So sánh mức độ phụ thuộc vào đồ của từng job

Duy Minh

<blink><b><font color="Green">BÓP nữa đi em</font>
Tham gia ngày
3/4/05
Bài viết
6,423
Reaction score
44
Bài viết này DM sẽ so sánh giữa 1 nhân vật mới với tình hình item tại VMS với một nhân có đồ thụộc dạng khá khá (chưa tới mức godly) trong những giai đoạn giữa giữa.

Mốc LV để so sánh sẽ là 80 (425AP), chưa có curse scroll.



Warrior: (Tính đại diện Spearman - DK)

Thực tế tại VMS:
Hat: 3str 3dex
Overall: 15dex 9acc
Glove: 6dex 10 acc
Cape: 8dex

Weapon: Redem 87+10=97

Để có 100 acc:
- Tổng acc từ đồ: 19
- Tổng dex từ đồ: 32
- Acc từ bless: 20
- acc từ mastery: 20
- Lượng base dex: 20

Str 397+3
Dex 20+32
WA 97+5(war pot)
Damage: 714 ~ 2093, trung bình 1404


Giai đoạn giữa:
Hat: Zak +15all +20acc
Overall: 20dex 12acc
Glove: 14WA
Cape: 4WA 10dex
Shoes: 12acc
Weapon: Omegaspear 97+14=111

137 Acc:
- Tổng acc từ đồ: 44
- Dex từ đồ: 45
- Acc từ bless: 20
- Acc từ Mastery: 20
- Base dex: 21

Str 396+15
Dex 21+45
WA: 111+4(cape)+14(glove)+5(warpot)=134
Damage:980~2842, trung bình 1911


Tổng kết: Một warrior ra đời trong giai đoạn đầu đạt sức tấn công vào khỏang 73% so với giai đoạn giữa của MS. Tuy nhiên Warrior thời kỳ đầu phụ thuộc rất nhiều vào đồ +dex để có thể đánh trúng quái vật



Magician:

Normal mage tại VMS:
Hat: 4int
Earring: 5MA
Overall: 5int 2luk
Glove: 4int 1luk
shoes: 3int 1luk
Cape: 6int
Weapon: Dark Ritual 90+10

Int: 343+22=375
Luk 74+4=78

MA: 470

Lowluk giai đoạn giữa:
Hat: +15all
Earring: 10int 5ma
Overall: 20 luk
Cape: 7MA 10int
Glove: 5int
Shoes: speed
Weapon: Blade staff 118+14

Int: 372+40
Luk 45+35
MA: 556

Tổng kết: Normal Mage thời kỳ đầu đạt tới 85% lượng Magic Attack so giai đoạn giữa. Tiềm năng phát triển lớn vì base luk trong giai đoạn đầu là 47, trong giới hạn kiểm sóat. Magician là job ít phụ thuộc vào đồ.

Pure int mage tại VMS:
Hat: Black bandana 2int
Cape: 6int
Earring: 5MA
Weapon: Yellow Umbrella 58MA (clean, perfect)

Int: 413+8
MA: 484

Tổng kết: Pure int thời kỳ đầu đạt tới 87% lượng Magic Attack so với lowluk giai đoạn giữa. Tiềm năng phát triển lớn vì base luk trong giai đoạn đầu là 4, có khả năng tùy biến đến bất cứ cách build nào trong tương lai. Pure int Mage được đánh giá là job có đạt hiệu quả cao nhất với những trang bị đơn giản nhất
Bowman:

Thực tế tại VMS:
Hat: 3str 3dex
Overall: 15dex
Glove: 6WA
shoes: +speed
Cape: 8dex
Weapon: Red Hinkel 80+10=90

Str 72+3
Dex 345+26
WA: 90+6(glove)+5(pot)=101
Damage: 763~1349, trung bình 1056

Giai đoạn giữa:
Hat: +15all
Overall: 20dex
Glove: 14WA
shoes: +12dex
Cape: 4WA 10dex
Weapon: Gold Arund 90+14=104

Str 70+15
Dex 347+57
WA: 104+14(BWG)+4(PAC)+5(Pot)=127
Damage: 1049~1852, trung bình 1451

Tổng kết: Một bowman thời kỳ đầu có sức tấn công đạt 73% so với giai đoạn giữa. Tiềm năng phát triển lớn. Bowman rất ít phụ thuộc vào đồ.


