Self propelled gun(SPG) - cái chết từ những cơn mưa

Status
Không mở trả lời sau này.
tùy map, nhưng đừng bao giờ đứng 1 vị trí lặp đi lặp lại, arty bắn quen tay thường bắn mù vào điểm núp quá thông thường dành cho arty nên đôi lúc bị arty địch bắn chết khi chưa bị spot thì đừng la toáng lên : hack map! vì đơn giản đứng những vịtrí quá dễ đoán, tội gì no ném thử vài viên vào đó cầu may. tất nhiên trừ trường hợp spy
 
^
Nhất là map mines, vác tier 7-8 SPGs vào chừng map này, chừng 3-4 SPGs mỗi bên là tha hồ cười, vì kiểu gì cũng blind shot được 1 thằng , không phát đầu thì cũng phát 2 =))
 
^
Nhất là map mines, vác tier 7-8 SPGs vào chừng map này, chừng 3-4 SPGs mỗi bên là tha hồ cười, vì kiểu gì cũng blind shot được 1 thằng , không phát đầu thì cũng phát 2 =))

Kinh nghiệm map mines là vào trận đứng tại chỗ rồi aim ngay vào đồi. Quân ta vừa spot được địch là tâm đã zero-in để bắn.
Map Komarin cũng tương tự, aim ngay vào cái barrier, thấy nó sập phát là quất luôn.
 
nhiều map vị trí của arty không cân bằng chút nào, có map thì một bên nhiều vị trí an toàn, một bên thì không có cái nào. bó tay.
map Himmelsdorf nếu bên side I thì aim lệch chút vào barrier ra đường ray, thấy nó đổ là bắn, giết ít nhất 5 pháo vị trí này rồi.
Còn side II thì thôi, núp gần nhà, hỗ trợ hill.
 
mountain pass là cái map không cần bằng vị trí cho arty điển hình nhất, arty team I nhục đừng hỏi.
 
mountain pass là cái map không cần bằng vị trí cho arty điển hình nhất, arty team I nhục đừng hỏi.


Team 1 toàn mang arty ra mid canh cầu hoặc làm TD. Trong khi team 2 nó bắn dc cả cầu, cả mid, cả đường tuyết, cả base
 
Mountain pass thì arty team I một là chơi theo kiểu TD, 2 là phải chạy ra giữa thì mới có một chút sight mà bắn :)) Thế mà nhiều khi vẫn có thằng nó hỏi "Did our SPG fall asleep" mới buồn =))

Map mine cũng thế, đứng ở team phía trên thì hầu như không có chỗ nào an toàn, lủng cánh nào là coi như chúng nó spot được SPG từ cánh đó luôn, trong khi team phía dưới thì có cả 1 khu nhà kho + mớ núi nho nhỏ để tránh bị spot.
 
Map đường ray cũng vậy, 1 bên là nhà kho, cây um tùm, bên kia đường ray cũng cây cối, và dù địch có từ trên núi chạy xuống cũng ko phát hiện. Trong khi bên này trống lổng, dc mấy bụi cây, nó mà lên là spg bị phát hiện hết. Trong khi đứng bên kia đường ray, med địch chạy trên núi xuống là spot hết spg, khỏi trốn
 
đúng là điên nhất cái mountain pass, base 1 nhiều khi Su14 phải lê cái thân lên điểm cao để bắn, nản đừng hỏi, làm TD kiểu gì cũng bị arty nó giã chết, arty base II bắn được tất cả các vị trí khả dĩ để làm TD, đã vậy còn 1 khu rừng xinh xinh để núp, Su14 có lần em núp trong đấy mà con pantherII cap base ko biết, từ từ xoay thân, ngắm kĩ bóp cò... defender :))
ko biết có ai report cái vụ này để dev nó sửa map ko nhỉ???
map Mine thì đỡ hơn, có cái nhà gỗ, ko thì leo lên cái đồi nhỏ mà TD hay núp, đứng lui lại phía sau có mấy bụi cây núp được...bị spot thì lại nấp sau tảng đá, tính hình yên ổn lại thò ra bắn :D
 
Hix,vừa lên được con Su5 tưởng bắn ngon hơn su 26 ai dè nó miss với chính xác thấp quá, toàn thua và toàn ăn hành chứ chả giết được mang nào =.=
 
Hix,vừa lên được con Su5 tưởng bắn ngon hơn su 26 ai dè nó miss với chính xác thấp quá, toàn thua và toàn ăn hành chứ chả giết được mang nào =.=
mới lên hàng stock, % crew thấp thì chấp nhận đê...... con đó bắn k tệ đâu, bắn lâu lên đồ với lên % crew chiến ổn phết. con đó bắn 109 trận =))
 
nó không xoay tháp pháo như con su 26 nên chỉnh góc nó lại bự ra,nhìu lúc bực =.=
 
con đấy chỉ nản cái đạn ít thôi chứ bắn thì OK phết
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top