Rune Factory: Oceans

Status
Không mở trả lời sau này.

romrumrira

<b><font color="fuchsia">Harvest Moon</font></b>
Moderator
♞ Blade Knight ♞
304624cb71aeaa912c.jpg


- Tương lai sẽ có thêm một phiên bản thuộc dòng Rune Factory ra mắt. Không giống những dòng Rune Factory trước, đây không phải là một sản phẩm độc quyền cho Nintendo.
- Rune Factory lần đầu xuất hiện trên hệ DS năm 2006. Và các bản sau đó cũng xuất hiện trên Wii vào năm 2008.
- Vào tháng hai năm sau, RF Oceans sẽ ra mắt trên Wii và PS3. Game này sẽ có nv nam là Azel và nv nữ là Sonia. Game có hai hòn đảo là Green và Blue, RF Oceans chơi theo hệ thống chiến đấu thời gian thực và người chơi sẽ được đi phiêu lưu cùng quái vật khổng lồ Ymir để cùng chung khám phá các hòn đảo và bãi biển!
- Game có giá 87 USD, RF Oceans sẽ ra mắt vào ngày 24/2 năm sau nhật bản. Phiên bản PS3 sẽ hỗ trợ thêm PlayStation Move.

romrumrira​
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái dòng này rồi ko biết lai tạp đến thế nào nữa ^^
Từ cái thủa vừa làm nông, vừa tham gia đánh quái vật mở mang bờ cõi đến giờ ... nó phình to quá đi.
 
@ss: cho ss thêm vài tấm nữa nè ^^


image_thumb154.png


- Từ trái qua phải là những cô dâu tương lai mà bạn có thể cưới, gồm Iris (trẻ nhất), Lili (lớn nhất), và Odette.

mAIx4874enx7ZYXKvc822KAN374a4D8q.html
lXCAAKfxItY4wg7t3ymCyc926Feb13X9.jpg

PB367797ry58Vj11Z73o64i27229N1o3.jpg


gP8aDSjb3rD7tFnGYVLRodV17UTelcEu.jpg

>>> 2 nhân vật chính của game!

Dmwc1jIWbIXkoRFWhz84NWTHOmaCoONd.jpg

qiOd8ru95Ye8Zk4R4TODfC83y73z9h3H.jpg

FFq2s1B7PkIuwWv32rUJxlS761NQpxs5.jpg

wBlKUz5aIqP2y68rLFNu2JkoY7eA9hEL.jpg

ja8887BS746o777S3E74d38JbVKw4m32.jpg

WicLGz3pcTYr5QNkxZ6sVA1m59on6775.jpg

mAIx4874enx7ZYXKvc822KAN374a4D8q.jpg

fY25BmdudK8tY4jYaT296wZd5k113lkf.jpg


Xfu8TgW7i13DjxMSkB2XI73slPMBJVVg.jpg

>>> Avatar nhân vật nữ chính: Sonia
 
Nhìn là biết ko có vụ thay đổi quần áo :))
Tuy nhiên phải công nhận là hình ảnh đẹp thật, trông cool
 
Vậy thì cuối cùng RF trên Wii cũng cho chọn nhân vật chính là nữ .
Do kì này không chỉ Marvelous tham gia mà còn có cả Neverland nên gameplay có mang một chút phong cách "lạ"...điều này cũng hấp dẫn chứ nhỉ ^^
Tuy nhiên phải công nhận là hình ảnh đẹp thật, trông cool
Sprite nhân vật kì này dùng lại là 3D, đây là phiên bản đầu tiên dùng sprite 3d đó ss ^^ đúng là có rất nhiều điểm lạ ^^
 
Không. Không cho chọn gì đâu mà là hai giới tính trong một cơ thể. Nam là Azel và nữ là Sonia.

Nghe nói chỉ được chọn đầu game, và có thể thay đổi giữa game trong một mốc nào đó thôi...tình hình là cốt truyện vẫn chưa được rõ...
 
giống linh thú online nhĩ @@ năm sao ra U hay J?

Năm sau ra bản J bạn, hiện giờ đã đặt hàng mua game đc rồi đó ^^
Dự đoán một năm sau khi bản J ra là sẽ có bản E ^^
 
Có rumor cho rằng bản này trên PS3,ko biết Marvelous đã xác nhận chưa

xác nhận rồi bạn, hỗ trợ cả ps move ^^
nghe nói xseed đảm nhiệm ^^
 
Do kì này không chỉ Marvelous tham gia mà còn có cả Neverland nên gameplay có mang một chút phong cách "lạ"...điều này cũng hấp dẫn chứ nhỉ ^^

Sprite nhân vật kì này dùng lại là 3D, đây là phiên bản đầu tiên dùng sprite 3d đó ss ^^ đúng là có rất nhiều điểm lạ ^^

- Sao lại là phiên bản đầu dùng Sprite 3D nhỉ ??? TX thấy trước đây các bản RF cho Wii đều là 3D cả mà???
 
