bumbui
Guest
- 11/3/05
- 1,379
- 36
- Thread starter
- #61
Vừa xem lại Trailer hồi sáng. Tui lại thấy những điểm mới và tiếp tục "bàn".
Địa hình như tui đã nói như phía trên, ko chỉ những khu thành thị, con đường xơ gầy, và địa hình khó nhất, bất lợi nhất chính là : một căn phòng. Haiti là đất nước chưa có ánh đèn điện, buổi sáng dù có cái nóng gay gắt nhưng trong những ngôi nhà đều tối đen (điển hình là ngôi nhà trong intro), và từ đó Capcom đã làm tăng thêm độ khó. Bạn thấy Chris có thể đứng trong căn nhà tối tăm chờ dân đi vào mà khóet từng gã như RE 4 ko? đó là điều bất khả thi, tưởng tượng Chris vào một căn phòng tối, lúc đó bạn nghĩ dân sẽ chỉ vào từng tên thôi, nhưng bạn lầm rồi, chúng sẽ tràn vào như thác và bây giờ dù có cả Rocket cũng không thể cứu bạn, việc cần nhất bây giờ là : tìm một lối thông gió hay ô cửa thể tẩu thoát an toàn. Từ đó "vũ khí" cổ điển của RE 1,2,3 là bóng đêm đã trở thành điểm nhảy vọt cho RE 5.
Địa hình ở đây còn có những ban công, mái nhà, hay những sân thượng. Ngược lại với những căn phòng tăm tối, những "điểm tựa" này sẽ giúp bạn diệt dân dễ dàng và cao chạy xa bay nếu thành thạo việc Incuster Cutscene nhảy qua bên nhà kia. Có vô số chiến thuật diệt địch hoặc bỏ chạy khi ở trên những địa hình như thế. Nhược điểm của những địa hình này? chúng chỉ có nhược điểm khi bạn đứng trên ban công và có chủ đích là giết & diệt, với sự đa dạng của dụng cụ, bọn dân điên còn được "bổ trợ" cho những dây thường đầu nhọn như dây của Grapper gun, vào AI thông minh chúng có thể quăng dây và đu lên, bạn có thể chổng chọi một lúc hai đường như thế? bọn dân có thể chia ra làm 2 nhánh, một nhánh tràn vào theo đường đi có sẵn và một nhánh leo dây, đó chính là nhược điểm duy nhất và rất lớn của địa hình này.
"Bàn" tới đây thoai, có gì mới "bàn" típ.
Bum Bùi
Địa hình như tui đã nói như phía trên, ko chỉ những khu thành thị, con đường xơ gầy, và địa hình khó nhất, bất lợi nhất chính là : một căn phòng. Haiti là đất nước chưa có ánh đèn điện, buổi sáng dù có cái nóng gay gắt nhưng trong những ngôi nhà đều tối đen (điển hình là ngôi nhà trong intro), và từ đó Capcom đã làm tăng thêm độ khó. Bạn thấy Chris có thể đứng trong căn nhà tối tăm chờ dân đi vào mà khóet từng gã như RE 4 ko? đó là điều bất khả thi, tưởng tượng Chris vào một căn phòng tối, lúc đó bạn nghĩ dân sẽ chỉ vào từng tên thôi, nhưng bạn lầm rồi, chúng sẽ tràn vào như thác và bây giờ dù có cả Rocket cũng không thể cứu bạn, việc cần nhất bây giờ là : tìm một lối thông gió hay ô cửa thể tẩu thoát an toàn. Từ đó "vũ khí" cổ điển của RE 1,2,3 là bóng đêm đã trở thành điểm nhảy vọt cho RE 5.
Địa hình ở đây còn có những ban công, mái nhà, hay những sân thượng. Ngược lại với những căn phòng tăm tối, những "điểm tựa" này sẽ giúp bạn diệt dân dễ dàng và cao chạy xa bay nếu thành thạo việc Incuster Cutscene nhảy qua bên nhà kia. Có vô số chiến thuật diệt địch hoặc bỏ chạy khi ở trên những địa hình như thế. Nhược điểm của những địa hình này? chúng chỉ có nhược điểm khi bạn đứng trên ban công và có chủ đích là giết & diệt, với sự đa dạng của dụng cụ, bọn dân điên còn được "bổ trợ" cho những dây thường đầu nhọn như dây của Grapper gun, vào AI thông minh chúng có thể quăng dây và đu lên, bạn có thể chổng chọi một lúc hai đường như thế? bọn dân có thể chia ra làm 2 nhánh, một nhánh tràn vào theo đường đi có sẵn và một nhánh leo dây, đó chính là nhược điểm duy nhất và rất lớn của địa hình này.
"Bàn" tới đây thoai, có gì mới "bàn" típ.
Bum Bùi

thank Ada + Leon rất nhiều
)