Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
chả hiểu j cả. Ai có thể khái quát cho tui 1 ít thông tin về game này đc k
bắn đến hết đạn mà chúng nó vẫn k hết quân
cứ chơi trò lấy thịt đè người nản quá
http://gamek.channelvn.net/20090501...tro-lai-vung-dat-chet-voi-call-of-pripyat.chn
tránh đi vào những chỗ có sét, chỗ có hiện tượng hút, chỗ có khí gas màu xanh, đại loại là những chỗ có hiện tượng không bình thường

Cái bản Shoc lần gần đây nhất em xài kết hợp mấy cái mod realistic graphic và weather, rồi học đòi chỉnh mấy thông số trong file user.ltx, thế mà ra được tông màu đẹp phết, cái lúc trời mưa thì xầm xì lại mưa đến là nặng hạt, trời đất tối om rõ mồn một cái thời tiết khắc nghiệt. Khổ nỗi sau khi kết hợp mấy cái mod theo đúng ý muốn rồi thì em phát hiện ra là không bật đèn để soi đường được ôi trời tối kinh vãi linh hồn, em còn nhớ cái đêm đầu tiên xài cái mod đó trong game em phải chấp nhận ngồi lại chỗ đốt lửa trại của lão Sidorovich, nghe mấy cái thằng đó xì xồ tiếng Russian, hình như bọn nó kể chuyện cười mà thấy chúng nó cười giòn lắm, mỗi tội mình đíu hiểu j` cả được cái ngồi ăn bánh, uống rượu với nghe đàn cả buổi chờ đến khi trời sáng mới lò dò đi làm nhiệm vụ Về sau rút kinh nghiệm khi nào chơi đóng kín hết cửa giả ở phòng lại cho phòng tối thui thì nhìn vô màn hình lúc phái đi ban đêm mới thấy được bọn quái với mấy thằng bandits, cảm giác rất là thú vị
mỗi 1 cái mod thường chỉ có được 1 hoặc 2 điểm trong nó là hay, phần còn lại thì nó vẫn chẳng thể sánh được với game gốc đâm ra muốn được trải nghiệm đầy đủ những cái hay đó cùng 1 lúc thật là khó


