Multi S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (20/11/2024) - Welcome to The Zone

Sao mấy game dùng UE đều nhẹ mà con UE5 game nào cũng tối ưu chán nhỉ
ỤẸ5 có nanite hỗ trợ model siêu chi tiết mà không cần optimize, dev cứ làm tới tay, kệ mọe player thì lại chả !suong
 
không muốn ngáo đồ họa cũng không được tại cái đó là thứ mà đám fan nhìn đầu tiên mà, cho nên cứ phải tọng một đống effect vô cái đã rồi tính sau :))
Thật ra con này chả có mấy fx màu mè đâu, nhìn game khá là clean đấy, còn nặng thì thật sự chưa thấy chỗ nặng lắm, optimize cũng ổn frame rate ko trồi sụt, còn ông nào cứ tâm lí tao đang xài 40xx-top of the line-tại-sao-phải-bật -frame-gen blah blah thì thôi kệ :))
 
Thật ra con này chả có mấy fx màu mè đâu, nhìn game khá là clean đấy, còn nặng thì thật sự chưa thấy chỗ nặng lắm, optimize cũng ổn frame rate ko trồi sụt, còn ông nào cứ tâm lí tao đang xài 40xx-top of the line-tại-sao-phải-bật -frame-gen blah blah thì thôi kệ :))

làm quéo gì có cái game nào ko bật frame gen chơi được bác

trừ khi xai 40xx chơi full hd may ra
 
Thật ra con này chả có mấy fx màu mè đâu, nhìn game khá là clean đấy, còn nặng thì thật sự chưa thấy chỗ nặng lắm, optimize cũng ổn frame rate ko trồi sụt, còn ông nào cứ tâm lí tao đang xài 40xx-top of the line-tại-sao-phải-bật -frame-gen blah blah thì thôi kệ :))
Chúng nó nói khúc đầu ko nặng lắm, sau vào mấy khu vực khác mới sụt sùi.
 
Game mới ra hôm qua đã có cả mớ mod fix hiệu năng:))

upload_2024-11-21_10-12-7.png

làm quéo gì có cái game nào ko bật frame gen chơi được bác

trừ khi xai 40xx chơi full hd may ra
Cũng tuỳ, có mấy game ko bật FG chơi lại ngon hơn bật vì bị lỗi này nọ, vài game khi bật FG thì ko bật được vsync hoặc HDR...nhưng mà ở đây đang nói tâm lý mấy ông cầm 4090 kiểu tại sao card tao mạnh vầy phải chơi FG :)))). Còn 40xx high-end nhiều khi chơi 4k hiệu năng nó lại ngon hơn 1080p đấy~
 

Attachments

  • upload_2024-11-21_10-12-7.png
    upload_2024-11-21_10-12-7.png
    1 MB · Đọc: 218
Đang xài 2060s đây, mong cho đc 60fps là mừng rồi, top với chả bottom.

Trước đang chơi con Gamma đang ổn, nó update lên tọng 1 đống effect đồ hoạ vào 1 mớ, kết quả con 1060 trước đó đang ngon coi như bỏ, phải đi mua con 2060S second hand về. Mà càng về sau lại càng nặng nên thôi, bỏ ko chơi nữa.
 
Game mới ra hôm qua đã có cả mớ mod fix hiệu năng:))

View attachment 630237


Cũng tuỳ, có mấy game ko bật FG chơi lại ngon hơn bật vì bị lỗi này nọ, vài game khi bật FG thì ko bật được vsync hoặc HDR...nhưng mà ở đây đang nói tâm lý mấy ông cầm 4090 kiểu tại sao card tao mạnh vầy phải chơi FG :)))). Còn 40xx high-end nhiều khi chơi 4k hiệu năng nó lại ngon hơn 1080p đấy~

