• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[SPRITE] Hướng dẫn và thảo luận các vấn đề liên quan đến sprite

ngoài cách crop cho khớp với hud kill thì còn cách nào cho hud kill to rõ không mấy bác
Cái này hình như phải làm plugin rùi sau đó nó mới tự động nhận dạng ra 2 cái khác nhau thì phải (Cũng giống như CSO :) Bạn thử tham khảo xem ntn)
 
dùng photoshop phóng to hud lên được không nhỉ, vụ plugin thì ngu rồi
mà bạn gợi ý cụ thể về plugin được không, mình sẽ nhờ người làm
 
ngoài cách crop cho khớp với hud kill thì còn cách nào cho hud kill to rõ không mấy bác

plugin giếc gì
ngồi nghe thằng đó =))
nếu phóng to hud thì chuyển sang .bmp rồi dùng ben photo zoom pro ấy, trên GG crack cả đống =))
hud càng to thì hiện lên càng to thôi :-j
nếu to hơn hud gốc thì chỉnh lại tọa độ là ok :-j
 
plugin giếc gì
ngồi nghe thằng đó =))
nếu phóng to hud thì chuyển sang .bmp rồi dùng ben photo zoom pro ấy, trên GG crack cả đống =))
hud càng to thì hiện lên càng to thôi :-j
nếu to hơn hud gốc thì chỉnh lại tọa độ là ok :-j
Chỉnh Size cơ ak,Ghê Thế :1cool_look_down::1cool_look_down:
Còn nếu mà phóng to hud ra thì chèn vào mấy hud khác thì sao ????
....=,=
 
à quên
hud to quá thì lỗi nhé
giới hạn bao hả attick quên rồi =))
 
bao nhiêu chả đc :|.................... giới hạn thì tùy loại hud. mỗi cái mỗi kiểu. dài thì nó đè hoặc mất chỗ này chỗ kia thôi =))............................. ta chưa thấy giới hạn hud bao giờ =))
 
Có ai biết đổi tâm ngắm cs thành tâm ngắm tròn như CF không chỉ mình phát :6cool_surrender:
 
có ai biết lam hud co nền mau hồng không, bày em đi, em làm hoài mà không được, bày em di may anh
 
có ai biết lam hud co nền mau hồng không, bày em đi, em làm hoài mà không được, bày em di may anh

đổi sang loại sprite khác khi compile sang spr
 
Theo kinh nghiệm của ta thì height của hudkill đừng quá 30 pxls chắc là ổn :1cool_byebye:
 
là sao mấy anh, các anh co thể hướng dẩn cụ thể cho em lam hud co nền màu hồng duoc khong
 
Cho mình hỏi : Mấy cái chấm đen văng ra khi mình bắn vào tường được quy định bởi file Sprite nào vậy ?!
 
decal, not spr.........................................
 
@ Atick hem : Cậu đọc kĩ câu hỏi của mình chưa thế ?! :8onion13: !
Like this
13c5dc40a912912487a322fc58341c88_46429208.wsh.bmp
 
9 xác là decal.wad, nó lưu trữ các img để res ingame
 
Nói có sách , mách có chứng ! http://forums.steamgames.com/forums/showthread.php?t=2609791 ! Nó bảo cái Black Dot là Sprite ( Mặc dù mình tìm chả thấy gì , file wad cũng thế ) :9onion48:
Mình nghĩ mấy file WAD là chứa texture để phịt lên bề mặt map thôi chứ ! Còn mình hỏi là cái chấm đen khi mình bắn vào tường nó VĂNG ra cơ mà ! Ví dụ như "yellow spark" khi bắn vào tường là file dot.spr .
 
thế cậu đang hỏi viết đạn trên tường hay đám vụn rơi ra :|
 
Back
Top