PS Star Ocean: The Divine Force (Lực lượng thần thánh) - Spoil ta thẻo d*i

Phế chủ hay thánh xịt ai sẽ là người chiến thắng


  • Total voters
    40
sau update thì ultrawide hết xài dc luôn ...
 
Càng chơi càng thấy cutscene nó còn low budget hơn cả star ocean 5

!bemwin

Chắc gần hết game r mà gần như ko có tí action scene nào luôn ấy
 
upload_2022-12-29_10-32-28.png

lỡ tay mua

đem lên công ty chơi trên switch khá ổn, bị cái hơi mờ mờ

cái Hệ thống DUMA bay khá là tiện , chơi thoải mái hẳn so với đám JRPG khác đi bộ
Thiết kế nhân vật thấy tởm lỗi thời vcl, nhìn sang thằng xenoblade cùng anime mà 1 trời 1 vực
nhạc nền ồn ao vcl
 
View attachment 466424

lỡ tay mua

đem lên công ty chơi trên switch khá ổn, bị cái hơi mờ mờ

cái Hệ thống DUMA bay khá là tiện , chơi thoải mái hẳn so với đám JRPG khác đi bộ
Thiết kế nhân vật thấy tởm lỗi thời vcl, nhìn sang thằng xenoblade cùng anime mà 1 trời 1 vực
nhạc nền ồn ao vcl
Im! !bem3

Xenoblade là dbrr nhé
 
nói theo style thì Saito Masatsugu mới nặng tính quý bửu với moe
Akira Yasuda a.k.a akiman style có đặc trưng hơn hẳn
 
tôi thấy như mấy game ảo ảnh AGA 3 gì đó chục năm trước chứ style gì đặc biệt đâu

nhìn mặt con chông cúa kỹ thấy gớm

!gian
 
tôi thấy như mấy game ảo ảnh AGA 3 gì đó chục năm trước chứ style gì đặc biệt đâu

nhìn mặt con chông cúa kỹ thấy gớm

!gian
Im! !bem3
Cái loại mù nghệ thuật không dc đánh giá !cl
 
model tởm thật, nó làm theo design thì đã khác
 
game đám tri-ace vốn model char nhìn lởm
style của akiman nghĩ nếu để team phụ trách build model cho Astral Chain làm sẽ hợp, thấy team đó làm bám rất sát artstyle của Masakazu Katsura
mà cũng hơi lạ là PG làm model cũng nát bỏ mom mà game đó lại bắt mắt, ko biết có phải outsource ngoài ko
 
moá, nay mới coi clip play walkthrougt, model, biểu cảm chỉ tầm con game gái nhân tạo: học viện, của hãng ảo tưởng !choo
 
trace theo art thì studio nào chả làm dc, chắc đa phần do định hướng/style thôi
 
Chơi con này đc tầm 4 tiếng thấy cũng hay mà nhỉ, sau mấy ER hay GOW thì con này quả là relax nhẹ nhàng, tình iu dành cho Jrpg vẫn đậm sâu :)) mỗi tội nhạc nghe hơi khó chịu nhẹ, làm nhớ con DQ11
 
này không biết tôi chơi có sai không mà thấy combat kỳ cục vl

toàn điều khiển 1 thằng rồi bay ra bay vào DUMA ?

thấy nó ....lạ lạ sao ấy

!nghi
 
này không biết tôi chơi có sai không mà thấy combat kỳ cục vl

toàn điều khiển 1 thằng rồi bay ra bay vào DUMA ?

thấy nó ....lạ lạ sao ấy

!nghi
combat trò này có vài chỗ hơi kì kì, đặc biệt các màn đấu con boss bay cảm thấy thiết kế hơi ba chấm :))
 
Gần xong con này. Dm AP punishment game này lắm lúc còn phũ hơn cả Berseria. Bọn mob nó spam ranged như đúng rồi, đã homing thì chớ lại còn tỷ lệ knockdown cao. !buc
Khắm lọ nhất là ranged của boss đủ hết mấy cái khốn nạn trên + thêm atk frame của nó dài hơn invincible frame của dodge, thành ra perfect dodge thoát đc frame đầu thì vẫn ăn đòn đủ các frame sau. !bem
Nói chung từ lúc thấy cái trò chế đồ với các option như +% weapon/armor/acc factor là nghi game này sẽ kiểu pump stat lên để oneshot là chính tungtang-gif

 
Gần xong con này. Dm AP punishment game này lắm lúc còn phũ hơn cả Berseria. Bọn mob nó spam ranged như đúng rồi, đã homing thì chớ lại còn tỷ lệ knockdown cao. !buc
Khắm lọ nhất là ranged của boss đủ hết mấy cái khốn nạn trên + thêm atk frame của nó dài hơn invincible frame của dodge, thành ra perfect dodge thoát đc frame đầu thì vẫn ăn đòn đủ các frame sau. !bem
Nói chung từ lúc thấy cái trò chế đồ với các option như +% weapon/armor/acc factor là nghi game này sẽ kiểu pump stat lên để oneshot là chính tungtang-gif


Thì game này trừ bản 4 ra đòi hỏi phải có tí kĩ năng để blindside, còn lại toàn build spam skill hoặc oneshot mà
Tri - ace hết mánh rồi combat thấy còn chán hơn bản 4
 
Tóm lại là có nên chơi kworry-25
Dạo này k có g gì hợp gu nên cũng đang chán
 
Back
Top