holysage1987
C O N T R A
- 28/7/06
- 1,762
- 120
@pl4y4fun: Nếu bạn theo Sorc thuần thì 3 món vũ khí Staff, Chakram, Scepter sẽ đc max skill! Theo mình thì dùng Chakram là lợi nhất cho Sorc, vừa nhanh, vừa đánh xa, tầm đánh khá rộng, damage khá (max tier Archmage sẽ khá mạnh), lợi cho mage đánh từ xa do thủ giấy! Điểm yếu duy nhất của nó có lẽ là hit cuối trg combo sẽ bị delay, lúc này dễ bị đâm lén sau lưng! Còn vũ khí 2 thì tùy bạn, mình thì mang theo tùm lum vũ khí để tùy cơ ứng biến!
Về skill thì trên phương diện của mình là như sau:
- Charged Bolt: skill phép đầu tiên, vừa nhanh, vừa mạnh, hồi lại nhanh, upgrade toàn bộ nó sẽ trở thành chiu damage trên diện rộng (vận công sẽ thành chiu Thunder Storm)
- Protective Shield: max 6 điểm giảm 12% damage (sẽ tăng thêm do quần áo) nhưng quan trọng nhất là các skill hiệu ứng upgrade của nó, upgrade lên sẽ thành tầm khiên chắn tuyệt đối, mấy con quái đánh melee nhào vào bạn sẽ bị văng ra, thích hợp để ngăn ngừa mấy thằng thích đâm thọt sau lưng
. Và nó là 1 sustained mana skill (dạng skill bật tắt như Dragon Age) nên sẽ ngốn 30% max mana của bạn khi bật nó lên, tắt đi thì 30% mana này mới trở lại với bạn.
- Healing Surge: bơm máu, thật ra cũng ko cần thiết lắm nhưng nếu mún để dành money thì cứ tăng cho nó, bơm mạnh (bơm theo %HP của bạn) nhưng ngốn 30% max mana.
- Elemental Rage: chiu khủng nhất của mage, đã nhất là đi đường Mt/Sorc và Fin/Sorc vẫn có thể học đc. Damage khủng, hồi tương đối nhanh, AOE và hit cuối giúp bạn nhảy lùi ra xa! Phang 3 thuộc tính 1 lần lun!
Thích chiu này, hiệu ứng đẹp!
- Meteor: chỉ có thuần mage mới hốt đc chiu này, là phép duy nhất có damage mạnh hơn Elemental Rage. Damage cực khủng, AOE, chơi đc từ xa. Tội 1 cái là nó hồi lâu nên 1 trận chỉ chơi dc 1 - 2 lần!
- Mark of Flame: có ng nói chiu này hay, có người nói chiu này cũng bình thg, Nếu có chơi Vindictus thì nó cũng na ná Mark of Death của con Mage. Đánh xg rùi người con quái sẽ có cái vòng hay hiệu ứng gì đó, sau đó chạy ra xa bấm nút kích hoạt và nổ bùm 1 cái, quái lăn ra 1 đống!
- Ice Barrage: chiu này thực sự ko mạnh cho lắm về sau này, nếu quái đông thì ko nên sử dụng cho dù đòn đánh của nó rượt đuổi đc, nhưng ko phải lúc nào cũng dính, nhưng nên cho nó 1 lv để có thể lấy cái upgrade đầu tiên của nó, cái upgrade này tăng damage cho phát cuối của Elemental Rage!
- Winter's Embrace: là upgrade cuối của Ice Barrage, để nó là chiu cấp cuối thực sự ko xứng đáng, nó là dạng tạo 1 vòng băng ra sau đó quái nào chui vô đó thì ăn đòn dần dần như trúng độc và bị slow, bước ra ngoài vòng thì hết ăn đòn! Damage cũng ko cao! Nói chung là nếu ở chỗ chật hẹp thì có thể dùng chiu này đc! Quái về sau này dường như ko còn dính slow nữa!
Charged Bolt, Protective Shield và Elemental Rage là 3 phép nên hốt và max! Còn lại thì tùy! Nhỡ có tăng lộn thì reset!
( Tất cả chỉ là đánh giá cá nhân của mình, còn ai thích gì tăng nấy, hem xoắn nghen!)