đại gia test thử mod đi rồi review nhéworry-11
 
Má game càng ngày càng nặng, công nghệ càng ngày càng phát triển mà kì vại.
Thường mấy hệ thống phức tạp như A Life chúng nó phải xây dựng ngay từ khi bắt đầu dự án để có thể tích hợp sâu vào engine.
Con Stalker 2 bị dính development hell, phát triển 1 thời gian rồi pending, mãi gần đây mới khởi động lại, nên khả năng cao dàn dev cũ không còn ai ở lại để tạo guideline cho đám mới. Đám mới thì chọn luôn UE5 vì tiện dụng, gần như đầy đủ các tính năng để phát triển, nhưng AI thì không thể nào phức tạp được như Xray. Tôi đoán dev cũng chỉ dùng luôn hệ thống AI mặc định của UE, thêm một số combat behavior vào cho có vẻ "thông minh" thôi, nên đến gần ngày phát hành mới đổi description từ "Hệ thống A Life 2.0 với AI schedule blah blah" sang cái generic hơn là "Hệ thống AI thông minh, đem lại thử thách chiến đấu đối với cả những gamer kỳ cựu"
 
đại gia test thử mod đi rồi review nhéworry-11
Thường nếu cpu hú ồn quá thì down mỗi cái mod optimize (thứ 2 trong hình) cho vga nó share bớt cho cpu đỡ ồn thôi chứ chả cài thêm gì khác
036_animation037_animation038_animation
 
Thường mấy hệ thống phức tạp như A Life chúng nó phải xây dựng ngay từ khi bắt đầu dự án để có thể tích hợp sâu vào engine.
Con Stalker 2 bị dính development hell, phát triển 1 thời gian rồi pending, mãi gần đây mới khởi động lại, nên khả năng cao dàn dev cũ không còn ai ở lại để tạo guideline cho đám mới. Đám mới thì chọn luôn UE5 vì tiện dụng, gần như đầy đủ các tính năng để phát triển, nhưng AI thì không thể nào phức tạp được như Xray. Tôi đoán dev cũng chỉ dùng luôn hệ thống AI mặc định của UE, thêm một số combat behavior vào cho có vẻ "thông minh" thôi, nên đến gần ngày phát hành mới đổi description từ "Hệ thống A Life 2.0 với AI schedule blah blah" sang cái generic hơn là "Hệ thống AI thông minh, đem lại thử thách chiến đấu đối với cả những gamer kỳ cựu"
đúng rồi á, thường mấy cái cơ chế độc đáo thì phải dev ngay từ đầu cùng với cái engine nhà trồng cho nó đồng bộ chứ xài hàng thương mại có sẵn thì khó mà áp vào lắm khi mà thời gian dev bị ảnh hưởng quá nhiều rồi bị cắt cúp tùm lum vì phải chạy giặc (Nga ngố)
 
Từ từ improve thôi, bỏ xó như con SW Outlaws mà dev vẫn chăm up patch improve AI,stealth đồ mà peepo_gotobed
 
làm AI cho cố vô rồi player chuyên đi exploit lỗi behavior để bypass chứ chơi với 1 thằng người fake nó bắn cho khỏi qua màn lấy gì mà process được plot tiếp lại ức chế chứ giải trí gì
cái game escape from tarkov pvp, vô chơi toàn bị gõ chết ở đâu đâu, bắn sáp lá cà trình kém cũng bị chịt chết khi đang trốn bơm máu
 
đã có thuốc pu_pepebruhahaha
 
làm AI cho cố vô rồi player chuyên đi exploit lỗi behavior để bypass chứ chơi với 1 thằng người fake nó bắn cho khỏi qua màn lấy gì mà process được plot tiếp lại ức chế chứ giải trí gì
cái game escape from tarkov pvp, vô chơi toàn bị gõ chết ở đâu đâu, bắn sáp lá cà trình kém cũng bị chịt chết khi đang trốn bơm máu
Cái độc đáo của Stalker là hệ thống AI nó giả lập cuộc sống như người thật ấy fen, có tương tác với các NPC. Về cơ bản giống game Bethesda nhưng nặng đô hơn ở khoản NPC giao nhiệm vụ có thể chết bất cứ lúc nào mà không theo một kịch bản cố định hoặc do người chơi tương tác. Đôi khi NPC chết khi đi giao tranh ở vùng khác hoặc là ... bị quái cắn chết.
 
Stalker ko có a-life thì chơi làm gì . 7otzabu
 
Ủa, GS sửa điểm hả ta, qua nhớ 8 điểm cơ mà
upload_2024-11-21_11-48-13.png
 

Attachments

  • upload_2024-11-21_11-48-13.png
    upload_2024-11-21_11-48-13.png
    447.4 KB · Đọc: 157
Back
Top