Bandit:


Thực tế tại VMS:
Hat: 3str 3dex
Overall: 15dex
Glove: 6WA
Cape: 8dex
Weapon: Kandine 77+10=87

str 4+3
dex 84+26
Luk 333
WA: 87+6(WG)+5(pot)=98
Damage: 749~1289, trung bình 1019


Giai đoạn giữa:
Hat: +15all
Overall: 20dex
Glove: 14WA
shoes: +12dex
Cape: 4WA 10luk
Weapon: Dragon Tail 90+14=104

Str 4 + 15 = 19
Dex 73 + 47 = 120
Luk 344 + 25 = 369
WA: 104 + 14(BWG) +4(PAC) +5(pot) = 127

Damage: 1087 ~ 1863, trung bình 1475

Kết luận: Bandit thời kỳ đầu đạt 69% sức tấn công so với giai đoạn giữa. Tiền năng phát triển của nhân vật thời kỳ đầu không lớn, do base dex 92. Mức độ phụ thuộc vào đồ +dex để cầm được vũ khí là rất lớn.


Assassin:


Thực tế tại VMS:
Hat: 3str 3dex
Overall: 15dex
Glove: 6WA
Cape: 8dex
Weapon: Fury 34+10=44
Star: tobi 23WA


dex 87+26
Luk 333
WA: 44+23(Star)+6(WG)+5(pot)=78
L7 max damage (Critical) per star: 3246


Giai đoạn giữa:
Hat: +15all
Overall: 20dex
Glove: 14WA
shoes: +12dex
Cape: 4WA 10luk
Weapon: Fury 38+14=52
Star: Ilbi 27WA

Dex 63 + 47 = 110
Luk 354 + 25 = 379
WA: 52 + 27 + 14(BWG) +4(PAC) +5(pot) = 102

L7 max damage (Critical) per star: 4832

Kết luận: Assassin thời kỳ đầu đạt 67% sức tấn công so với giai đoạn giữa. Tiềm năng phát triển của nhân vật thời kỳ đầu không lớn, do base dex 92. Mức độ phụ thuộc vào đồ +dex để cầm được vũ khí là rất lớn. Đây là job phụ thuộc vào đồ nhiều nhất.


25 basedex assassin tại VMS:
Hat: 3str 3dex
Overall: 15dex
Glove: 6WA
Cape: 8dex

Dex: 25+26=51
Luk 356
Weapon: Meba 16+10=26
Star: tobi 23WA
WA: 26+23(Star)+6(WG)+5(pot)=60
L7 max damage (Critical) per star: 2670

Kết luận: Assassin thời kỳ đầu đạt 55% sức tấn công so với lowdex giai đoạn giữa, là cách build có hiệu quả thấp nhất trong giai đoạn đầu. Tiềm năng phát triển của nhân vật rất lớn, do base dex 25. Mức độ phụ thuộc vào đồ +dex để cầm được vũ khí là rất lớn khi chưa có dexless claw.

Đây là trường hợp giả định của DM đặt ra nên có thể không hoàn toàn sát với điều kiện thực tế. Các bạn nếu thấy điểm nào chưa hợp lý có thể góp ý để có được một đánh giá khách quan.
 
thảo nào con warr của em yếu thế :|
nhưng sếp ơi , warr có lợi thế là có skill đánh đông ở job 1 , tuy hơi tồn một chút , nhưng ở giai đoạn đầu warr train nhanh hơn các job khác sếp ah :|
còn lên job 2 thì cũng kém các job khác một chút thôi mà :|
 
Tổng kết: Một warrior ra đời trong giai đoạn đầu chỉ đạt sức tấn công vào khỏang 66% so với giai đoạn giữa của MS. Tiềm năng gia tăng sức tấn công cho warrior đời đầu tại các giai đoạn sau này không lớn vì phí khá nhiều AP vào dex.
Chả có tính khích lệ anh em warr j cả, đã ít đọc thêm cái này nữa thì... mình thành hàng hiếm roài :devil:
 
Hình như DM quên tính acc từ skill mastery. :|
 
sao phải xoắn , anh em ta đầu tư lâu dài , về sau DK có kém gì các job khác đâu , thậm chí boss run còn hay hơn các job khác đấy :-"
 
