• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[SKINS][GameVN CS skin collection] Kho skin Counter-Strike GameVN

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
sửa trong qc . thấy cái dòng event trong shoot . con số từ 1~~~> 20 . 1 là tia lửa to nhất. càng lớn tia càng bé
 
@xoắn quẩy : Càng to tia lửa càng bé ?!? Để 2, 3, 4 to càng to mà (chưa thử 5@@)
 
@xoắn quẩy : Càng to tia lửa càng bé ?!? Để 2, 3, 4 to càng to mà (chưa thử 5@@)
số đầu tiên là loại tia lửa (hình dạng )
số thứ 2 là độ to nhỏ
 
ai có file garg.mdl của models không cho minh xin . Up hộ lên MF nhớ
 
@xoắn quẩy : Càng to tia lửa càng bé ?!? Để 2, 3, 4 to càng to mà (chưa thử 5@@)

Thế mới bảo vụ 1-20 mới nghe, mà để chỗ Event nữa cơ =))
 
Cái này mới nghe :|
trong qc . cái dòng shoot .:-w
tìm thử xem. tùy cái nó không ghi là event :-"
ScreenHunter_082-1.jpg

bọn mi để ý dòng shoot xem :-<
thý số 1 không. cái đó chính là độ lớn nhỏ của tia lửa
 
Chỉnh sửa cuối:
trong qc . cái dòng shoot .:-w
tìm thử xem. tùy cái nó không ghi là event :-"

Phải rõ ràng chứ, sau Event đến 3 con số cơ mà :| Mà 3 con số này trong Tut của KING cũng nói rất rõ rồi ^^
 
Phải rõ ràng chứ, sau Event đến 3 con số cơ mà :| Mà 3 con số này trong Tut của KING cũng nói rất rõ rồi ^^
thế cũng dc chứ nhỉ . may là quất cái hình vô cho xem :>
không lại nói tớ nói càng :-<
 
Đừng có copy cả cái đoạn sequence shoot từ mdlcompiler ra... Tia lửa của CSS khác hẳn tia lửa CS1.6, nếu mà cứ để số 1 như vậy thì vào game khi bóp cò cái muzzle flash nó sẽ che hết tầm nhìn đấy.
 
ta bảo là edit thôi.
cái hình đó cũng để minh họa :>
chứ có bảo copy đâu :))
 
con này được không mấy bồ, hand VIC :D:D
 

Attachments

  • akbs.JPG
    akbs.JPG
    64.8 KB · Đọc: 46

text con này còn đỡ hơn text ak scope nguyên bản - trông như đồ nhựa ~
 
Hello !
Lại lên "chém" đây ?!.
Hix hix ... Nst_wpn của em đã hoàn tất (hàng mjk tự fix theo ý đúng là thích hơn thật)
model đã ok , nhưng...
Mấy anh chỉ cho em cách tạo sound skin với.
Em đã thử trong file skin.qc bằng cách thêm vào 1 event sound sau mấy lệnh

..."shoot1" { event 5001 1 } { event 5004 0 " weapons/m4a1dragon.wav" }
và cả " shoot1unsil"...
Và rùi làm 1 file sound tên m4a1dragon.wav ở thư mục .../weapons rùi mà vào game vẫn âm thanh " mặc định " khôg giống âm thanh m4a1dragon.wav đó ?
Ai giúp em với.
Thank
 

thay sound cho skin không phải chỉ cần chỉnh sửa qc mà còn phải đồng bộ với file sound nữa ~
bạn dở lại trang đầu topic mod skin, xem hướng dẫn về sound để biết thêm chi tiết ~
 

thay sound cho skin không phải chỉ cần chỉnh sửa qc mà còn phải đồng bộ với file sound nữa ~
bạn dở lại trang đầu topic mod skin, xem hướng dẫn về sound để biết thêm chi tiết ~
 
@NotCry : chắc sound này chưa convert rồi :-?
 
Thank xếp Orpheus and Minh_97

@ Minh : chưa convert hết là sao hả bạn ?
Mình nghĩ là chỉ cần tạo đường dẫn theo như vậy là được luôn chứ .
Đi đọc page 1 xếp nói xem sao,
pipi
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top