Joe Dalton
Mr & Ms Pac-Man
tui sau 1 thời gian dùng RPG maker 2k3 thì thấy đúng là chỉ có khùng mới khoái dùng cái nầy (:P xin lỗi các bác nào hâm mộ RM nhá)
lí do điên nhá. Nếu các pác chơi Gradian3 thì các bác thấy ngay, 1 trò như thía (tức là 3D, dài, nhiều kiểu Item, loại phép đa dạng, ...) mà khi chạy cũng không tốn đến 64Mb (ý tui là dùng RAM 128 thì chạy ngon ah). còn RM thì chỉ làm được theo 1 số cái nhứt định, nói chung là nếu pác chơi G3 rùi thì sẽ thấy cái không nhứt định thí hay thía nào, mà tui chỉ tạo có 8 map, vài con quái vật, vài heroes, ... nói chung là số lượng DB chưa bằng 1% của G3 thì nó chạy đã cần tới 160Mb. Zậy nên tui thấy, tui dùng tiếp GM thì quả là thiệt điên. Tại sao nó lại dùng nhiều RAM đến thía ? tui nghĩ thía này (theo kinh nghiệm của tui là hợp lí nhứt đó) G3 tuy phải share 1 lượng RAM lớn do đồ họa 3D nhưng các event hay phim (đương nhiên) thì nó liên tục xóa và thay thế bằng các cái mới, cái sắp dùng nên lượng RAM luôn ổn định ở một mức nào đó (cái này người ta gọi là làm Game chuyên nghiệp >:-D< ). Còn GM thì tuy làm Game có DB là rất lớn nhưng lại được thiết kế làm cho game rất nhỏ, kiểu GameMaker trước, tức là luôn cho cái loading ở đầu rùi không load trong game (mấy game Popcap cũng thía), nên số lượng RAM cần từ đầu game đến cuối game là rất ổn định và đương nhiên là rất lớn. Nên tui không hiểu sao các pác vẫn hâm mộ RPGM lâu đến thía, mah các pác đã làm được game "để đời" nào chưa nữa ? Theo ý kiến của tui thì thía này nhá: các pác admin bỏ mấy cái box làm game kiểu ăn sẵn này đi, vì trừ kiến thức thực của mình thì chẳng có cái gì là ăn sẵn cả. Thay vào đó là 1 box câu lạc bộ làm game chuyên nghiệp, hướng dẫn mọi người làm game bằng những cái chuyên nghiệp (tức là mấy cái mah làm được mấy cái game đang bán ở hàng đĩa đó) như lập trình openGL, DX, ... Nói chung là làm cái gì đó có tầm cỡ và nghiêm túc hơn đi. Nếu các bác nghĩ là mấy cái đó quá khó và các bác không thể làm được thì zô đây coi cái này và nghĩ lại nhá : ftp://dev:[email protected]/Ebook/ -> link download được rất nhiều sách về lập trình game chuyên nghiệp.
hoặc dùng trình FTP mà xem : 61.153.197.118 user : dev, pass : dev
đó, các pác admin thử suy nghĩ coi nhá
lí do điên nhá. Nếu các pác chơi Gradian3 thì các bác thấy ngay, 1 trò như thía (tức là 3D, dài, nhiều kiểu Item, loại phép đa dạng, ...) mà khi chạy cũng không tốn đến 64Mb (ý tui là dùng RAM 128 thì chạy ngon ah). còn RM thì chỉ làm được theo 1 số cái nhứt định, nói chung là nếu pác chơi G3 rùi thì sẽ thấy cái không nhứt định thí hay thía nào, mà tui chỉ tạo có 8 map, vài con quái vật, vài heroes, ... nói chung là số lượng DB chưa bằng 1% của G3 thì nó chạy đã cần tới 160Mb. Zậy nên tui thấy, tui dùng tiếp GM thì quả là thiệt điên. Tại sao nó lại dùng nhiều RAM đến thía ? tui nghĩ thía này (theo kinh nghiệm của tui là hợp lí nhứt đó) G3 tuy phải share 1 lượng RAM lớn do đồ họa 3D nhưng các event hay phim (đương nhiên) thì nó liên tục xóa và thay thế bằng các cái mới, cái sắp dùng nên lượng RAM luôn ổn định ở một mức nào đó (cái này người ta gọi là làm Game chuyên nghiệp >:-D< ). Còn GM thì tuy làm Game có DB là rất lớn nhưng lại được thiết kế làm cho game rất nhỏ, kiểu GameMaker trước, tức là luôn cho cái loading ở đầu rùi không load trong game (mấy game Popcap cũng thía), nên số lượng RAM cần từ đầu game đến cuối game là rất ổn định và đương nhiên là rất lớn. Nên tui không hiểu sao các pác vẫn hâm mộ RPGM lâu đến thía, mah các pác đã làm được game "để đời" nào chưa nữa ? Theo ý kiến của tui thì thía này nhá: các pác admin bỏ mấy cái box làm game kiểu ăn sẵn này đi, vì trừ kiến thức thực của mình thì chẳng có cái gì là ăn sẵn cả. Thay vào đó là 1 box câu lạc bộ làm game chuyên nghiệp, hướng dẫn mọi người làm game bằng những cái chuyên nghiệp (tức là mấy cái mah làm được mấy cái game đang bán ở hàng đĩa đó) như lập trình openGL, DX, ... Nói chung là làm cái gì đó có tầm cỡ và nghiêm túc hơn đi. Nếu các bác nghĩ là mấy cái đó quá khó và các bác không thể làm được thì zô đây coi cái này và nghĩ lại nhá : ftp://dev:[email protected]/Ebook/ -> link download được rất nhiều sách về lập trình game chuyên nghiệp.
hoặc dùng trình FTP mà xem : 61.153.197.118 user : dev, pass : dev
đó, các pác admin thử suy nghĩ coi nhá
