Silent Hill: Downpour

^ các char của SH trước giờ ngoài cậu Alex là có tí hổ báo vì mang tiếng quân nhân(thực ra không phải), còn lại toàn những thành phần hết sức bình thường như 1 ông nhà văn, 1 tên thư ký tâm thần, 1 cô nhóc khó gần, 1thanh niên thích chụp ảnh lười biếng , 1 tài xế xe tải nhiều chuyện (nói vậy Travis cũng khá là ghê gớm khi dùng tay đánh quái), và không ai có dòng đời suôn sẻ cả, hy vọng câu chuyện của chú char lần này sẽ hay
SH còn 1 phiên bản java cho điện thoại ở Nhật :(, trên mạng chỉ có 2 chap mà chap 2 mình mãi không chơi được
Alex là người bị chỉ định chứ :|
 
Alex tưởng mình là quân nhân thật nên mới hổ báo =)).

SH có 3 bản cho dt mà nhỉ :|. Hay 1 bản chia thành 3 chap :@).
 
Chỉnh sửa cuối:
Alex tưởng mình là quân nhân thật nên mới hổ báo =)).

SH có 3 bản cho dt mà nhỉ :|. Hay 1 bản chia thành 3 chap :@).

không, chính xác là java game chỉ dành cho thị trường Nhật, theo cốt truyện cuả Silent Hill 1, chia làm 3 chapter theo dạng downloadable, mình kiếm được 2 chapter, chap 1 chơi được nhưng toàn tiếng Tàu, chap 3 thì đòi password, bực mình xóa luôn :))
 
không, chính xác là java game chỉ dành cho thị trường Nhật, theo cốt truyện cuả Silent Hill 1, chia làm 3 chapter theo dạng downloadable, mình kiếm được 2 chapter, chap 1 chơi được nhưng toàn tiếng Tàu, chap 3 thì đòi password, bực mình xóa luôn :))

Tiếc nhỉ :|

Mình nghe dân chúng đồn là Downpour không có trên PC, có thật không vậy :-/
 
Chỉnh sửa cuối:
Coi trailer còn căng óc hơn là chơi game nữa.

Mình thường thích nhân vật có hoàn cảnh éo le, tuổi thơ u ám hay bị đối xử tàn nhẫn, đặc biệt (thiêng về độ bi thảm) . Mấy char có cuộc đời khó khăn mà ít người vượt qua được :->.

Hoàn cảnh bạn này đáng thương ghê.

Mới chôm được clip này hơi bị hay.

[video]p_RTaQbvu08[/video]

Cách quái tấn công giống SHSM quá!
 
Lấy lại một chút tin tưởng đối với SH revelation :)
 
trong trailer có 2 điểm mình khá chú ý:
- đoạn đầu gác ngục có nói với Murphy là " It's your big day huh". Big day này chỉ có đơn giản là chuyển từ nhà ngục này sang nhà ngục khác hay không (mình đang nghĩ đến chuyện lôi anh này đi xử x_x)
- đoạn cuối trước khi nhảy xuống, ông chú ở thành cầu nói câu gì đó mà nhắc đi nhắc lại 1 từ rất giống murder => ổng murder hay Murphy=> khả năng anh này vào tù vì giết người
 
Big Day cũng có thể là ngày đi xử tử, chuyển tù không hẳn là big day.
 
E3 có khác, nhiều clip gameplay với demo quá, không post được, mọi người lên đây xem tạm vậy :(
[video]irsGRHbNspk[/video]
[video]6NQqFPj3O1E[/video]
[video]FUPleHIrmkM[/video]

2 cái pic rõ ràng nhất, flashlight đeo bên hông :|, trông chán đời thật
sh_downpour_screen_110607_02.jpg

sh_downpour_screen_110607_06.jpg

Konami đưa thông tin về SH collection gồm SH2 và Sh3 HD, bổ sung thêm voice over, chưa biết thực hư thế nào, nhưng chẳng lẽ bê nguyên đồ họa PS2 lên HD? :))
multiplayer cho SH book of lost memories dành cho Sony Vita
http://www.silenthillmemories.net/main/main_en.htm
game ra tháng 10, từ giờ đến đó có phấn đấu nổi cái PS3 hoặc cái máy tính mới hay không nữa :(
 
Chỉnh sửa cuối:
hơ hơ, sao anh chàng này lúc nào cũng khom lưng thế nhỉ, đã thế còn dáo dác nhìn xung quanh ...
 
[video]eWNS_tLfIjc[/video]

Clip rõ nét này :|
^: Vào chỗ lạ không "nhìn xung quanh" thì bị quái nó bem chết à =)).

