Còn về vụ gửi 5 chiếc trực thăng chẳng qua là để tiếp viện cho quân đội nằm trong khu vực the Zone, cụ thể là nằm trong khu vực Prypiat, đồng thời hộ tống nhân vật chính kỳ này đi tìm bí mật về khẩu Gauss. Nhưng ai dè đang bay ngon trớn thì cả 5 chiếc đều "rụng" luôn 1 lượt
5 chiếc trực thăng là để dò đường vào NPP, trong khi đang ngon trớn thì dính Gauss Cannon của Mô-nô-lít, cái đám lính của đại tá Kolwaski ở Pripyat là số lính còn lại sau khi thoát ra từ mấy chiếc Hind... Sokholov ở boongke của 2 nhà khoa học được Garik kéo về nên không đi với đồng đội về điểm tập kết ở Pripyat được...
Muốn biết cái Gauss cannon mạnh cỡ nào xin mời xuống cái Lab ở Zaton/Creek, sẽ thấy một khẩu Prototype to đùng, bắn xuyên 1 lỗ to đùng qua cục sắt dày cộm, tróc 1 mảng bê tông trên thành boongke...
Về việc Strelok bị Clear Sky đuổi chém thì do anh này cùng Fang và Ghost (Ghost chết ở X16 còn Fang bị bắn ở Army Warhouse) chui qua được cái Brain Scorcher (nôm na là cái máy nướng não) và chạy được vào tới Chernobyl NPP (trung tâm The Zone) nên The Zone (được Clear Sky cho là một vật thể sống theo nghĩa bóng) phát ra 3 cái Emission lớn để mong giết được Strelok... Scar, 3 ông Ecologist, lính Ukraine cùng cả đống Stalker khác thành nạn nhân đầu tiên... để chặn không cho The Zone phát ra Emission thì phải chém Strelok (từ này tiếng Nga dịch ra tiếng Anh là Gunslinger hoặc Shooter).
Cũng ở Zaton/Creek, dưới cái Lab sẽ có một tập tài liệu có chữ kí của Lebedev (còn nhớ ai không ?) và ở Lab dưới tòa nhà Jobilee Work of Art (Pripyat) sẽ có tài liệu nói về anh tiến sĩ đầu hói (quên tên) và Suslov (anh bán hàng) của Clear Sky cùng vói một tấm hình chụp Lebedev lúc chưa hói đầu... nhắc đến Clear Sky, Nimble và Gray (bác mặc giáp Clear Sky ở boongke của các anh tiến sĩ) theo tui là 2 thành viên sống sót duy nhất sau cái Emission bự chảng cuối Stalker Clear Sky.
Khi đó game sẽ cập nhật nhiều lỗi hơn
Lỗi nghiêm trọng nhất chỉ có vụ Crash To Desktop sau khi trả mission "one shot", lấy cái thẻ từ màu đỏ để mở 1 cửa trong cái Lab ở Pripyat. Lỗi này đã được fix ở patch 1.6.01, còn lại chỉ có vài ba lỗi lặt vặt trong cái option như không cho max textures (mà sau đây là một tool để fix)
Stalker CoP loader giúp chúng ta chơi CoP được max cấu hình đúng nghĩa. Sau đây là 4 Screenies...
[spoil]
[/spoil]
S.M.R.T.E.R. Pripyat - Alpha v0.41 Standalone: chỉ dành cho ai đã chơi xong CoP và muốn chơi lại...
Sau đây là danh sách đổi mới trong mod:
[spoil]- added 18 places to sleep
- added 65 hidden stashes (with new guns and items)
- added more irradiated zones
- added ~80 anomalies in Zaton
- added 65 anomalies in Jupiter (they move after blowouts)
- added 40 anomalies in Pripyat
- added 2 new anomaly fields spawning random artifacts in Zaton
- added 1 new anomaly field spawning random artifacts in Jupiter
- added 4 new anomaly fields spawning random artifacts in Pripyat
- added 2 Psi-Zones in Zaton
- added 16 smart terrains in Zaton
- added 13 smart terrains in Jupiter
- added 6 smart terrains in Jupiter Underground
- added 12 smart terrains in Pripyat
- added 24 new Outfits and helmets (Outfit Mod)
- added Zombies to the range of mutants
- added Izloms to the range of mutants
- added Cats to the range of mutants
- added old strong boars to the range of mutants
- added regular Levelchangers to all levels
- added AK74u with dotsight (Arsenal Mod SoC)
- added HK416 (Arsenal Mod SoC)
- added HK417 Sniper (Arsenal Mod SoC)
- added SR25 Sniper (Arsenal Mod SoC)
- added Gewehr 43 (Arsenal Mod SoC)
- added MP7a3 (Arsenal Mod SoC)
- added Arctic Warfare (Arsenal Mod SoC)
- added Sayga (Arsenal Mod SoC)
- added AK74 with Dot Sight (Arsenal Mod SoC)
- added Sig 551 (Arsenal Mod SoC)
- added Sig 552 (Arsenal Mod SoC)
- added Flamethrower
- added M16 (Arsenal Mod SoC)
- added FN FNC (Arsenal Mod SoC)
- added G36k (Arsenal Mod SoC)
- added G36c (Arsenal Mod SoC)
- added G36e (Arsenal Mod SoC)
- added Colt Xm177e2 (Arsenal Mod SoC)
- added FN FAL (Modern Mod)
- added P90 (Arsenal Mod SoC)
