Yahoovn
Legend of Zelda
- 5/12/04
- 972
- 78
Bạn thích màn hình nào hơn?
Màn hình OLED của Sony NGP: góc nhìn rộng, nghĩa là bạn nhìn từ nhiều góc độ khác thì hình ảnh vẫn không thay đổi như LCD; hinh ảnh đẹp hơn LCD, nghe đâu ngốn năng lượng cũng nhiều hơn nhưng lại rất mỏng. Tóm lại với màn hình OLED, bạn có thể nằm, ngồi, bò, trườn khi chơi nhưng vẫn đảm bảo những gì bạn thấy "trước sau như một" và đặc biệt là nghe nói có cả cảm ứng đa điểm.
OLED của Zune HD và LCD của Zune
[video]p9NxWEt-fhM[/video]
Zune HD và ipod Touch
[video]7PBpIok8j64[/video]
Màn hình 3D của 3DS: muốn nhìn ra được hiệu ứng 3D bạn phải nhìn vào màn hình 3D của 3DS đúng 1 góc độ nhất định mới thấy rõ. Cảm ứng của 3DS chỉ là đơn điểm...... tớ mới biết có bi nhiu
----------------------------
đại loại là vì 3DS có 2 màn hình, một 3D và một 2D nên mắt phải nhìn 3D, ngó 2D, điều tiết liên tục (mỏi mắt gấp 2 lần).
góc nhìn 3D rất hẹp, chỉ cần di chuyển 3DS một tí là ảnh hưởng tới góc nhìn ngay, vì thế, khi chơi lúc nào cũng phải cầm máy để cân chỉnh góc nhìn lại sao cho góc nhìn phải chính xác nhất để thấy được 3D, khá là mệt mỏi, giống như nghe nhạc mà phải vặn âm lượng lên xuống liên tục vì mỗi bài âm lượng khác nhau. Do thế nên không thể tập trung để chơi game được
Người viết kết luận rằng nếu bị tình trạng trên thì có thể kéo thanh trượt 3D xuống mức thấp nhất - tức là tắt luôn hiệu ứng 3D
.
+ cập nhật lun cái cảm nhận cá nhân của tớ, và sẽ gỡ xuống khi bị cảm thấy lập trường đứng không vững
[spoil]Cái vấn đề tớ muốn nói ở đây là góc nhìn. trong đây không biết có ông nào có khả năng trong vòng 5 phút giữ nguyên tư thế không động đậy như tượng đá được
. Nếu làm được thì 3DS chính là dành cho bạn nếu bạn vẫn có thể hóa thân thành "tượng đá" thêm vài tiếng nữa
;
còn nếu ông nào không đủ khả năng "hóa thân tượng đá" hoặc "khi chơi phải bấm nút" - chỗ này tớ cần nói rõ vì chỉ cần bạn bấm 1 nút khi đang chơi game, lực của ngón tay bạn tác động lên 3DS dù chỉ 1 chút nhỏ cũng đủ làm thay đổi góc nhìn hay nói ngắn gọn là màn hình 3D của 3DS góc nhìn có khi còn hẹp hơn LCD. ông nào có chơi game, xem phim trên màn hình LCD thì cứ thử nhìn màn hình ở các góc độ khác nhau là biết tớ muốn nói gì.
