Squad: MMOFPS thứ 2 của VTC chuẩn bị trình làng

quảng bá cho nhiều vào rồi thì cũng có sống đc lâu đâu hay có thể tới tay chúng ta mà chơi với cái luật chết dẫm cấm game bạo lực của mấy thằng đầu đá bên nhà nước ==
 
^
Nhưng game do nước mình sản xuất sẽ là một sự khác biệt (có thể một trời một vực) theo kiểu bảo hộ sản phẩm nội địa ấy mà :))
 
quảng bá cho nhiều vào rồi thì cũng có sống đc lâu đâu hay có thể tới tay chúng ta mà chơi với cái luật chết dẫm cấm game bạo lực của mấy thằng đầu đá bên nhà nước ==

Cái này khác bác à, Việt Nam ta có tinh thần đoàn kết chống ngoại xâm lắm. Nên có thể cái SQUAD này sống được đó, hàng ngoại thì dù sao cũng không được bảo kê như hàng nội đâu :)):))
 
8-| nhìn cái TTK đi 8-| đoàn kết sao ko chơi TTK mà lại chơi KT, VLTK
 
8-| nhìn cái TTK đi 8-| đoàn kết sao ko chơi TTK mà lại chơi KT, VLTK

Đơn giản là vì TTK nó hút nhiều quá, ngang ngửa với Kiếm Thế luôn thì chịu sao thấu hả bác ??
 
- Trong tháng 11/2010 trang chủ Squad sẽ được cho ra mắt đi kèm đó là 3 chuỗi sự kiện chính là Khai phá vùng đất mới, Chiến binh quả cảm, Vinh danh anh hùng hòng thu thập lỗi test game từ người chơi. Dự kiến trong tháng 11 - 12/2010 phía NPH kiêm sản xuất VTC cũng sẽ cho ra mắt phiên bản thử nghiệm dành cho cộng đồng game thủ cùng tham gia vào quá trình test game.

- Mục tiêu trong khoảng quý 1/2011 sẽ ra mắt chính thức game Squad, và mỗi tháng sẽ tiến hành 1 lần update lớn nhằm fix lỗi game thu thập được trong quá trình game thủ tham gia chơi và nâng cấp, cải tiến 1 số chức năng của game.

- Hiện tại Squad cũng đã được 1 số cty nước ngoài để ý và có nhã ý muốn mua về phát hành. Điển hình là 1 cty game ở Nhật Bản, Trung Quốc và cả Hàn Quốc. Theo đó, cty VTC cũng muốn hướng sản phẩm "Made in VTC" - Squad trở thành game online sản xuất nội địa xuất ngoại đầu tiên ở Việt Nam.

