Diesel Industry
<B>Nam Việt Đại tướng quân</b>
Mỗi vùng hex cung cấp tài nguyên riêng, không cần phải chiếm thành. Nghe na ná civilization rồi. Cũng có vẻ thú vị.
Vụ 1 map như rtk11 là ưng rồi
Vụ 1 map như rtk11 là ưng rồi

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.


Chỉ số tướng ra sao tùy đánh giá chủ quan của mỗi người. Rotk có PUK để người chơi tự điều chỉnh chỉ số, bản nào tớ cũng mất cả tháng để làm mỗi vụ này. Trương Phi chỉ số Int tớ để 6x còn Lã Bố vẫn thuộc hạng ngu dốt.Nếu dựa trên lịch sử thì mong Bác Ba Phi với Nhân Trung Lữ Bố Int cao một chút, chắc không cần phải giải thích tại sao nhỉ? Cũng không nhất thiết phải so với các quân sư nổi tiếng làm gì, cỡ như trong Hoả Phụng là được rồi.
ừ đúng rồi, từng 1 thời gian quản lý hộ box bên đó khi mod box đó nằm việnƠ mà ô vietanh này quen quen. Có phải ông cũng chơi bên box FifaManager ko?
1 cái city 1 hex, cảm giác nghi ngờ việc thủ thành bản này có thể ra hồnAI ngu thì hầu như game nào cũng vậy thôi, rất khó để có 1 AI thông minh, như cái Total war chơi 1 hồi thì legendary cũng thấy ngu hết
Cái chính để AI "thông minh" chủ yếu trước giờ là do yếu tố bất ngờ, mà cái này game turn base làm được chứ game real time chưa thấy game nào làm được, vì real time AI thay đổi khi thấy mình phản ứng ra sao, thành ra dễ dẫn AI theo 1 hướng nhất định. Turn base nó cho 1 đống lựa chọn, AI random chọn theo, như bản 11 khi mình để 1 đống quân theo 1 đường thì AI lúc nó dùng cái đồ hoả công, lúc thì nó chỉ đánh ko, lúc thì nó đánh skill đẩy quân mình lên quân khác, ngu hay ko ko biết, nhưng vì nó có tính chất bất ngờ nên game cảm thấy nó mới.
Nhìn hex thế kia thì mong nó về theo 11. Giờ tuy nhiều game hex, nhưng ko có mấy game nào được như RTK 11 nên ko phải lo ba cái copycat vớ vẩn
Turn ra lệnh chỉ là ra lệnh, turn sau tất cả bắt đâu di chuyển cùng lúc. Cái này từ thời RTK VI đã thế rồi^ Nếu mà cùng 1 lúc ra lệnh thì multiplayer đánh nhau thằng nào nhanh thì thằng đó ăn hả ông.
À ra thế, em cám ơn bác, thật thì em chỉ mới chơi bản 13 thôi nên mấy phần trước mù tịt.Turn ra lệnh chỉ là ra lệnh, turn sau tất cả bắt đâu di chuyển cùng lúc. Cái này từ thời RTK VI đã thế rồi
RTK chỉ nên là turn base game, vì nó là game chiến lược. Nếu định hướng thành game chiến thuật real time, thì chẳng thà chơi Total War còn hơn 
Mình thấy cái RTK này như kiểu bản nháp để luyện trình nhân viên mới với cả bản thử nghiệm tính năng cho Nobunaga ấy. :vRTK thì có ưu điểm và nhược điểm khá rõ , mà đám Koei nó đầu tư yếu do game thu lợi không nhiều như đống game online hay bán trên PS sao ấy .
Nobunaga chơi cũng chán mà, cũng không thích lắm, như kiểu RTK XI là ổn, cải tiến thêm tý là đượcMình thấy cái RTK này như kiểu bản nháp để luyện trình nhân viên mới với cả bản thử nghiệm tính năng cho Nobunaga ấy. :v