cái fần basic gameplay này còn 1 vài vấn đề nữa but tui bỏ qua vì nó ko wan trọng ai cũng biết cả òi,ai chưa biết thì cứ hỏi <replay rules,toon monster.....> mà nhảy thẳng sang fần advanced gameplay này vì 1 lý do hết sức quan trọng : hiện chúng ta đã có đủ bài bẫy và fép để mà chain qua chain lại với nhau,nên để tránh tranh cãi,cần sớm thống nhất cái vấn đề...gây hoang mang dư luận nhất này
Chú ý : xem lại fần Negate&destroy ở trên để có thể hiểu được những gì được viết dưới đây
Spell speed
Xem lại cái căn bản này 1 tí
Magic,trap và effect monster card đều có speed khác nhau.Bạn chỉ có thể chain lại 1 card bằng 1 card có speed = or cao hơn card bắt đầu chain.Tuy nhiên có 1 điều cần lưu ý là,spell speed 1 ko thể được dùng để chain với nhau
Spell speed 1
Normal magic,equip magic,field magic,Ritual magic,Effect mons <continous,cost,trigger và flip>
Spell speed 1 ko thể được dùng để chain với nhau
Spell speed 2
Những card này có thể được dùng để chain lại cards với speed 1 or 2
Quick-play magic,Normal trap,Continous trap,Effect mons <multi-trigger : chỉ định nhìu mục tiu>
Spell speed 2 or 3 có thể được dùng để chain với nhau
Spell Speed 3
Những card này có thể được dùng để chain lại tất cả các card khác
Counter trap
Chỉ có spell speed cấp 3 mới có thể được dùng để chain với nhau
Chain,Activation và Resolution
Chain xảy ra khi 2 player dùng liên tiếp những effect của 1 or nhìu card khác nhau trong cùng 1 lúc và theo 1 thứ tự nhất định <or ko nhất định>
Activation <kích hoạt> xảy ra khi bạn tuyên bố có ý định dùng 1 card gì đó,ví dụ như flip 1 trap card,dùng monster’s effects,flip 1 spell card or dùng 1 spell card trên tay.....đều được xem là bạn đã activation
Resolution xảy ra khi bạn bắt đầu tính toán sau khi dùng effect của cards vào trận đấu
Khi bạn chain nhiều spell/trap card với nhau,tức là bạn đã tuyên bố activation chúng <lần lượt từng lá 1>.Nhưng sẽ ko có 1 effect của card nào được resolution <giải quyết> cho tới khi ko còn đấu thủ nào có ý định chain tiếp
1 ví dụ về chain 2 card
*** Step 1 actived <spell card played,trap card flipped...>
*** Step 2 is chain to step 1 <Actived>
( Ko ai có ý định chain thêm 1 card nào nữa>
( Giải quyết effect của từng card 1 theo thứ tự ngược lại,tức là card nào dùng sau cùng được giải quyết đầu tiên)
*** Step 2 resolves
*** Step 1 resolves
Ví dụ về chain 3 card
*** Step 1 actived
*** Step 2 chain to step 1
*** Step 3 chain to step 2
( Ko chain nữa)
( Giải quyết)
*** Step 3 resolves
*** Step 2 resolves
*** Step 1 resolves
Lưu ý : với những loại trap card vĩnh cửu,thì chúng được dùng trong chain như sau.Có vài loại trap vĩnh cửu mà effect của chúng có thể dùng được nhìu lần như Ultimate Offering,skull Lair...Khi bạn flip nó từ face-down thành face-up,tức là bạn đã “active” nó như mọi loại normal trap khác.Và 1 khi card đã được active,bạn có thể “use” the card,or “use its effect” or “actived the effect”....tấtc ả chúng đều như nhau but khác hoàn toàn so với hành động “Active the card” <flip face-down to face-up như đã nói ở trên> ---> 1 ý
Việc “use” effect của 1 continous trap card <với spell speed là 2> có thể được xem là bắt đầu 1 chain cũng như có thể dùng để chain lại người ta.Nhưng mà bạn KO THỂ “active” <flip face-down to face-up> và “use its effect” trong cùng 1 chain.Vì vậy để use được effect của nó,bạn fải active nó trước khi chain xảy ra,và cũng như bạn hoàn toàn có thể dùng effect đó để chain lại người ta cũng như người ta có thể xem việc bạn use effect là bắt đầu cho 1 chain và chain lại bạn
Ví dụ : khi đối thủ use effect của 1 continous trap card,bạn có thể dùng seven tool of bandit or những gì đại loại như thế để negate&destroy or destroy <sau khi đã use xong effect> card đó