- added Custom Sig 220 (Modern Mod)
- added Custom Colt 1911 (Modern Mod)
- added AK 47 (Modern Mod)
- added Benelli M3 (Modern Mod)
- added Spas 12 (Modern Mod)
- added Walther P99 (Modern Mod)
- added HK USP Match (Modern Mod)
- added M4a1 (Modern Mod)
- added XM8 (Modern Mod)
- added XM177e2 Colt Commando (Arsenal Mod SoC)
- added silencers and scopes (for arsenal weapons)
- added nightvision to seva suit
- added random trash and fireplaces
- added dreams
- added some scripted spawns (quest related)
- added a toolbox for repairing weapons and armor
- added a throwable flashlight (similar to signal rockets)
- Jupiter Underground is now redoable
- Cleaned up the HUD, made it smaller
- NPC Counter removed
- noise and visual indicators removed
- smaller warning icons in HUD
- removed 'slightly damaged' icons for weapons, suit and helmet
- quick button indicators removed
- increased amount of blood
- new hit texture for monsters
- traders buy heavier damaged goods
- weight limit increased to 80kg
- added teleporters (increases the size of the maps a little bit)
- replaced the bolt with a throwing knife
- allowed weapons in base
- intro screens can now be skipped by a single press on Esc
- changed a lot of the vanilla spawns, made them more versatile
- reworked phantoms, poltergeists and psy dogs
- tweaked some of the monster relations
- increased the number of 'jobs' on some smart terrains
- loading screen has been changed
- new item "Caff-Pow" (extra strong engergy drink)
- new item "Burn Protection"
- new Weaponsounds
- some vanilla weapons are a little stronger now
- most new weapons are a little weaker now
- new animation on low health (modified AMK script)
- new animation when bleeding (modified AMK script)
- possibility that the actor drops his weapon when badly hit (modified AMK script)
- new weather
- NPC, monsters and objects can be dragged
- far less food/drugs/vodka/knifes/flashlights when looting
- radiation is now really dangerous
- psi radiation is now really dangerous
- heat is now really dangerous
- Grenade/hit Indicator removed
- bandages only heal bleeding, no more health restore
- AI will only loot nearby bodies and is more aggressive
- added weapon descriptions (german/english)
- game starts at night
- monolith survive emissions. (messed up AI sometimes when they didn't)
- Custom upgrades for Sniper Rifles
- new toolkit for upgrading Sniper Rifles
- custom assault rifle upgrades
- custom submachine guns upgrades
- new achievement: Sharpshooter
- new achievement: Righteous Stalker
- new ammo .300 Lapua Magnum (AWM)
- new ammo 5.7x28mm (P90)
- new ammo 4.6x30mm (MP7)
- 7 different Acog Scopes with different reticles
- changed textures on almost all vanilla weapons
- Upgrades are more expensive
- added new sprint animations to some weapons (animations by Gosuke)
- blowouts can be survived in the open when equipped with enough medkits
- mutant bodies get removed every 12 hours
[/spoil]
Có thêm nhiều điểm Spawn mới cho quái và Anomaly... và ai thích AK-47 thì mod này có đấy... nhưng lưu ý là súng không có bán ở trader mà phải đi lang thang tìm mọi ngõ ngách từ Zaton/Creek đến Pripyat ---> khám phá thêm được một vài thứ thú vị... lưu ý mod vẫn còn beta (nhưng rất stable, đã chơi rất lâu chưa crash lần nào cả) nên còn một vài thứ chưa đầy đủ như súng, giáp chưa có thông tin về nơi xuất xứ, dùng đạn khác với ngoài đời (Ak-47 xài 5.45mm hay AWM xài 7.62x54mm) bla bla bla...
Những ai thiếu kiên nhẫn hoặc không tìm được súng thì tui bắn file trader lên về chép đè vào là thấy chúng nó bán ngay...
Nếu thấy chán quá vì đi đâu cũng gặp chấm vàng thì tui có thể chỉnh để nhân vật chính trở thành thành viên của phe Mercs hoặc Mô-nô-lít, bảo đảm đi đâu cũng gặp chấm đỏ chét, bắn nhau ỳ xèo... hoặc khởi đầu game với 1 cái áo choàng bandit, 1 cây Makarov và 200 Rúp... hoặc thi xem ai tới Pripyat nhanh nhất sau khi game vừa bắt đầu... hoặc ai được nhiều Achievement nhất... đủ thứ cách để chơi đi chơi lại mà không chán...