@shadow9: hình như đồ trg game ra ngẫu nhin, mỗi lần load là lại ra kiểu khác nên mình nghĩ ko cần tẩy điểm đâu!
-
Về skill thì trên phương diện của mình là như sau:
- Charged Bolt: skill phép đầu tiên, vừa nhanh, vừa mạnh, hồi lại nhanh, upgrade toàn bộ nó sẽ trở thành chiu damage trên diện rộng (vận công sẽ thành chiu Thunder Storm)
- Protective Shield: max 6 điểm giảm 12% damage (sẽ tăng thêm do quần áo) nhưng quan trọng nhất là các skill hiệu ứng upgrade của nó, upgrade lên sẽ thành tầm khiên chắn tuyệt đối, mấy con quái đánh melee nhào vào bạn sẽ bị văng ra, thích hợp để ngăn ngừa mấy thằng thích đâm thọt sau lưng
. Và nó là 1 sustained mana skill (dạng skill bật tắt như Dragon Age) nên sẽ ngốn 30% max mana của bạn khi bật nó lên, tắt đi thì 30% mana này mới trở lại với bạn.- Healing Surge: bơm máu, thật ra cũng ko cần thiết lắm nhưng nếu mún để dành money thì cứ tăng cho nó, bơm mạnh (bơm theo %HP của bạn) nhưng ngốn 30% max mana.
- Elemental Rage: chiu khủng nhất của mage, đã nhất là đi đường Mt/Sorc và Fin/Sorc vẫn có thể học đc. Damage khủng, hồi tương đối nhanh, AOE và hit cuối giúp bạn nhảy lùi ra xa! Phang 3 thuộc tính 1 lần lun!
Thích chiu này, hiệu ứng đẹp!- Meteor: chỉ có thuần mage mới hốt đc chiu này, là phép duy nhất có damage mạnh hơn Elemental Rage. Damage cực khủng, AOE, chơi đc từ xa. Tội 1 cái là nó hồi lâu nên 1 trận chỉ chơi dc 1 - 2 lần!
- Mark of Flame: có ng nói chiu này hay, có người nói chiu này cũng bình thg, Nếu có chơi Vindictus thì nó cũng na ná Mark of Death của con Mage. Đánh xg rùi người con quái sẽ có cái vòng hay hiệu ứng gì đó, sau đó chạy ra xa bấm nút kích hoạt và nổ bùm 1 cái, quái lăn ra 1 đống!
- Ice Barrage: chiu này thực sự ko mạnh cho lắm về sau này, nếu quái đông thì ko nên sử dụng cho dù đòn đánh của nó rượt đuổi đc, nhưng ko phải lúc nào cũng dính, nhưng nên cho nó 1 lv để có thể lấy cái upgrade đầu tiên của nó, cái upgrade này tăng damage cho phát cuối của Elemental Rage!
- Winter's Embrace: là upgrade cuối của Ice Barrage, để nó là chiu cấp cuối thực sự ko xứng đáng, nó là dạng tạo 1 vòng băng ra sau đó quái nào chui vô đó thì ăn đòn dần dần như trúng độc và bị slow, bước ra ngoài vòng thì hết ăn đòn! Damage cũng ko cao! Nói chung là nếu ở chỗ chật hẹp thì có thể dùng chiu này đc! Quái về sau này dường như ko còn dính slow nữa!
Charged Bolt, Protective Shield và Elemental Rage là 3 phép nên hốt và max! Còn lại thì tùy! Nhỡ có tăng lộn thì reset!

( Tất cả chỉ là đánh giá cá nhân của mình, còn ai thích gì tăng nấy, hem xoắn nghen!)
@shadow9: hình như đồ trg game ra ngẫu nhin, mỗi lần load là lại ra kiểu khác nên mình nghĩ ko cần tẩy điểm đâu!
-
Chỉnh sửa cuối:

. Nhớ đánh nó gần chết thì F5 quicksave, giết xong nếu ko rớt đồ thì F9 lại giết tiếp nhé.








, kết hợp với Relentless Assault thì phải tới 70 - 80% hút máu ----> imba