Multi Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Cái này là boxed mà bác
boxed thế vẫn yếu, cách đây 2-3 năm game đập nhãn vuông vào vẫn ăn 80k -100k sale tuần đầu ngon lành

nói chung việc thị trường game jp thu hẹp lại thì ra rả bao lâu nay rồi, nhưng đến mức này thì đúng mạt, chả trách giờ cứ phải lăm le chạy theo tây lông
 
boxed thế vẫn yếu, cách đây 2-3 năm game đập nhãn vuông vào vẫn ăn 80k -100k sale tuần đầu ngon lành

nói chung việc thị trường game jp thu hẹp lại thì ra rả bao lâu nay rồi, nhưng đến mức này thì đúng mạt, chả trách giờ cứ phải lăm le chạy theo tây lông
1 phần là thế, nhưng 1 phần là cái IP FF ko còn quá hot tại Nhật như gen ps3 trở về trước.
Các bản FF mainline và spinoff trong 10 năm gần đây đều theo hướng action làm mất đối tượng khách hàng chỉ thích chơi game theo lượt. Mà chất lượng game action của SE thì bác biết rồi, ra được 10 game thì may ra có 1, 2 con combat ngon.
Combat thay đổi là 1 chuyện, story cũng quan trọng nhưng từ FF12 trở đi không có con nào làm thoả mãn fan mảng này
 
1 phần là thế, nhưng 1 phần là cái IP FF ko còn quá hot tại Nhật như gen ps3 trở về trước.
Các bản FF mainline và spinoff trong 10 năm gần đây đều theo hướng action làm mất đối tượng khách hàng chỉ thích chơi game theo lượt. Mà chất lượng game action của SE thì bác biết rồi, ra được 10 game thì may ra có 1, 2 con combat ngon.
Combat thay đổi là 1 chuyện, story cũng quan trọng nhưng từ FF12 trở đi không có con nào làm thoả mãn fan mảng này
Chắc là do định hướng thôi, chứ đang chơi con Triangle Strategy plot hay phết
 
SE làm JRPG ngoài IP FF hay mà, nhiều game gameplay sáng tạo phết.
Chỉ có làm FF là hay bị choke thôi.
 
Thế cứ đặt hàng các team làm 1 game nhưng ko nói tên, sau hoàn thiện thì gán mác FF sau!suynghi Dù gì FF cũng có bản nào giống bản nào đâu,gameplay, nội dung, chả có cái gì giống nhau cả.
 
SE làm JRPG ngoài IP FF hay mà, nhiều game gameplay sáng tạo phết.
Chỉ có làm FF là hay bị choke thôi.
Con 7R combat ok vãi đái ra. Cái FV thì chắc do thử nghiệm action nên bản thân mình thấy nó cứ thế éo nào ấy, ko đc smooth cho lắm !gai
 
Con 7R combat ok vãi đái ra. Cái FV thì chắc do thử nghiệm action nên bản thân mình thấy nó cứ thế éo nào ấy, ko đc smooth cho lắm !gai
Ý bác là XV là thử nghiệm action :-?
Thật ra ko liên quan vì XV ko phải game ARPG đầu tiên của SE cũng chả phải game FF đầu tiên có combat action. Mà ngay trước con XV thì SE cũng đã ra 1 con FF khác có combat khá hay là Lightning return rồi.
Căn bản là do khác đội ngũ sản xuất, khác ý tưởng và cách thể hiện thôi
 
Ý bác là XV là thử nghiệm action :-?
Thật ra ko liên quan vì XV ko phải game ARPG đầu tiên của SE cũng chả phải game FF đầu tiên có combat action. Mà ngay trước con XV thì SE cũng đã ra 1 con FF khác có combat khá hay là Lightning return rồi.
Căn bản là do khác đội ngũ sản xuất, khác ý tưởng và cách thể hiện thôi
Con Lightning Return thì quá đỉnh rồi, theo mình là gần như best cmnl trong cái vụ weakness-Break-DMG !lanh. Đợt đó mình còn mỗi con optional là chưa giết đc tại bận, h chơi lại từ đầu thì lười quá, mất mịa save rồi !khoc2
Còn 15 thì ko cảm nổi cái combat của nó, so với LRFF13 là bước thụt lùi khá lớn !gai
 
