Runaway Prisoner
T.E.T.Я.I.S
- 16/7/04
- 553
- 0
Thử tưởng tượng 1 game dạng như GTA có đủ dung lượng để chứa cỡ chừng 1 quốc gia thôi là đã thấy thèm rồi đừng nói tới những game khác. Dung lượng nhiều = thời gian chơi càng nhiều hoặc số lượng nhân vật trong game càng nhiều hoặc thế giới trong game càng rộng hoặc ghê hơn là vũ khí, đồ vật... trong game càng nhiều. Dung lượng BD-ROM thì thấy đúng là kinh thật nhưng mà thử nghĩ tới những thước phim có độ phân giải cực cao và không nén chứa được trong cái đĩa đó thôi cũng thấy chất lượng của nó tới đâu rồi. HD-DVD (hoặc nói đúng hơn là Dual Layer DVD) nhìn thì nét thật nhưng mà vẫn chưa đủ để làm nhiều game khủng. Thí dụ như Metal Gear Solid 2 Substance tới 8GB mấy cần đúng 1 đĩa DL đó. Hoặc là Gran Turismo 4 PAL cũng cần DL, rồi Xenosaga series cũng cần DL. Rồi Metal Gear Solid 3 Subsistence cần tới 3 DVD thì bó tay roài...

bác nói thế là có phần sai rồi , Dreamcast bại trận không chỉ vì dùng đĩa CD đâu,theo tui thấy,dreamcast còn thua ở controller,tay vần của DC quá nặng nề và phức tạp v... chứ nói DC thua ở đầu đọc DVD xem ra chưa chính xác lắm.Các bác cũng nhớ rằng Sony từng thua trong cuộc chiến băng VHS nhé,hồi ấy chuẩn của Sony là gì gì đó,mạnh hơn,dung lượng chưa nhiều hơn,chất lượng hình ảnh âm thanh vượt trội hơn song vẫn thất bại trước VHS.Có nhiều yếu tố ảnh hưởng lắm.còn việc 360 dùng đầu đọc DVD thường và bổ sung đầu đọc HD DVD gắng ngoài tất nhiên có mục đích riêng của họ,chứ không phải là vấn đề "dại khôn" đâu.Bạn thấy hiện nay 360 ra một năm,nhưng chưa có game nào vượt quá dung lượng một DVD đâu,thế nên,ở giai đoạn đầu khi họ đang bù vốn cho cỗ máy,họ chưa tích hợp vào là để tiết kiệm chi phí sê ri đầu cho gamer luôn luôn là đắt.Sau này,khi các công ty thứ 3 phtát triển đc game đạt dung lượng HD DVD thì khi đấy,đầu đọc HD DVD tích hợp sẵn sẽ là lựa chọn thông minh .