Cái lúc tớ ngồi chờ cả đêm là đầu game mới làm vài cái nhiệm vụ nên chưa có Nightvision, thế nên mới ngồi ở trại của Sidorovich chứ, ko thì sao phải khổ thế, Mà cái nightvision cấp 1 mầu xanh xanh nhiều khi không có còn hơn, khó nhìn vãi hàng, chỉ mong kiếm mấy cái giáp xịn về sau NV của nó nhìn rõ hơn bao nhiêu.
Còn về chuyện Mod thì cũng là tùy theo cảm nhận của từng người thôi, có phải ai chơi cũng thích dùng mod đâu, riêng tớ thì chỉ thích xài mấy cái mod để boost cái graphic lên theo như mình muốn chứ không thích dùng mấy cái mod có sửa lại hay thêm một số yếu tố vào gameplay, có dùng thì cũng chỉ là xài cho biết, cho vui chứ có lẽ cũng sẽ không dùng những cái mod đó để đi đến hết game.
Mà cũng đã thấy có thông tin về bản tiếp theo của STALKER rồi nữa chứ. Đợt trước xem cái phim Stalker, cái học thuyết viễn tưởng về vùng the Zone trong đó mà được áp dụng triệt để hơn nữa vào game thì thật tuyệt:The zone system is complicated and unpredictable.It is full of traps and you can not go back the same way as you go before. Thế tức là các trap lửa, điện và các trap hút vật thể để xé tan tành ra ... cũng có sự vận động trên bản đồ và người chơi không thể đi theo 1 lối mòn định sẵn mà phải có sự xem xét tình hình môi trường xung quanh để tìm ra hướng đi hợp lý mỗi khi phải đi lại qua mỗi một khu vực mà mình đã từng đi qua. Giá mà game có thể thêm được cái yếu tố này vào thì sẽ tạo được cảm giác cho người chơi là vùng the Zone như cũng có linh hồn và khi đó truyền thuyết về the Room hay cũng chính là Wishgranter sẽ càng trở nên huyền bí hơn. Dù sao thì cũng đang bắt đầu mong chờ cái tháng 9 đến rồi đấy![]()
) mà khi xảy ra rồi thì chỉ có co giò mà chạy tìm chỗ trốn... sau khi xong trận Blowout thì Mutants Spaw ra cả đống... (những khu gần Chernobyl NPP thì có khi thấy cả Bloodsuckers, Controller, Chimera...) và khiến những cái Anomaly di chuyển, không còn cố định một chỗ như bản Vanilla (chưa mod) nữa... và 3 cái quý giá của Oblivion Lost là có túi ngủ (ngủ để trời mau sáng
), có xe để di chuyển (có cả bọc thép BTR-60
) và cuối cùng là có thể sneak tới gần lũ NPC khi trời tối (mod darker night chỉ làm cho trời tối chứ NPC vẫn thấy mình rõ như ban ngày) 
. Các bác nếu đã finish game với đủ 7 ending khác nhau và còn muốn chơi tiếp thì cứ nên thử các mod thay đổi gameplay một chút để refresh một chút (không thích cái này thì bỏ, đổi cái khác
) có vô vàn mod cho SHOC chứ ko như CLear Sky bị bỏ rơi... mặc dù vẫn còn mod Faction War 2.5 của CS cho phép tham gia tất cả các faction và óanh nhau ( vào đc cả Quân đội Ukraine và phe Monolith )... add cả level changer từ Limansk về Red Forest
... 
The biggest global mod, that extends the vanilla storyline, and adds back as many old and left out ideas as possible.
Created by:
* olp team
* version: 2.1
Main Features:
* Global Mod
* Better AI
* Faction Wars
* Total Freeplay
* Improved Alife
* Reality Enhancement
Approximately one year has passed since the Marked One's story. You are the military Lieutenant Priboi Slipchenko, and you were sent into the Zone... There was a secret organization, called UHSF, and they were responsible for the incident. They had a base at Dead City (Limansk?) but the mercenaries whipped them out in the late 80's. The organization fell apart, and the last living members disappeared until today. Somehow this story is connected to the Marked One's story, and you'll eventually find out how. Over 20 important classified documents were hidden in the zone and you will need to find them to complete the puzzle. You will need to be 'Sherlock Holmes' and dig deeper in the zone then you have ever done before. If you find a missing document, you will need to read it to obtain information about the case, or get some clues about where to look next. You are in the Zone again, but it has changed. While the zone appears to have become a better place to survive in, but this has only caused it to become more difficult as it has driven more mutants from the center of the zone, and has increased the amount of threats in the Zone. The mercenaries have gained control on the Agroprom factory, and the military was pushed back to Cordon. You might be their only hope...
Created by:
* dez0wave team
* version: 1.1
Main Features:
* Total Conversion
* New Storyline
* New Quests
* Redesigned Levels
* Realistic Weapons
* Free-Play
* Old Beta-Style Hud and Weather
* Better Economics
* Returned Cut-out Features
* Adventure Style Gameplay
* More RPG Elements
Have you ever dreamt about playing the old, forgotten S.T.A.L.K.E.R. ?
We were amazed by GSC's work when they released the first S.T.A.L.K.E.R. screenshots in 2002. The old design, and atmosphere was stunning and we couldn't believe in our eyes. Later in the end of 2005, beginning of 2006 something has changed. Maybe data loss? ... who knows. They redesigned almost all old levels. Some of the levels became smaller, simpler (still nice but some areas can't be compared with the old ones), and some levels were removed. After the release in 2007 we played the game a lot, and noticed that some areas are missing. We opened forums, and talked countless nights about it for almost a year. Nowdays we could say, we have a full vision about GSC's old levels, due to the collected materials, videos and forgotten screenshots. We decided to remake those stunning areas, maybe they wont be the same, but we will try everything to make them very similar and also we will add our own creative parts. However GSC released a build, called 1935, which contains many old maps. We will use them, but also adjust them for our liking, but we wont throw out our own remade levels. From now, you will see these old maps in many mods, but that won't destroy our work, since we have our own vision, and own storyline, which no one can take or copy :)
Created by:
* dez0wave team
* version: beta stage
Main Features:
* Total Conversion
* New Storyline
* New Quests
* New levels
* All old cutout stalker levels
* Free-Play
* Old Beta-Style Hud and Weather
* Returned All Possible Cutout Features
* Adventure Style Gameplay
* Many never seen unique features
* More RPG Elements

) và một số features mới như khi Loner bị Military tấn công thì Freedom sẽ gửi quân hỗ trợ...


) vào đấy mà coi nhá...

(dễ nhìn chung quanh hơn, đề phòng trường hợp đang mở inventory thì bị bum chết):