- Sao lại là phiên bản đầu dùng Sprite 3D nhỉ ??? TX thấy trước đây các bản RF cho Wii đều là 3D cả mà???

sprite hay hiểu nôm na là portrait, tức khi mình nói chuyện với nhân vật nào đó nó sẽ hiển thị khuôn mặt của nv đó ra ^^. Và trong phiên bản này khi mình nói chuyện với bất kì nv nào, nó sẽ hiện lên khuôn mặt nhưng không phải là 2d mà là 3d ^^
 
Giống như TheSim ấy hả, cái ấy miêu tả là Avarta 3D đi, dùng mấy cái thuật ngữ chuyên môn đến nỗi TX là Game Designer lun mà cũng loạn hok biết nó là cái gì lun :))
 
Giống như TheSim ấy hả, cái ấy miêu tả là Avarta 3D đi, dùng mấy cái thuật ngữ chuyên môn đến nỗi TX là Game Designer lun mà cũng loạn hok biết nó là cái gì lun :))

hí hí rom cũng đâu có rành :"> tại xem tin thấy nó gọi vậy ^^, tình hình là bìa game đã đc công bố

http://www.play-asia.com/Rune_Factory_Oceans/paOS-13-71-bp-49-en-70-40a7.html
http://www.play-asia.com/Rune_Factory_Oceans/paOS-13-71-z3-49-en-70-40a4.html

nếu pre-order sẽ có quà đi kèm như sticker, đĩa, poster...^^
 
Mình để ý lần này có vũ khí là song kiếm nhỉ? Hay là 1 thanh cho phép cầm 2 thanh 2 tay?

Với lại, mình không có ý gì nhưng nữ của phiên bản này hình như chưa bằng nữ của người anh em trên Wii, ở trong cắt cảnh thì họ vẫn xinh, nhưng vào game, khi nói chuyện hay sinh hoạt thì chưa bằng, hình như thiết kế vẽ hơi thiếu cân đối.

Có khả năng là mình chọn Nam thì mình điều khiển Nam và ngược lại, và nhân vật mình không chọn sẽ là nhân vật phụ như Island of Happiness.
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình để ý lần này có vũ khí là song kiếm nhỉ? Hay là 1 thanh cho phép cầm 2 thanh 2 tay?
uhm, phiên bản này cho sử dụng song kiếm trong chiến đấu
nghe tin đồn đâu là trong game có một thời điểm mà cho phép bạn đổi giới tính nv
 
Chà, nếu thế thì mình không thể tưởng tượng được kết hôn trong game sẽ ra sao.
 
Cuộc nói chuyện với ông Yoshifumi Hashimoto

rf_oceans_01_thumb.jpg


Với một vài thông tin hé lộ của game Rune Factory Oceans và một vài tấm ảnh của game, nhà sản xuất game, ông Yoshifumi Hashimoto, đã lập nên một trang blog với một bài viết nói về việc thiết kế và phát triển game.

Việc đầu tiên là thời gian chuyển cảnh. Nếu bạn chơi Rune Factory Frontier, khi chuyển từ khu vực này sang khu vực kế trong game thì game cần sẽ phải có một màn hình bảo bạn chờ đợi cho việc tải game, trong khi đó game thì đang xây dựng lại mọi thứ cho khu vực mới.

Oceans vẫn yêu cầu điều trên, nhưng thời gian chờ chuyển cảnh là điểm khác biệt lớn nhất mà Marvelous lẫn nhà phát triển Neverland đang khắc phục. Ông Hashimoto nói rằng việc liên tục tải hình trong khi chơi sẽ giúp thời gian chuyển cảnh trở nên nhanh chóng, điều này các bạn có thể từng thấy trong game Muramasa: The Demon Blade.

Thời gian bạn chuyển từ cảnh này sang cảnh kia trong Oceans chỉ tốn khoảng hai giây, một sự thay đổi đáng kể so với Frontier.

rf_frontier_01_thumb.jpg


Điểm thứ hai mà Hashimoto nói đến là hội thoại và sự kiện. Trong Frontier, như mọi game nhập vai khác, mỗi nhân vật đều có chân dung riêng (ví dụ như hình trên) để giúp diễn tả trạng thái nhân vật trong đoạn hội thoại. Đồng thời, góc nhìn camera cũng thay đổi, bạn sẽ thấy nhân vật trong game xa ra một chút.

rf_oceans_event_01_thumb.jpg
rf_oceans_event_02_thumb.jpg


Trong Oceans, nhân vật khi hội thoại sẽ đứng ở trước và giữa, và nằm ngay sát chỗ chân dung riêng xuất hiện như bạn thấy trong hình. Chúng tôi không hoàn toàn chắc chắn một điều rằng liệu những chân dung riêng này sẽ chỉ là những hình mẫu 3D tĩnh, hay sẽ là những hình ảnh động.

Hashimoto nói rằng những hình mẫu 3D này sẽ giúp truyền tải tốt hơn trong phi ngôn ngữ, như là những hình ảnh khi nhân vật ngại ngùng hay quyết đoán…Ông muốn rằng nhân vật trở nên thật hơn và 3D sẽ giúp các sự kiện trong game sẽ gây ấn tượng mạnh mẽ đến người chơi.

Ông nói việc vẽ từng nét mặt cho mỗi tính cách của từng nhân vật sẽ lâu và tốn hơn nhiều so với việc dựng ảnh bằng 3D, vậy nên chúng tôi đã chọn 3D để làm các chân dung riêng.

Kết thúc cuộc nói chuyện, ông hứa sẽ cho mọi người xem tiếp nhiều tấm ảnh về game hơn và mong rằng fan sẽ thông cảm trong việc chờ đợi game ra mắt.

Nguồn: siliconera - Dịch bởi romrumrira
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top