Mình lại thấy bản CS này hay hơn bản đầu nhìu ấy chứ!!!!Chắc các pác mới chuyển wa CS chưa wen phải ko?
Bản SOC chơi ngắn wa' hok ham,đi cứ lắc lư ( lắc wa' mạnh) nên chuyện đi bộ là cực hình,tiền thì bao la,artifact như rác ( cục hồi phục 40% máu nó nhìu như lá rụng).
Bản CS nếu chơi Task chính thôi cũng đủ dài,chơi lâu chất bắn giết thấm vào máu

( y' là cuốn hút,càng chơi càng ghiền).Tiền rất khó kiếm nên độ hấp dẫn tăng lên khá nhìu ,vì muốn đồ ngon phải bắt buộc đi săn kết hợp làm các mission phụ.Artifact tìm khá khó và vô cùng chua nên wy' hơn kim cương

.Cách di chuyển của NV thật hơn,ko "ẻo lả" như thằng Strelok......
Cả 2 bản có 1 điểm chung làm game ko dc 9 point trở lên là do bug,crash wa' nhìu tuy bản patch liên tục tung ra để fix (hix lại chữa cháy).Và điểm trừ nặng để nó ko có mặt trong GOTY chính là AI.
Kể cả Veteran hay Master,chỉ mang ý nghĩa máy bắn rát hơn và chính xác hơn.Nếu bạn vừa bắn vừa núp,mặc dù đang bắn ầm ầm và dù bik bạn núp chính xác 1 chỗ đi chăng nữa, chừng 30s ko nổ súng mọi việc sẽ trở lại bình thường như ko có chuyện gì!!??.Thêm 1 lỗi AI buồn cười nữa: Thưa anh Strelok và anh Merc,tụi em bik lỗi,tụi em sẽ ÚP MẶT VÀO TƯỜNG đây ạ!!!!
Nhưng ko ai phủ nhận,kể cả chịu trận với Big Bug để hoàn tất game trong "sung sướng" chứ ko " cố gằng chơi nốt" rồi vứt.Chỉ có 4 chữ : game wa' hấp dẫn ,hy vọng bản STALKER thứ 3 giật giải GOTY ,xứng đáng với độ quyến rũ mà nó mang lại cho chúng ta
Ps: Có thể Fallout3 khi ra sẽ áp đảo Stalker vì 2 lý do:
-Cốt truyện,bối cảnh gần như giống nhau ( có thể thấy wa các tấm hình,các bar ấm cúng ), đặc biệt NSX cho NV chính thêm chú cẩu làm bạn đường ( Ko biết có cho thêm "cục xương ko nhỉ!!!?? )
-Sự thành công của Oblivion đủ minh họa cho mức độ "an tâm" với Fallout3 về gameplay. Và đặc biệt,với Bethesda Softworks :các bug,crash được hạn chế ở mức thấp nhất.......I'm waiting
