Zero_SC
T.E.T.Я.I.S
Siegfried của SC4 thật sự là đã "thoát thai hoán cốt" so với SC3 với những lợi thế ko chỉ từ cải tiến riêng cho nhân vật mà cả thay đổi trong cơ chế chung của game.
1) Cự li xa rất rõ ràng: phát huy ưu điểm vũ khí dài ! Ưu điểm này không chỉ Sig mà cả các char đồ dài như Kilik, Mina, Astar, Rock đều được thể hiện rõ trong SC4 so với bản trước.
2) Tốc độ thu đòn nhanh hơn và nối đòn trong thế liền mạch hơn ! Ví dụ điển hình: Ở SC3, 3B của Sig là một con dao hai lưỡi và phải rất thận trọng khi dùng vì bị đỡ thì rất dễ bị cắt trong khi đó 3B lại là đòn đặc trưng của Sig. Ở SC4 thì chuyện đó đã là dĩ vãng: rất ít đòn đủ nhanh để cắt chiêu K trong thế Chief Hold của Sig.
3) Khả năng phá Soul Gauge cao: vũ khí to, đòn mạnh thì điều này là không phải bàn !
Tóm lại, Sig bản này có nhiều cải tiến hợp lý chứ ko "vô vọng" như SC3, he he
Một chiêu ẩn của Sig mà tôi vô tình tìm ra (cũng có thể đã có người tìm ra rồi):
44B~[G] => Chief Hold !
1) Cự li xa rất rõ ràng: phát huy ưu điểm vũ khí dài ! Ưu điểm này không chỉ Sig mà cả các char đồ dài như Kilik, Mina, Astar, Rock đều được thể hiện rõ trong SC4 so với bản trước.
2) Tốc độ thu đòn nhanh hơn và nối đòn trong thế liền mạch hơn ! Ví dụ điển hình: Ở SC3, 3B của Sig là một con dao hai lưỡi và phải rất thận trọng khi dùng vì bị đỡ thì rất dễ bị cắt trong khi đó 3B lại là đòn đặc trưng của Sig. Ở SC4 thì chuyện đó đã là dĩ vãng: rất ít đòn đủ nhanh để cắt chiêu K trong thế Chief Hold của Sig.
3) Khả năng phá Soul Gauge cao: vũ khí to, đòn mạnh thì điều này là không phải bàn !
Tóm lại, Sig bản này có nhiều cải tiến hợp lý chứ ko "vô vọng" như SC3, he he
Một chiêu ẩn của Sig mà tôi vô tình tìm ra (cũng có thể đã có người tìm ra rồi):
44B~[G] => Chief Hold !
. 

, ko thì dùng stance đề né và counter đòn khác cũng ok
, đòn kick nó chậm nhưng có stun, ngoài ra 1A, 3A cũng nhanh, aGA như Night cũng dc mà ::), còn muốn lùi lại thì stance luì, né thì Base Hold , con này xài ổn chán mà