Sản phẩm được xây dựng từ đầu năm nay và đang gây chú ý trong cộng đồng game thủ khi sử dụng engine đồ họa đắt tiền cùng với việc sử dụng nhân lực trong nước để thực hiện.
Xem video sử dụng súng bắn tỉa trong Squad. Game đang thử nghiệm nội bộ với 2 map đấu đội Trạm Bơm và Tử Thần Ai Cập, cùng với 5 loại vũ khí và 2 loại nhân vật. Thử nghiệm trong bản test hôm 18/11 cho thấy game còn khá nhiều lỗi và nhiều điểm chưa hoàn thiện về mặt đồ họa.
Xem video thử nghiệm độ giật của súng và di chuyển trong Squad. Hệ thống di chuyển của nhân vật vẫn không được linh hoạt khi nhân vật đi chéo một góc 45 độ, hay thi thoảng nhân vật vẫn giữ nguyên tốc độ khi cúi thấp người (crouch). Một điểm đáng lưu ý khác trong bản test này là nhân vật có thể thực hiện nhảy liên tục mà không có độ trễ như các FPS game khác, hay việc có thể thực hiện snap-shot (thao tác ngắm nhanh khi ấn cả 2 phím chuột cùng lúc) khá dễ dàng và chính xác. Điều này cũng có thể làm cho gameplay sôi động hơn nhưng có thể nhiều game thủ không thích tính năng này. Một điểm nhỏ khác là việc các lỗ đạn trên tường biến mất quá nhanh khi người chơi bắn phát tiếp theo, sẽ làm game thủ khó kiểm soát được đường đạn của mình.
Xem thêm hình ảnh về vũ khí trong Squad. Hệ thống vũ khí trong Squad được đầu tư khá kĩ lưỡng. Mặc dù bản thử nghiệm không có âm thanh, người chơi có thể cảm nhận được độ nặng cũng như chi tiết của vật liệu trên bề mặt vũ khí. Các chuyển động hay hoạt cảnh (animation) của vũ khí nhìn rất chuyên nghiệp và đẹp mắt nhưng vẫn vấp phải lỗi thường thấy của các game bắn súng.
squad_vtc_06.jpg
Chuyển động của vũ khí nhìn rất đẹp mắt. Đó là khi người chơi ấn nút R (nút mặc định để thay đạn trong các game FPS), nhân vật sẽ có một động tác khá thuần thục là rút băng đạn ra, nhét băng khác vào và gài đạn mà không cần quan tâm đã bắn hết sạch đạn trong nòng súng chưa. Độ nở tâm cũng như giật của vũ khí chưa thể hiện rõ rang lắm khi bản thử nghiệm chỉ có vọn vẹn có 4 khẩu súng. Một lưu ý là trong phiên bản thử nghiệm này, các tính năng như bật ống ngắm sẽ được thêm ngẫu nhiên vào tất cả các súng để thử nghiệm. Đó là lý giải cho việc súng lục và súng shotgun đều có thể bật ngắm được.
squad_vtc_01.jpg
Mô hình nhân vật khi được tạo thô. Bản đồ trong Squad tương đối rộng lớn và thoáng. Cũng như các game FPS khác, bản đồ của game được thiết kế cân bằng với những vật thể đối xứng nhau. Theo nhà sản xuất thì một bản đồ có thể phục vụ lên tới 40 người chơi cùng lúc.
Bản đồ trong game khá rộng lớn và thoáng. Đồ họa trong game có thể nói là "đáng đồng tiền bát gạo" khi sử dụng engine Gamebryo. Những khung cảnh rộng lớn, mô hình vũ khí và nhân vật được thể hiện rất chi tiết và sống động. Tuy nhiên, các hiệu ứng khói lửa, đổ bóng, phản xạ ánh sáng vẫn chưa được thêm vào do giới hạn của bản thử nghiệm. Theo nhà sản xuất, game có thể chạy tốt trên máy có cấu hình trung bình, thử nghiệm trên máy có cấu hình tầm trung (với 2 GB RAM, Chip Core Duo, với card đồ họa 512 MB) với game vẫn chạy tốt ở chế độ full màn hình với độ phân giải 1440x880 với số khung hình duy trì ở mức 63 khung hình trên giây.
Xem thêm ảnh đội ngũ làm việc của VTC Studio. Đội ngũ phát triển Squad hầu hết đều rất trẻ và nhiệt huyết. Khi được hỏi về tham vọng cũng như mục đích thực hiện sản phẩm, anh Võ Phan, phụ trách VTC Studio, khiêm tốn cho biết: "Cứ làm được đã, mọi chuyện tính sau". Hiện tại, vẫn chưa rõ thông tin về ngày phát hành cũng như thử nghiệm chính thức của Squad.
 
