hikaru_anh
Legend of Zelda
- 20/7/05
- 1,017
- 0
Mở 1 file mới 640x480 pixel-->create new layer--> chọn Rounded Rectangle Tool(U), vẽ 1 hình khoảng 150x30 pixel-->chọn công cụ pen tool(P)-->click chuột phải chọn "Make selection"
Dùng paint bucket tool(G) tô màu cho shape , tớ chọn #0452CA.
Vào blending option-->Bevel and emboss-->set size =2, soften = 2, hilight mod opacity =50, shadow mode opacity = 25 --> click ok! :
Qua phần này rắc rối hơn
Bạn Create a new layer-->Rectagular Marquee tool(M) như hình trên.
Chọn Gradient Tool-->chọn layer có dạng màu trắng phần foreground thì tranparent:wink:
Vào Reflected Gradient, dùng chuột kéo 1 đường thẳng(ngắn thui) lên phía trên của selection.
Nhấn ctrl+ D và giảm opacity xuống 1 tí
-->Ctrl+ click vào Button layer để chọn . Vào Select > Inverse , quay trở lại sleek layer-->nhấn delete :hug:
Kết quả :
Dùng paint bucket tool(G) tô màu cho shape , tớ chọn #0452CA.
Vào blending option-->Bevel and emboss-->set size =2, soften = 2, hilight mod opacity =50, shadow mode opacity = 25 --> click ok! :
Qua phần này rắc rối hơn
Bạn Create a new layer-->Rectagular Marquee tool(M) như hình trên.
Chọn Gradient Tool-->chọn layer có dạng màu trắng phần foreground thì tranparent:wink:
Vào Reflected Gradient, dùng chuột kéo 1 đường thẳng(ngắn thui) lên phía trên của selection.
Nhấn ctrl+ D và giảm opacity xuống 1 tí
-->Ctrl+ click vào Button layer để chọn . Vào Select > Inverse , quay trở lại sleek layer-->nhấn delete :hug: Kết quả :
Chúc các bạn thành công_dịch bởi hikaru_anh gamevn