vấn đề tớ muốn "thọt" cái màn hình 3D của 3DS là liệu bạn có đủ khả năng ngồi yên như cục đá chơi games liền tù tì nửa tiếng hay không chứ đừng nói đến vài tiếng. Bất cứ thứ gì bạn làm trong lúc chơi game bao gồm: thở, hít, gãi
, nâng tay lên, hạ tay xuống, bấm nút, đứng, ngồi, nằm, bò, trườn, lê, lết... đều thay đổi góc độ của bạn khi nhìn màn hình 3D và nhất là "điều thần kì" 3D chỉ xảy ra rõ ràng nếu bạn nhìn ở 1 góc độ "cực kì chuẩn", nhìn không đúng góc độ thì vẫn thấy hiệu ứng 3D, có điều nó giống như bạn ngồi xéo qua 1 bên khi nhìn màn hình LCD. Trong khi đó OLED của NGP thì góc nhìn lại cực rộng (có lẽ chỉ thua màn hình CRT)
Tất nhiên đối với 3DS, bạn vẫn có thể tắt hoàn toàn hiệu ứng 3D. Khi đó bạn vẫn có 1 máy chơi game cầm tay mạnh mẽ nhất hiện nay (sẽ bị NGP đá đít trong thời gian tới
) với 2 màn hình LCD (cũng chả rõ màn hình 3D của 3DS có phải là màn hình LCD không nữa) cũng tiên tiến nhất, và thế thì màn hình 3D để làm cái quái gì. Dù không thể phủ nhận 3DS có màn hình 3D xịn nhất hiện nay nhưng 3D làm quái gì để mà chỉ nhìn được ở 1 góc nhìn hẹp. Vì thế, OLED của NGP chắn chắn sẽ dạy cho 3DS một bài học về thế nào là góc nhìn đối với 1 máy chơi game cầm tay
Còn đây là chân dung của 1 "người đàn ông" duy nhất trên thế giới có thể chơi games trên 3DS mà hoàn toàn không gặp bất cứ vấn đề gì về góc nhìn, ông ấy tên là, à mà quên tên rồi
tư thế khi cầm 3DS của ông ấy đã trở thành huyền thoại từ đó
[/spoil]
+ thêm 1 ý kiến
[spoil]
Màn hình OLED của Sony NGP: góc nhìn rộng, nghĩa là bạn nhìn từ nhiều góc độ khác thì hình ảnh vẫn không thay đổi như LCD; hinh ảnh đẹp hơn LCD, nghe đâu ngốn năng lượng cũng nhiều hơn nhưng lại rất mỏng. Tóm lại với màn hình OLED, bạn có thể nằm, ngồi, bò, trườn khi chơi nhưng vẫn đảm bảo những gì bạn thấy "trước sau như một" và đặc biệt là nghe nói có cả cảm ứng đa điểm.
OLED của Zune HD và LCD của Zune
[video]p9NxWEt-fhM[/video]
Zune HD và ipod Touch
[video]7PBpIok8j64[/video]
Màn hình 3D của 3DS: muốn nhìn ra được hiệu ứng 3D bạn phải nhìn vào màn hình 3D của 3DS đúng 1 góc độ nhất định mới thấy rõ. Cảm ứng của 3DS chỉ là đơn điểm...... tớ mới biết có bi nhiu

----------------------------
The anecdotal conclusion I've reached is that it is the result of having two screens. The top screen can display the 3D effect, while the touch screen is in 2D. Players typically end up using both while playing, but focusing on the top screen. So while playing, players eyes will focus on the 3D, and then have to re-focus on the 2D as they use the touch screen. This focusing, re-focusing and then focusing again could be the cause of issues I'm having.
The other issue is that the 3DS requires a sweetspot for the 3D effect to be viewed. So you must stay in the same position to view the 3D effect. Shifting position might mean that you have to tweak the 3D effect. Even pressing buttons on certain games, thereby causing the handheld to move slightly, can impact the 3D effect. This makes it difficult to relax — like listening to music and constantly have to turn up and turn down the volume. You can't focus on simply playing.
đại loại là vì 3DS có 2 màn hình, một 3D và một 2D nên mắt phải nhìn 3D, ngó 2D, điều tiết liên tục (mỏi mắt gấp 2 lần).
góc nhìn 3D rất hẹp, chỉ cần di chuyển 3DS một tí là ảnh hưởng tới góc nhìn ngay, vì thế, khi chơi lúc nào cũng phải cầm máy để cân chỉnh góc nhìn lại sao cho góc nhìn phải chính xác nhất để thấy được 3D, khá là mệt mỏi, giống như nghe nhạc mà phải vặn âm lượng lên xuống liên tục vì mỗi bài âm lượng khác nhau. Do thế nên không thể tập trung để chơi game được
Người viết kết luận rằng nếu bị tình trạng trên thì có thể kéo thanh trượt 3D xuống mức thấp nhất - tức là tắt luôn hiệu ứng 3D
.+ cập nhật lun cái cảm nhận cá nhân của tớ, và sẽ gỡ xuống khi bị cảm thấy lập trường đứng không vững

[spoil]Cái vấn đề tớ muốn nói ở đây là góc nhìn. trong đây không biết có ông nào có khả năng trong vòng 5 phút giữ nguyên tư thế không động đậy như tượng đá được
. Nếu làm được thì 3DS chính là dành cho bạn nếu bạn vẫn có thể hóa thân thành "tượng đá" thêm vài tiếng nữa
; còn nếu ông nào không đủ khả năng "hóa thân tượng đá" hoặc "khi chơi phải bấm nút" - chỗ này tớ cần nói rõ vì chỉ cần bạn bấm 1 nút khi đang chơi game, lực của ngón tay bạn tác động lên 3DS dù chỉ 1 chút nhỏ cũng đủ làm thay đổi góc nhìn hay nói ngắn gọn là màn hình 3D của 3DS góc nhìn có khi còn hẹp hơn LCD. ông nào có chơi game, xem phim trên màn hình LCD thì cứ thử nhìn màn hình ở các góc độ khác nhau là biết tớ muốn nói gì.