Thôi , VN bắt đầu tự làm tự ăn được rồi , + 1 cho VTC
 
vãi thật chả hiểu jap mua về làm gì nhỉ?A.V.A đủ kiểu còn chưa đủ sao? Nhưng cũng là tin đáng mừng cho VN ta khi ngành công nghiệp game được xuất khẩu ra world
 
thấy gamek bảo là súng có khả năng cấp. Cái này đc :D
 
hút máu đấy :>
 
Kinh doanh mà ko có lời kinh doanh chi chời :P
 
Không nghe đồn VTC hút máu còn hơn cái Kotex hả:))

Vẫn thua VNG 1 bậc đó, VNG thuộc hạng lão làng với 1 phong cách hút máu cực kì ấn tượng vừa thu phí giờ chơi vưa bắn Item tiền thật.
 
down về để đấy thôi mỗi lần vào toàn báo chương trình hack mong lúc nó open server thì hết ko thì win7 ngỏm củ tẻo :(
Khuyến mại cái ảnh nhìn lên góc shop thấy 2 từ BÁU VẬT :)
3.jpg
 
Chính thức ra mắt trang chủ và phát code test​




Tiết lộ thông tin về 3 dự án mới của Studio VTC:

Thế giới âm nhạc đầy mầu sắc của SHOWBIZ - Mạng xã hội ảo

Ý tưởng về một game âm nhạc đầy mầu sắc đến với Game Studio thật tự nhiên từ một khóa đào tạo “Game Desinger” của “thuyền trưởng” Võ Phan. Chính “thuyền trưởng” kiêm thầy giáo bất đắc dĩ của khóa học cũng phải bất ngờ về sức sáng tạo tập thể của các thành viên trong nhóm và quyết định triển khai dự án Social Game mang tên “SHOWBIZ” ngay sau khi khóa học kết thúc.

SHOWBIZ-1_2.png

Là một game xã hội thiên về lĩnh vực quản lý trong ngành giải trí, SHOWBIZ chính là mảnh đất giúp người chơi thỏa mãn khát khao trở nên nổi tiếng và được ngưỡng mộ. Khi tham gia vào game người chơi sẽ có cơ hội trải nghiệm các bước thăng trầm trong quá trình tổ chức show, cảm nhận được tột đỉnh vinh quang khi show diễn thành công với các giải thưởng, danh vọng và tiền bạc…Đương nhiên yếu tố hài hước, vui vẻ và sự liên kết bè bạn trong Game cũng khiến người chơi hạnh phúc.

character.jpg
Thiết kế nhân vật.

Mục tiêu của Game là tổ chức các chương trình biểu diễn hoành tráng được cả giới nghệ thuật ngưỡng mộ. Để làm được điều đó người chơi không đơn thuần phải biết trang trí sân khấu sao cho bắt mắt, lộng lẫy mà còn phải tìm cách để chiêu mộ các “danh ca” nổi tiếng. Số lượng khán giả cũng là một yếu tố quyết định sự thành công cho show diễn.

Game hoàn toàn diễn ra trên web mà không cần yêu cầu cài đặt, download. Người chơi đơn thuần chỉ cần click chuột để tham gia trò chơi mà không cần phải tốn quá nhiều thời gian đầu tư để “cày cuốc” trong game.

SK_bieu_dien1.jpg
Concept sân khấu biểu diễn


Đối tượng người chơi của Game tập trung vào lớp người trẻ, năng động và dân văn phòng đã từng quen thuộc và yêu thích các tựa Game trên facebook và các mạng xã hội khác. Hiện tại dự án đã đi được nửa đường, cả đội đang hy vọng rằng SHOWBIZ sẽ cán đích và trình làng trong tháng 12 năm 2010.


Generation 3 : có thực sự là thế hệ thứ 3? - Webgame


Trong những ngày này, khi mà cộng đồng người chơi game đang háo hức trước thông tin về dự án SQUAD và team sản xuất SQUAD của VTC Studio cũng đang gấp rút hoàn thiện nốt những công đoạn cuối cùng để đưa sản phẩm ra mắt gamer, thì có một đội sản xuất khác của VTC Studio cũng đang âm thầm hoàn thiện để kịp ra mắt bản Test nội bộ. Họ là ai?