Hình như DM quên tính acc từ skill mastery. :|

Đã thêm mastery. Thông số thay đổi cũng không đáng kể, từ 66,2% lên 66,4%.
Dù sao cũng cảm ơn chiến sỹ :))

Chả có tính khích lệ anh em warr j cả, đã ít đọc thêm cái này nữa thì... mình thành hàng hiếm roài :devil:

Cái này nó là thực tế. Con số nó phản ánh tất cả.

sao phải xoắn , anh em ta đầu tư lâu dài , về sau DK có kém gì các job khác đâu , thậm chí boss run còn hay hơn các job khác đấy :-"
Chính xác, không việc gì phải xoắn. Con war của em, để anh bày chiến lược +dex, tiềm năng rất lớn, không việc gì phải lo ;))
 
kiếm được cái số item ở giai đoạn giữa của DK chắc em cũng méo mặt :-s
 
hồi gms thì sau OB bao lâu mới ra zkum í nhỉ :-/
mà thông thường, DK giai đoạn đầu vào zkum thì chỉ buff là chính, đánh đấm chưa được nhiều, đừng nói là ăn được helm :|
 
thì thế , phải tầm level cao thì óanh mới mượt được :|
chưa kể h đồ khùng đâu phải ai cũng có :|
nói chung chơi DK bây h là khá cực nhọc đấy :-s
 
bổ sung 3 accu từ weapon Redemption
 
Những chỉ số AP từ vũ khí không tính đến, vì phụ thuộc vào lọai scroll xử dụng. Hơn nữa, 3 point / 400 total point có mức ảnh hưởng chưa đến 1%, những point này lại không ảnh hưởng đến cách build lowstat nên hòan tòan có thể bỏ qua.
 
đang nói bổ sung accu trong bài viết anh DM cơ mà
redemp của em có khoe hồi nào đâu
đi tắm cái đã
7h30 vào game hỏi j thì hỏi =.=

redemption clean + 3 accu rồi ko cần add j cả :'>
 
đang nói bổ sung accu trong bài viết anh DM cơ mà
redemp của em có khoe hồi nào đâu
đi tắm cái đã
7h30 vào game hỏi j thì hỏi =.=

redemption clean + 3 accu rồi ko cần add j cả :'>

anh hoàng
anh định down nấm về
nhưng mà chẳng hiểu sao nó cứ bắt down = vn downloader
mà down = cái đấy thấy nó cứ báo 3kb/s
nản hẳn.
 
lần đầu chơi chiến binh lên ko rõ lắm , hôm nay dùng thử cái Sách Heo , thấy nó tuy yếu hơn cái weapon mà vng cho mượn một chút thôi , nhưng mà speed óanh sướng , trông thì ngắn ngủn mà đánh xa ra phết , độ xa của đòn đánh hình như chẳng kém spear :|
h em mới biết , các bác đừng cưới nha :|
kể ra thì ban đầu chơi chiến binh cũng được , mỗi tội hơi tốn post :'>
 
sao phải xoắn , anh em ta đầu tư lâu dài , về sau DK có kém gì các job khác đâu , thậm chí boss run còn hay hơn các job khác đấy
DK đi zakum như hìn ấy
Dc trọg dụg lúc chưa có job4th thôi
Bh nhìn NL thì trố mắt ra
Mìh thì chẳg nói làm j. Guild có mấy con DrK 12 13x đi chỉ hb buyer
Leader chỉ fat' táo cho NL bơ cả 13x DrK ::(
Cố lên 15x HT mà đổi đời =))
 
Vấn đề là cash shop sẽ ra lúc nào để gamer mở store. Khi có store rồi sẽ dễ mua đồ hơn, lúc đó stat của đồ sẽ tăng lên nhiều. Nếu trong 1-2 tháng nữa bán store thì có thể war đạt đến 75%.
 
Chơi War xem ra cực nhất , khoảng cách giữa Early , Mid , Late ảnh hưởng rõ rệt :| , nếu mình nhớ không lầm hồi Maple Story ra khoảng 1 năm rất nhiều chiến sĩ phải train lại War dù đã 7x,8x.....
 
chịu đầu tư thì job nào cũng khỏe hết :hug:
 
Back
Top