Có thêm trò đuổi bắt nữa :-S. Smoky monster? =))
Có cái kéo hành lang khá hay :-?

Combat hình như bỏ "dodge" rồi :|. Bù lại là cái gì cầm dc là đập dc như dead rising :-|

Đang đi gặp 2-3 con Screamer thì chạy thôi, 1 con hét mấy con còn lại bem là xong :|
 
Chỉnh sửa cuối:
mình thấy cái trò bỏ chạy khỏi hành lang đó cũng chỉ là 1 kiểu nâng cấp của trò chạy thoát Redbeam với Pyramid Head trong SH3 với SH2 thôi.
camera rất linh hoạt :)), góc nhìn loạn cả lên, nhiều lúc tưởng người ta đang chơi GTA chứ :>
demo chỉ giới thiệu về melee, cái quan trọng là dùng súng thế nào thì chưa thấy. Không biết là ngắm tự động như truyền thống hay là cũng có ngắm bắn đây :)), mà cái màn chuyển đổi sang thế giới nightmare không ấn tượng lắm :|. Dáng đi của anh mainchar nhìn thật là hãm
mà hình như lần này có checkpoint chứ không có savegame kiểu cũ thì phải . nhìn cái font chữ :))
SH collection :|
 
Chỉnh sửa cuối:
^ Thề là từ trước đến nay chơi SH chưa bao giờ dùng đến súng :) Không hiểu lắm nhưng thực sự súng là thứ không cần thiết với mình!
 
Otherworld trans thì cứ bám vào "lột" texture thì ẩn tượng dc chỗ nào :-S. Mình tưởng tượng mấy chỗ có cửa số, trời mưa, sét đánh, trong cái flash sẽ thấy otherworld, cỡ 3 lần thì otherworld ra luôn ;)). Khoảng thời gian giữa các flash có thể random, có thể flash sớm hơn những 1-2 phút =)). Thấp thỏm chả biết khi nào nó tới =)).
Ở dưới hầm thì "texture" rút vào mấy cái "lỗ" như nước (theme chính Downpour là nước mà ;))) hay chảy hết xuống nhà, lộ ra otherworld \m/

Devin explained a bit how it looks in new Silent Hill concerning weapons durability and balance.

"One thing I’d like to mention is Downpour’s weapons break, but in different states, so often times what once was a 2 handed weapon, now becomes a 1 handed weapon upon breaking. Oh and some of the broken parts are still usable as well.

As for metal weapons it’s a tricky dilemma, obviously we didnt want to only create wooden objects, as that would seem like a cheap design “solution”. And we also didnt want to constantly have to “strategically” take away players weapons via design points (as in your water slide example), because that can come across as forced after a few times. So some metal weapons with wooden handles (EG axes or shovels, etc.) will break, and maybe only the handle is left as a functional weapon. Or in cases of an all metal weapon (such as a crow bar or pipe), it’s more durable, but doesnt have the reach that some other weapons do, and it also will eventually bend to the point where it’s not functional anymore."

Shatsky added that firearms can break like any other melee weapon and can be used as melee weapons when necessary when you'd like not to waste ammo. He also noticed that since the team is going for realism in the game, Murphy is not going to have an unlimited inventory system like in the previous games and will be able to carry only one melee weapon in his hand and one firearm holstered at the same time.

Đánh cho gãy, rồi cầm cái phần gãy đánh tiếp :|
 
Chỉnh sửa cuối:
Nghe chừng SH8 sẽ quay lại giá trị rùng rợn đích thực của nó. Nhìn cái con quái nhảy bổ từ sau lưng thấy phát khiếp!:|
 
Nghe chừng SH8 sẽ quay lại giá trị rùng rợn đích thực của nó. Nhìn cái con quái nhảy bổ từ sau lưng thấy phát khiếp!:|
nhảy bổ giống kiểu hù dọa trong game zombie, không thích lắm :|
update thêm đoạn cutscene , giọng của Murphy chỉ còn biết nói là chán không thể tả :(
[video]hUhs41nmvc0[/video]
 
Chỉnh sửa cuối:
Cũng đáng để chờ......đồ họa cảm giác hơi lỗi thời......
 
Đồ họa thế là ổn dồi mà, đâu lỗi thời lắm !
với lịa nhớ từ trước đến nay SH chưa bao giờ dám khoe đồ họa hay hiệu ứng, nhớ cái thời Sh1 còn gỗ đá thì Re đã đi đến sao chổi dồi! =))
 
Back
Top