Họ là ai?

Được khởi động vào tháng một năm 2010 sau khi tiến hành sát nhập các dự án phát triển game khác vào thành một bộ phân chuyên trách là VTC Studio. Nền tảng là một đội lập trình có nhiệm vụ nghiên cứu và phát triển một sản phẩm dựa trên một tựa game đang ăn khách do VTC phát hành. Công việc khởi đầu thật gian nan với vỏn vẹn 4 Coder và 1 Game designer.

Tuy nhiên sau một tháng đánh giá và nghiên cứu những thành quả đã đạt được, cả nhóm đã quyết định xây dựng lại từ đầu cả dự án với mục tiêu tạo nên một sản phẩm game có chất lượng chứ không dựa hơi sản phẩm cũ nữa. Đây là cột mốc quan trọng đánh dấu sự chuyển mình trong việc tổ chức dự án cũng như tổ chức sản xuất có tính chuyên nghiệp hơn.

Trải qua tám tháng lao động vừa nghiên cứu công nghệ, vừa tuyển dụng cũng như bồi dưỡng đào tạo nhân lực, con số thành viên trong nhóm đã lên 23 người với 9 Coder, 2 Game designer, 7 Artist ,3 Tester và 2 XAML Cut. Trong những ngày đầu tháng 11 này, toàn bộ nhân lực của cả nhóm cũng đang dồn sức làm việc ngày đêm, gấp rút hoàn thiện sản phẩm để kịp tiến độ ra bản Test nội bộ. Vậy họ đang làm gì?

Họ đang làm gì?

Là tựa game chiến thuật thời gian thực đầu tiên do VTC Studio nghiên cứu và phát triển. Dự án Webgame G3 được xây dựng trên nền Microsoft® Silverlight™ là một plug-in đa nền, đa trình duyệt nhằm cung cấp các ứng dụng giàu tương tác và các trải nghiệm media dựa trên .NET thế hệ kế tiếp cho Web. Thông qua việc sử dụng công nghệ Silverlight làm nền tảng cho việc phát triển nên các yếu tố về đồ họa, âm thanh cũng như cách chơi đều được thể hiện chi tiết và tỉ mỉ tránh được những hạn chế của những tựa game khác phát triển trên nền tảng HTML.

Với tên tạm gọi là Generation 3, game sẽ đưa người chơi trong vai thủ lĩnh một vùng lãnh đạo quân đội khởi nghĩa chống lại triều đình và các thế lực ăn bám thối nát (thế hệ 1 và 2) trong bối cảnh châu Âu thời Trung cổ.

22222_3.jpg
Giao diện đăng nhập

Cách chơi khá quen thuộc với những tín đồ của thể loại webgame chiến thuật như khai thác tài nguyên, xây dựng thành trì, nghiên cứu khoa học, phát triển quân đội và mở rộng lãnh thổ. Tuy nhiên với mục tiêu tạo nên một tựa game chiến thuật có chiều sâu cùng với đồ họa đẹp mắt, nhóm phát triển đã nghiên cứu và đưa thêm vào nhiều tính năng cũng như cải tiến phong cách đồ họa nhằm giúp người chơi thoát khỏi tình trạng nhàm chán như những webgame khác vỗn dĩ chỉ được đánh giá là “Hay nhưng không đẹp” hoặc “Đẹp nhưng không hay”.


Những điểm nhấn của Game

Với cốt truyện và cách chơi được đánh giá không quá khác biệt so với những tựa Game khác, tuy nhiên việc đưa những tính năng có tính chiều sâu về mặt chiến thuật song song với phong cách đồ họa chi tiết, thuần nhất khiến cho G3 có thể trở thành một sản phẩm khác hoàn toàn so với những webgame khác hiện đang phát hành tại Việt Nam.

