chước thành ra lộ liễu.
- Còn vụ dáng chạy 2 hàng của thằng Cal thì thấy cũng chả gì to tát lắm, do bọn làm chuyển động nhìn hơi thô thôi.
 
Cái animation trượt băng đúng là lộ thật :))
Chặt chém cũng đã tay ghê, mình có cảm giác gần giống lúc chơi GOW4 hơn là sekiro nhỉ.
 
Cái vụ ngồi thiền cho quái hồi sinh lại thì âu cũng để hít thêm ít exp thôi nên với mình cũng không xoắn lắm :v Map game kiểu Metroid Prime nên quay đi quay lại không có creep nào cho mình chém thì cũng chán chết.

Căn bản cũng không quan tâm quá lore Star Wars. Chỉ có cái không thú lắm là nội dung mấy phần như game này làm toàn sau prequel trilogy nên cứ xác định là char trong game sẽ chả đóng góp được gì mấy cho đến khi phần 4 xuất hiện Luke.
 
Cái animation trượt băng đúng là lộ thật :))
Chặt chém cũng đã tay ghê, mình có cảm giác gần giống lúc chơi GOW4 hơn là sekiro nhỉ.

Ừ game chơi thấy giống mấy game của tụi tây ngày trước kiểu như GOW ấy, chơi rất phấn khích là khác. Thích kiểu game tuyến tính này, tại chơi Open World nhiều riết thấy nhàm rồi :)).
 
Cái animation trượt băng đúng là lộ thật :))
Chặt chém cũng đã tay ghê, mình có cảm giác gần giống lúc chơi GOW4 hơn là sekiro nhỉ.
game này parry cũng ngon, nhưng nó ko mang lại cảm giác mạnh như parry trong Sekiro, đặc biệt âm thanh "Keng, Keng, Keng" gần như đã đi vào lòng người, nhiều người đánh boss còn thích chỉ parry từ đầu đến cuối để đc nghe âm thanh đấy \m/
 
Nhớ ông Stig làm God of war 3 ko, ô ấy có cùng làm trò này đó, bảo sao có cảm giác giống
 
game này parry cũng ngon, nhưng nó ko mang lại cảm giác mạnh như parry trong Sekiro, đặc biệt âm thanh "Keng, Keng, Keng" gần như đã đi vào lòng người, nhiều người đánh boss còn thích chỉ parry từ đầu đến cuối để đc nghe âm thanh đấy \m/

Parry của SEKIRO cảm giác Spam quá mức, parry game này có nét hay riêng biệt hẳn mà mình thật sự lại không thích cái kiểu spam parry vô tội vạ. Thích nhất là canh chuẩn timing ngay vừa khi đối thủ đánh mà mình Parry mà nó ăn ngay frame đó thì nó mới sướng, cái này thì ở GOW ngày xưa mấy bản trên ps2, ps3, psp làm rất tốt luôn, hụt là ăn đủ hết.

SEKIRO đợt thấy có thằng kia nó chơi gà vl, thấy trên tivi nó là nó Parry dữ lắm nhé, nhìn xuống thấy tay nó smash nút tùm lum ra, nhấp liên tục 1 nút parry nên chính cái đó làm mình thấy nó thiếu cái gì đó đẳng cấp, giữa 1 thằng pro và 1 thằng mới chơi, khiến cái vụ parry nó casual vãi ra.
 
Parry của SEKIRO cảm giác Spam quá mức, parry game này có nét hay riêng biệt hẳn mà mình thật sự lại không thích cái kiểu spam parry vô tội vạ. Thích nhất là canh chuẩn timing ngay vừa khi đối thủ đánh mà mình Parry mà nó ăn ngay frame đó thì nó mới sướng, cái này thì ở GOW ngày xưa mấy bản trên ps2, ps3, psp làm rất tốt luôn, hụt là ăn đủ hết.

SEKIRO đợt thấy có thằng kia nó chơi gà vl, thấy trên tivi nó là nó Parry dữ lắm nhé, nhìn xuống thấy tay nó smash nút tùm lum ra, nhấp liên tục 1 nút parry nên chính cái đó làm mình thấy nó thiếu cái gì đó đẳng cấp, giữa 1 thằng pro và 1 thằng mới chơi, khiến cái vụ parry nó casual vãi ra.
Có người cùng cảm nhận về cái vụ parry đây rồi. =))

Nói chung cái parry của Sekiro làm rất sướng, mình chỉ ko đồng ý vụ spam đc parry, nó ko làm phân hóa rõ gà và pro đc về vụ này.
 
Parry của SEKIRO cảm giác Spam quá mức, parry game này có nét hay riêng biệt hẳn mà mình thật sự lại không thích cái kiểu spam parry vô tội vạ. Thích nhất là canh chuẩn timing ngay vừa khi đối thủ đánh mà mình Parry mà nó ăn ngay frame đó thì nó mới sướng, cái này thì ở GOW ngày xưa mấy bản trên ps2, ps3, psp làm rất tốt luôn, hụt là ăn đủ hết.

SEKIRO đợt thấy có thằng kia nó chơi gà vl, thấy trên tivi nó là nó Parry dữ lắm nhé, nhìn xuống thấy tay nó smash nút tùm lum ra, nhấp liên tục 1 nút parry nên chính cái đó làm mình thấy nó thiếu cái gì đó đẳng cấp, giữa 1 thằng pro và 1 thằng mới chơi, khiến cái vụ parry nó casual vãi ra.

đúng là parry trong Sekiro spam đc thật, điển hình như ông Streamer Dũng CT, toàn chơi nhấp nhấp R1 liên tục :)). Con Jedi này nếu chỉnh lên Grandmaster thì cái thời gian parry nó cũng giảm đi khá nhiều, đồi hỏi phải canh chuẩn
 
Back
Top