Thì bác Phi chặn cầu đẩy lui quân Tào, bác Liêu 800 quân đánh cho Ngô rút quân, bác Phi (Họ Nhạc) 100 lính tập luyện gặp ngay toán quân tiên phong của Kim, đánh một trận thắng và còn abc xyz nữa
Bạn hiểu đánh "thẳng mặt" là gì ko? : | Còn Nhạc Phi, được tâng lên tận mây xanh, 1 thằng quân có khi = 1 anh Trương Liêu rồi , đến cái mớ Thanh Châu Tào chắc xin rửa chân còn ko cho. Mà đến như thế mà cũng có phải cứ ồ ạt đánh tới được đâu, đến khi chết vẫn còn chưa lấy lại hết đất Tống
So game với đời thật thì cũng nên nhớ là trong game quân nào cũng giống quân nào, và đang nói về vấn đề đánh trên mặt = 1 vs 1, ko có yếu tố ngoại lai ảnh hưởng tới 2 quân.
Tất nhiên chuyện lấy ít thắng nhiều thì có đầy, điển hình là kiểu "đường cùng thì liều chết", nhưng đời thật có nhiều thứ ảnh hưởng như sĩ khí, chất lượng,... chứ chả phải cái kiểu tướng khỏe thì quân cũng thành siêu nhân như RTK 12
Bản 12 đơn giản hóa đến quá đơn giản, mọi thứ phụ thuộc vào chỉ số. Như Lead cao ảnh hưởng cả ATK, DEF. War cao thì ảnh hưởng tới tỉ lệ đánh crit. Mà bản này chả hiểu công thức tính toán giờ sửa chưa chứ hồi còn patch 1.0.4, 1 anh Vũ 1k quân crit 1 lần được ~2k quân địch 10k thì bó tay rồi. Quân do ko đa dạng, 3 loại quân, ko loại nào có skill riêng ngoài anh cung bắn được xa, còn lại phụ thuộc tướng quá nhiều mà mất sạch giá trị.
Đánh trận chủ yếu ăn nhau ở skill, mà tướng cùi thì đừng hòng có skill ngon đủ để chọi với các siêu nhân
Nói chung bản này thuộc loại casual, ăn "bám" DW nên tính quân đội nó mất gần như hết sạch rồi. Bản Puk ra thì down về chơi nghịch chút xem có gì mới, chứ cũng chả hy vọng game nó cân bằng lại hệ thống skills, chỉ số.