- Hệ thống Gia tộc : là hệ thống bao gồm các nhân vật được khởi tạo ban đầu của người chơi, sở hữu những tính năng đặc biệt và có sức mạnh hơn những danh tướng bình thường. Với tính năng nhường ngôi hay kết thông gia với những người chơi khác, gia tộc thực sự là một điểm nhấn có tính độc đáo khác biệt so với những tựa game khác.

- Hệ thống Tướng đa dạng :với hệ thống tướng bao gồm quan văn, quan võ và điệp viên sẽ đem lại cho người chơi với những trải nghiệm thú vị như một game nhập vai thông qua những tính năng như Đấu trường, Do thám, Ám sát, Phá hoại v.v

- Hệ thống bản đồ có địa hình, thời tiết và sương mù : ới hệ thống bản đồ được thiết kế bao gồm cả địa hình, thời tiết và sương mù đã có tác động rất lớn đối với người chơi mỗi khi tổ chức chiến dịch tấn công người khác. Thời tiết có thể ảnh hưởng đến tốc độ cũng như sức chiến đấu của quân đội trong khi địa hình lại đem lại những chiến thuật bất ngờ mà đôi khi chỉ với một lượng quân ít ỏi bạn cũng có thể đập tan những đạo quân hùng mạnh.

- Hệ thống nhân vật NPC

Sử dụng hệ thống NPC, nhóm phát triển đã nhân cách hóa được những giao diện khô cứng thường gặp trong những sản phẩm Webgame.

11111.jpg
Giao diện công trình Chợ


- Hệ thống chiến trận


Với hệ thống chiến trận theo dạng Turn Base, những trận chiến giờ đây đã trở nên sinh động hơn, ngoài ra việc Tướng cầm quân có thể sử dụng Skill trong chiến trường cùng với hệ thống mưu kế phong phú khiến cho những trận đấu khốc liệt và đầy tính bất ngờ.

b2.jpg


- Phong cách đồ họa đậm chất Châu Âu

Với mong muốn đem lại cho gamer một sản phẩm có chất lượng từ nội dung đến hình thức, nhóm họa sĩ đã bỏ nhiều công sức nghiên cứu và cho ra những sản phẩm thuần nhất theo một phong cách và đậm chất Châu Âu.


b3.jpg
Thiết kế giao diện thành trì

Chờ đợi ngày ra mắt

Với những nỗ lực không mệt mỏi nhằm kịp ra mắt phiên bản Test nội bộ vào ngày 8/11 và tiếp theo sẽ là phiên bản dành cho cộng đồng game thủ chơi thử. Một lần nữa nhóm phát triển của VTC Studio chứng minh định hướng tự sản xuất nội dung trong ngành công nghiệp sản xuất game của các doanh nghiệp Việt Nam là khả thi và không quá sớm.

Trích lời của Trưởng dự án đồng thời là Phó trưởng BP Studio “Hy vọng trong tương lai, webgame này có thể gặt hái được thành công ngang bằng với Linh Vương”. Với những tín hiệu tốt đẹp này, chúng ta hoàn toàn có thể tin tưởng vào tương lai của một sản phẩm chất lượng. Khi đó Generation 3 sẽ ghi tên mình vào lịch sử phát triển Game của Việt Nam hoàn toàn không phải là vị trí của “Thế hệ thứ 3” nữa mà sẽ là vị trí của những người tiên phong.
G2 - Giấc mơ kết nối cộng đồng - Game Portal

Cuối năm 2009, khi toàn bộ nhân lực Studio đang dồn sức cho phiên bản chạy thử của dự án IronWork thì bất ngờ nhận được lời đề nghị phát triển thêm một sản phẩm game mới. Một nhóm nghiên cứu công nghệ của VTC đã thành công trong việc xây dựng engine cho thể loại casual game tương tự như game Gunbound ăn khách một thời. Dự án G2 được thành lập và bắt đầu tiến hành nghiên cứu xây dựng thiết kế.