QUAN TRỌNG : khi đang giải quyết 1 chain thì ko có card nào bị sent vào grey cho tới khi giải quyết xong từng công đoạn của chain đó. Điều này có ý nghĩa hết sức quan trọng đối với những card như “Princess of Tsutguri” or “Secret Barrel” vốn có effect dựa vào số magic-trap card trên bàn
*****Ví dụ 1
A flip summon “princess of tsuguri”
B chain lại bằng “barrel behind the door”
bởi vì “barrel behind the door” vẫn còn tồn tại trên bàn cho tới khi giải quyết xong chain nên B bị mất 500Lp vì effect của “princess of tsuguri” do có 1 trap card trên bàn là “barrel behind the door”
***** Ví dụ 2
A flip summon “princess of tsuguri”
B chain lại = “barrel behind the door”
A chain tiếp lại “barrel behind the door” = “seven tool of bandit”
“seven tool of bandit” được resolve đầu tiên,và nó sẽ destroy và sent “barrel behind the door” vào grey ngay lập tức.Lúc đó “princess of tsuguri” sẽ ko làm cho B mất lp nào chỉ vì B lúc đó ko có 1 trap-magic nào trên bàn vì “barrel behind the door” đã bị destroy và sent vào grey trước đó
*** Ví dụ 3
A active “secret barrel”
B dùng “ring of destruction” để chain lại
Mặc dù “ring of destruction” được resolve trước but A vẫn làm mất 200 LP của B vì khi resolve tới “secret barrel” thì B vẫn còn 1 “ring of destruction” trên bàn <cái này khác với ví dụ 2 ở chỗ,cả ring và seven tool đều ko bị destroy,but vì ở ví dụ 2,seven tool là của A còn ở đây ring lại là của B nên....hiểu òi chứ ?
Counter trap và Chain
Luật chung là counter trap chỉ có thể dùng để chơi lại card liền trước nó mà thôi
***** Ví dụ
A dùng “Raigeki”
B chain bằng “Magic Jammer” <discard 1 card to negate and destroy the effect of 1 spell card>
A chain tiếp lại B bằng “Seven tool of the bandit”
Lúc này B ko thể chain tiếp lại A bằng “magic jammer” or “magic drain”...để hy vọng né được cái raigeki sau khi thất bại với magic jammer 1st ở trên.Cách duy nhất để B có thể né được Raigeki là tiếp tục chơi lại cái “seven tool” của A,và ở đây chỉ có 1 lá duy nhất có thể chơi lại nó là “seven tool of bandit” <vì counter trap là spell có speed cao nhất òi còn đâu>
Ok ?
Summon và Chain
Bạn KO THỂ chain lại được hành động summon chỉ vì 1 lẽ đơn giản : summon ko có spell speed.Khi bạn dùng những card như “horn of heaven” “ trap hole” or “torrential tribute”...thì cũng được xem như bạn KO chain lại summon.Còn nếu như đối fương fản ứng lại với trap card của bạn,thì tức là khi ấy bạn là người bắt đầu 1 chain,và card bạn dủng khi đó sẽ được xem là step 1 <và việc summon hoàn toàn ko có step nào trong cái chain này>
Bạn CÓ THỂ chain lại 1 flip effect,cost effect or trigger effect.Ví dụ như bạn có thể chain lại effect của “man eater bug” bằng “two-pronged atk or royal command<negate all effect mons> or.....>khi mà “man eater bug” đựoc flip summon.Bạn KO THỂ chain lại 1 flip summon but bạn CÓ THỂ chain lại 1 flip effect.Tương tự,bạn cũng có thể chain lại “cannon soldier” or “Sanga of the thunder” .....
Tuy nhiên lưu ý rằng nếu như “man eater bug” bị fkip by atk thì bạn ko thể chain lại được,vì lúc này đang là damge step,mà trong damage step thì chỉ có trap,quick-spell card có liên quan đến tăng-giảm atk/def mới được sử sụng
Bạn KO THỂ chain lại 1 continous effect mons khi nó được summon
Điều này có nghĩa là....
Bạn KO THỂ chain 1 TRAP CARD đối với việc SUMMON CŨNG NHƯ LÀ EFFECT của Jinzo và cũng như bạn kot thể dùng waboku” “Call of the haunted”...khi có Jinzo trên bàn.But dĩ nhiên là bạn có thể hoàn toàn ngăn ngừa việc Jinzo được summon ngay từ đầu “nagete the summon” by “horn of heaven” “solem Judgment”....
