Multi Sekiro™: Shadows Die Twice [2019 TGA GOTY]

...4 endings = chơi 4 lần

......

chắc cũng same same DS2
 
Có 13 boss thôi nhỉ, chắc kỳ này From tập chung vào chất lượng hơn số lượng :)). Nếu con boss nào cũng cỡ Ludwig với Orphan thì tốt, mong vậy
 
Ending ít vậy à, trc trong topic playstation thấy có infor là tùy theo thứ tự mình đánh boss mà sẽ có nhiều ending khác nhau?
 
Ending ít vậy à, trc trong topic playstation thấy có infor là tùy theo thứ tự mình đánh boss mà sẽ có nhiều ending khác nhau?
Mình thấy 4 ending thế được rồi, chứ cái kiểu ending như hồi chơi chrono trigger/cross mà không có guide thì tìm end lòi mắt, đánh bao nhiêu lần nữa 8-}
Vì kiểu này không cho trigger ending ngay như dòng chrono, muốn end là phải đánh đến cuối, như vậy sẽ làm người chơi thấy chán và coi như cực hình.
 
Ending ít vậy à, trc trong topic playstation thấy có infor là tùy theo thứ tự mình đánh boss mà sẽ có nhiều ending khác nhau?
ít ra ending nó sẽ đầy đủ và rõ ràng, chứ o núp mở như ending của dòng souls có cũng như không :))
 
Ending ít mà chất chứ cho lắm vào mà tào lao cũng chả rãnh chơi lại để lấy đâu, chủ yếu là cái ending phải cô đọng hay hint cái gì để dân tình bỏ công mà replay nên ít ít vậy ok rồi.
 
Thật, ghét mấy game cả chục ending, cảm giác chơi ko dc trọn vẹn
 
Ending ít vậy à, trc trong topic playstation thấy có infor là tùy theo thứ tự mình đánh boss mà sẽ có nhiều ending khác nhau?
4 mà chê ít vậy nhiêu mới vừa?
 
4 end là đc rầu. H thêm end thì thêm tiền + delay nhé =))
 
Nhiều end mà chỉ khác nhau đoạn CG chục giây cuối game thì nhiều làm gì ko biết...
 
Nhiều end mà chỉ khác nhau đoạn CG chục giây cuối game thì nhiều làm gì ko biết...

để tăng giá trị chơi lại lên thôi, giờ dòng souls có nhiều món đồ cần phải đi NG+ với NG++ mới nhặt được, thì thêm cái ending khác vào cho người ta có động lực cày game :))
 
Chuẩn rồi, đánh Sister Friede unfair bỏ mẹ, boss j đến 3 thanh máu, rồi 2 con prince cũng 3 thanh máu nữa, thành ra trận đấu nó dài ra nên dễ mắc lỗi. Chưa kể DS3 thiết kế nửa nạc nửa mỡ quá, boss thì nhanh như bên BB nhưng mà người chơi vẫn giữ cái roll cũ, thành ra người chơi so với bên BB cũng thọt hơn nhiều

Tớ thì tớ thấy Dark Souls 3 quái/boss luôn chậm hơn người chơi một bước.

Bloodborne lock vào quái rồi ko chạy nhanh cả 8 hướng được, Dark Souls 3 làm ngon lành.
Bloodborne quickstep range nó ngắn, được cái nhanh. Souls 3 roll nó dài, chậm hơn chút, thành ra bù trừ nhau hết.

Ds3 nó cũng nâng lên 70% mới fat roll là cũng đỡ rồi
DS3 dưới 30% fast roll, từ 30% đến 70% med roll, ko khác gì các bản trước, chẳng qua animation nó giống nhau nên nhiều người ko để ý thôi
 
Tớ thì tớ thấy Dark Souls 3 quái/boss luôn chậm hơn người chơi một bước.

Bloodborne lock vào quái rồi ko chạy nhanh cả 8 hướng được, Dark Souls 3 làm ngon lành.
Bloodborne quickstep range nó ngắn, được cái nhanh. Souls 3 roll nó dài, chậm hơn chút, thành ra bù trừ nhau hết.


DS3 dưới 30% fast roll, từ 30% đến 70% med roll, ko khác gì các bản trước, chẳng qua animation nó giống nhau nên nhiều người ko để ý thôi
Quick step của BB có delay giữa các lần step, hơn nữa iframe ngắn nên cần chuẩn xác hơn nhiều. DS3 làm roll op quá, roll hầu như full i frame lại ko delay giữa các lần nên spam như đúng rồi. Thực sự cảm thấy cho Ashen One vào world của BB có khi dễ đánh hơn =))
 
Quan trọng là side step trong BB nó nhanh, né cái là đánh lại dc luôn nên có nhiều dps time hơn. DS3 roll chậm rì, iframe chả hơn bao nhiêu, chưa kể boss thì combo vừa nhanh vừa dài nên thời gian dps càng giảm. Mấy con như Friede với Pontiff roll ra sau mà nó vẫn tracking cơ mà, ko parry dc thì đánh lâu vl
 

Ps4 pro là unlock fps nhé, bt thì 45fps, nhiều máu thì tụt 30fps, trong phòng thì 50fps =)

Thôi xác định fat và slim rồi =)
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top