Trong giai đoạn đầu, G2 hướng đến là một cổng game casual, mục tiêu xây dựng một hệ thống mini game xung quanh một tài khoản duy nhất của người chơi. Tuy nhiên sau một thời gian nghiên cứu và tiến hành phân tích, nhóm thiết kế G2 nhận thấy những mặt hạn chế nếu chỉ phát triển một cổng game mini bình thường, đặc biệt là việc kết nối cộng đồng.

Untitled-1.jpg
Đã có nhiều cổng mini game tuy nhiên tính kết nối cộng đồng vẫn chưa cao.


Đang loay hoay tìm giải pháp, thì mạng xã hội Go.vn ra đời, mở ra một hướng đi mới cho toàn bộ dự án. Như một giải pháp tối ưu, cả nhóm quyết định sẽ tích hợp mạng xã hội myGo vào sản phẩm G2 của mình, đồng thời phát triển riêng một chương trình tán gẫu GoTalk dành cho những thành viên của mạng xã hội Go.vn cũng như cho những khách hàng của VTC.


goonline.jpg

Mạng xã hội Go.vn


ramatGO1.jpg

Lãnh đạo VTC cùng bộ trưởng Lê Doãn Hợp nhấn nút khởi động MXH Go.vn
Với định hướng như trên, hiện nay dự án G2 là một tập hợp các ứng dụng về giải trí, liên lạc và mạng xã hội của VTC. Nó bao gồm một cổng game mini Game Portal, hệ thống tán gẫu GoTalk và mạng xã hội myGo phiên bản desktop.

Về cổng game mini, đây là một cổng game trực tuyến với nhiều mini game miễn phí như Cờ Vua, Cờ Tướng, Tiến Lên, Tá Lả, Ca rô .v.v. Studio sẽ tự phát triển hầu hết các game cho cổng game này. Tuy nhiên, VTC cũng sẽ cho phép một số nhà phát triển game độc lập có thể tích hợp game của họ trên cổng game này, miễn là các game đó đủ tiêu chuẩn về chất lượng. Hệ thống cổng game sẽ được xây dựng và phát triển với mục đích đem lại những giây phút giải trí thư giãn tốt nhất cho người sử dụng.

tuy_chon.jpg
Thiết kế giao diện một trò chơi trong cổng game.


Desktop myGo là phiên bản desktop của mạng xã hội myGo, được xây dựng như một ứng dụng Gadget. Người dùng có thể xem những thông tin của mình cũng như của bạn bè và thao tác trực tiếp ngay trên desktop mà không cần phải sử dụng trình duyệt web.


conggame_1.jpg

Giao diện cổng game tích hợp tính năng của mạng xã hội myGo...

desktop.jpg
...gọn nhẹ như một ứng dụng Gadget của Windows.


GoTalk hệ thống tán gẫu dành cho những khách hàng của VTC, không chỉ bao gồm những tính năng cơ bản như các phẩn mềm tán gẫu khác như YM, ZingChat, MSN.v.v. GoTalk còn được cải tiến thêm những tính năng vượt trội và cùng với việc kết nối dễ dàng với cộng đồng mạng Go hứa hẹn sẽ mang lại một phần mềm hữu ích cho người sử dụng.


cuaso_friendsend_photo.jpg
Thiết kế giao diện chat của GoTalk


Hiện nay dự án G2 đã đi được một nửa chặng đường, các thành viên của nhóm dự án đang ngày đêm làm việc cận lực để sớm ra đời sản phẩm, sớm hoàn thành giấc mơ của mình, giấc mơ kết nối cộng đồng.
 
Chỉnh sửa cuối:
vẫn chưa có code test ,ai leech được thì hú anh em phát nhé :(
 
Nó vẫn chưa phát code test hay sao ấy đăng nhập vào ko thấy "đăng ký kích hoạt tài khoản"
 
Back
Top