Atk và Chain
Trong Battle fase có 2 giai đoạn mà spell và trap card có thể được dùng là Battle step <tuyên bố tấn công> và Damge step <tính toán sau khi tấn công>.Chỉ có duy nhất 1 chain được dùng trong mỗi giai đoạn mà thôi,và bạn ko thể bắt đầu 1 chain mới khi mà chain cũ chưa giải quyết xong
***** Ví dụ
A atk
B chain = “mirror force”
A chain lại bằng “seven tool of bandit”
Lúc này B ko thể chain lại bằng “waboku” vì theo spell speed rule thì waboku có speed thấp hơn seven tool.Và khi B ko chain nữa thì xem như mirror force của B bị destroy,A tấn công mà ko bị gì khác;tức là khi đó B ko còn cơ hội nào khác để active waboku ngoại trừ việc dùng nó trong 1 battle step khác <khi A dùng mons khác atk tiếp>.Tức là khi 1 mons tấn công,trong 1 step bạn chỉ có thể dùng duy nhất 1 chain mà thôi
Lưu ý : điều này cũng tương tự cho việc summon.Nếu như trap hole của bạn bị negate và destroy bu seven tool của đối fương,thì bạn ko thể active 1 trap hole nào khác đối với lần summon này,mà fải chờ tới lần summon sau
Chain lại chính card của bạn
Bạn có thể chain lại chính card của mình <vì nhìu lý do khác nhau> ngay cả khi đối fương của bạn “ko còn nguyện vọng chain tiếp”
*** Ví dụ 1
A atk
B chain = enchanted javelin
A bỏ qua
B tiếp tục chain = enchanted javelin
-----> B được ăn điểm 2 lần
*** Ví dụ 2
A atk
B chain = “gravity bind” <all mons lv cao hơn 4 ko thể tấn công>
A bỏ qua
B chain tiếp = Enchanted javelin
-----> vì Javenlin được resolve trước nên B được ăn 1 mớ LP = với atk mons của A.Sau đó là Gravity bind được resolve,mons của A ko thể atk được;tức là lúc này = 2 chain,B vừa ngăn được A tấn công,vừa tranh thủ kiếm thêm được 1 mớ LP cho mình
*** Ví dụ 3
A atk
B chain mirror force
A bỏ qua
B chain tiếp = “magic clynder” <damage thẳng vô lp đối thủ 1 lượng = đúng sức atk của mons vừa tấn công>
-----> clynder được resolve trước,A mất LP do lá này;sau đó mirror force reolve,mons của A lên gò ---> vừa damge lp vừa destroy mons của đối thủ
*** Ví dụ 4
A summon
B chain “trap hole”
A bỏ qua
B chain tiếp “chain of destruction” to “trap hole”
-----> do chưa bít công dụng của lá “chain of destruction” nên tui hổng biết ý đồ của B ở đây là gì
*** Ví dụ 5
A active “ring of destruction”
B bỏ qua
A tiếp tục với “barrel behind the door”
-----> hổng bít lun hình như là ngăn ngừa mình mất lp chung với đối thủ do lá “ring of destruction” gây ra
Những ví dụ trên đây đều hợp lệ với cả chain rule và spell speed rule
*** Ví dụ 6
A dùng “ring of destruction”
B chain lại = “waboku”
A ko thể chain tiếp lại = “barrel the behind the door” để tránh mất lp từ “ring of destruction” như B vì “waboku” đang là bước chắn đường A chain lại “ring of destruction”
-----> A mất lp,B ko mất lp
Thắng khi đang Chain
Bạn có thể thắng 1 duel khi đang ở giữa chain,khi đó duel sẽ end mà ko cần resolve nốt các bước còn lại của chain
Ví dụ,cả 2 player đều còn 1000 lp,và A dùng “ceasefire” < flip all face-down mons của đối fương,nếu mons nào có effect thì cancel effect đó và trừ đối fương 500lp cho mỗi mons có effect> trước,B cũng dùng “ceasefire” lun but sau A.Và khi vào bước resolution,do “ceasefire” của B được resolve trước <do dùng sau> nên A bị mất 1000 lp,còn 0 lp,khi đó duel end và B thắng ngay lập tức mà ko cần chờ tới khi giải quyết nốt cái “ceasefire” còn lại của A
Tương tự,khi đối fương dùng “oozaki” tính thiu nốt 800 lp còn lại của bạn,bạn có thể chain lại bằng “backup soldier” <khi trong grey có hơn 5 mons thì cho fép add 3 mons có atk dưới 1500 từ grey lên tay> .Và nếu như việc dùng lá đó giúp bạn có đủ 5 miếng thần sức mạnh trên tay < 3 miếng mới móc từ mộ lên,chẳng hạn> thì ngay lập tức bạn thắng duel đó trước khi “oozaki” kịp đốt 800 lp của bạn
Bạn ko thể thắng duel trước khi 1 step giữa chain chưa resolve xong.Ví dụ như bạn dùng “gracefull charity” rút 3 card,cho dù khi đó bạn có đủ 5 miếng thần sức mạnh trên tay,bạn cũng ko thể win 1 khi chưa giải quyết nốt fần còn lại của effect của Gracefull charity là...quăng bớt 2 lá vào..grey
Xong fần chain
Mớ còn lại từ từ nói sau