Tính ra Isshin là con boss gọi là khá công bằng ở Phase 1, kiếm gần như bằng của Sekiro, chứ ko có "ăn gian" như Owl hay của các boss khác mà ko nhớ.
Phase 1 cái chiêu tra kiếm vào vỏ rồi chém chữ thập nhìn vậy thôi chứ khá dễ, chả cần lại gần deflect hay block gì, cứ lùi ra 1 khoảng nhất định là nó thành... chém gió ngay, đơn giản vì kiếm của Isshin như đã nói, bằng ngang với Sekiro nên chả bao giờ chọt tới được. Để ý kỹ cả cái chiêu đâm tầm gần cũng na ná vậy, toàn đâm hụt vì kiếm ngắn.
Thế nên Isshin mới bù lại điểm trên bằng 2 option: một là kiếm khí dài ra (nhưng gồng ra đòn chậm vl, cũng né dc tuốt

), hai là chơi kiểu teleport đến sát người chơi, na ná Chasing Slice ở Phase 2, sau khi đập thương là chasing slice luôn, ai mà nhảy nhót hoặc chủ quan là ăn hành ngay.
Mà ngẫm lại cái chasing slice của boss game này lúc nào cũng bá, chỉ có block hoặc chạy rất xa, chứ chạy vòng vòng hoặc nhảy nó cũng chém tới.