vấn đề tớ muốn "thọt" cái màn hình 3D của 3DS là liệu bạn có đủ khả năng ngồi yên như cục đá chơi games liền tù tì nửa tiếng hay không chứ đừng nói đến vài tiếng. Bất cứ thứ gì bạn làm trong lúc chơi game bao gồm: thở, hít, gãi
, nâng tay lên, hạ tay xuống, bấm nút, đứng, ngồi, nằm, bò, trườn, lê, lết... đều thay đổi góc độ của bạn khi nhìn màn hình 3D và nhất là "điều thần kì" 3D chỉ xảy ra rõ ràng nếu bạn nhìn ở 1 góc độ "cực kì chuẩn", nhìn không đúng góc độ thì vẫn thấy hiệu ứng 3D, có điều nó giống như bạn ngồi xéo qua 1 bên khi nhìn màn hình LCD. Trong khi đó OLED của NGP thì góc nhìn lại cực rộng (có lẽ chỉ thua màn hình CRT)Tất nhiên đối với 3DS, bạn vẫn có thể tắt hoàn toàn hiệu ứng 3D. Khi đó bạn vẫn có 1 máy chơi game cầm tay mạnh mẽ nhất hiện nay (sẽ bị NGP đá đít trong thời gian tới
) với 2 màn hình LCD (cũng chả rõ màn hình 3D của 3DS có phải là màn hình LCD không nữa) cũng tiên tiến nhất, và thế thì màn hình 3D để làm cái quái gì. Dù không thể phủ nhận 3DS có màn hình 3D xịn nhất hiện nay nhưng 3D làm quái gì để mà chỉ nhìn được ở 1 góc nhìn hẹp. Vì thế, OLED của NGP chắn chắn sẽ dạy cho 3DS một bài học về thế nào là góc nhìn đối với 1 máy chơi game cầm tayCòn đây là chân dung của 1 "người đàn ông" duy nhất trên thế giới có thể chơi games trên 3DS mà hoàn toàn không gặp bất cứ vấn đề gì về góc nhìn, ông ấy tên là, à mà quên tên rồi

tư thế khi cầm 3DS của ông ấy đã trở thành huyền thoại từ đó
[/spoil]+ thêm 1 ý kiến
[spoil]
[/spoil]so sánh cái góc nhìn 3DS khập khiếng lòi ra mà cũng so sánh được
3DTV mục đích là j ?, là nhiều người cùng xem nên cái góc nhìn nó quan trọng để ngồi ở đâu cũng thấy được.
3DS mục đích là j ?, là 1 người cầm trên tay để chơi, cái này phải nói lại là: trừ khi cổ các bạn có vấn đề (vẹo..) hoặc cố gắng nhìn góc bắt lỗi như thằng lác thì sẽ luôn nằm trong khoảng nhìn của 3D.
Nhức mặt cũng chả phải vấn đề gì to tát cả, đừng có nói quá lên như thế chứ, nó giống như là bị cận đi thay kính diop lớn hơn, ban đầu hơi choáng nhưng 1 lúc điều tiết quen rồi thì no problem.
OLED không phủ nhận là đẹp nhưng nếu muốn sử dụng ngoài trời thì thua xa LCD(LCD đẩy max đèn nền vẫn tạm chấp nhận được), nếu nghĩ là fanboi thì google thử xem :)
Chỉnh sửa cuối:
, nó giống như là bị cận đi thay kính diop lớn hơn, ban đầu hơi choáng nhưng 1 lúc điều tiết quen rồi thì no problem.
.