Tôi nghĩ đến một Silent Hill FPS như sau: Người chơi sẽ nhìn qua mắt nhân vật khi phiêu lưu trong thị trấn, nhưng khi đối đầu với một loại quái đặc biệt nào đó thì sẽ chuyển sang quan sát từ mắt quái đó, nhưng con mắt của loại quái này lại không gắn chặt vào cơ thể nó mà sẽ bay lơ lửng trên đầu nên góc nhìn này tương tự góc nhìn người thứ ba, việc điều khiển thì vẫn như cũ nhưng khó hơn nhiều. Con mắt của quái sẽ bám sát nhân vật nên khó đánh trúng quái loại này, bù lại người chơi có thể di chuyển qua lại giữa mắt của những con quái cùng loại ở trong phạm vi nhất định (cùng trong một căn phòng, cùng trong một khoảng sân, cùng trong một con đường...) và nhờ con mắt của nó quan sát đường để di chuyển. Loại quái này có thể liên quan đến một dạng bệnh tâm thần trong đó bệnh nhân nhìn thấy chính mình (hay gọi là "ảnh gương") nhưng ở một mức độ cao hơn nhiều so với thực tế ví "ảnh gương" lúc này lại chính là người thật. Muốn thoát khỏi trạng thái này, nhân vật chính phải tiêu diệt hết toàn bộ quái loại đó trong khu vực.