Con Lightning Return thì quá đỉnh rồi, theo mình là gần như best cmnl trong cái vụ weakness-Break-DMG !lanh. Đợt đó mình còn mỗi con optional là chưa giết đc tại bận, h chơi lại từ đầu thì lười quá, mất mịa save rồi !khoc2
Còn 15 thì ko cảm nổi cái combat của nó, so với LRFF13 là bước thụt lùi khá lớn !gai
Mình cũng còn con boss rồng ở sa mạc với nhiều tầng dun ẩn chưa đánh được :))
Open world của con LR cũng rộng vừa đủ, ko bị kéo dài quá mức cần thiết, lặp lại nên phiêu lưu thích. FF15 OW thì rộng với nhiều quest lặp lại quá, chơi đc 2/3 bản đồ thì cố rush nốt cái main story cho xong.
À mà ko biết bác chơi Yuffie dlc bên Intermission chưa, khi mà mình perfect guard thì sẽ làm tăng thanh stagger boss, cái gimmick này lấy từ LR sang, mà bản chất conbat của 7R gốc vốn đã có cùng dna với LR13 rồi !belly
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình cũng còn con boss rồng ở sa mạc với nhiều tầng dun ẩn chưa đánh được :))
Open world của con LR cũng rộng vừa đủ, ko bị kéo dài quá mức cần thiết, lặp lại nên phiêu lưu thích. FF15 OW thì rộng với nhiều quest lặp lại quá, chơi đc 2/3 bản đồ thì cố rush nốt cái main story cho xong.
À mà ko biết bác chơi Yuffie dlc bên Intermission chưa, khi mà mình perfect guard thì sẽ làm tăng thanh stagger boss, cái gimmick này lấy từ LR sang, mà bản chất conbat của 7R gốc vốn đã có cùng dna với LR13 rồi !belly
Ow của LR bị 1 cái là cái đồng hồ nó thúc vào đít, nếu mod để bỏ vụ đó thì game tàm tạm
 
Con Lightning Return thì quá đỉnh rồi, theo mình là gần như best cmnl trong cái vụ weakness-Break-DMG !lanh. Đợt đó mình còn mỗi con optional là chưa giết đc tại bận, h chơi lại từ đầu thì lười quá, mất mịa save rồi !khoc2
Còn 15 thì ko cảm nổi cái combat của nó, so với LRFF13 là bước thụt lùi khá lớn !gai
!non mua về chơi dc 30 phút tắt mẹ nó game vì cái con ẩm ương
 
!non mua về chơi dc 30 phút tắt mẹ nó game vì cái con ẩm ương
Phế chủ không nên đòi hỏi nhiều, vốn tính Sấm đã ẩm ương rồi, 3 phần XIII cố làm ra chị theo style tsundere nhưng làm éo tới nên thành ra thọt.
 
Ow của LR bị 1 cái là cái đồng hồ nó thúc vào đít, nếu mod để bỏ vụ đó thì game tàm tạm
Cái đồng hồ áp lực thật! Nó cùng với story là một trong những điểm t ko thích ở con LR13
 
May chưa chơi LR. Phần vì bị bản 13 gốc gây ấn tượng nhật nhẽo với dàn nv và cốt truyện, phần vì ko thích chơi game bị khống chế thời gian/hoạt động lắm. Nên dòng persona chỉ chơi cho biết, chứ cứ vừa chơi vừa phải xem hướng dẫn tối ưu hoạt động, nếu ko lại phải chơi lại nguyên game mới xem đc hết nội dung!bem2
 
Nói về combat dòng FF chắc ít bạn biết tới FF Type-0 nhỉ?

Thỏa mãn cốt truyện hay, Open World đủ rộng, combat chuẩn, Quest nhiều, cày cuốc phê... Nhạc thì đỉnh thôi rồi luôn.
 
FF type 0 được combat và nhạc :))
story đoạn đầu hào hứng vl, sau thấy ... vl
 
Nói về combat dòng FF chắc ít bạn biết tới FF Type-0 nhỉ?

Thỏa mãn cốt truyện hay, Open World đủ rộng, combat chuẩn, Quest nhiều, cày cuốc phê... Nhạc thì đỉnh thôi rồi luôn.
Má nói lại cay cái bản remastered trên ps4, chơi muốn ói mửa !non
 
Type-0 combat chơi giải trí ngon, nhưng về late đánh quái, boss trong dun vẫn chỉ lạm dụng killsight và dodge có nhiều iframe ko cân bằng lắm, quái thiết kế khá cheap khi oneshot đi cả dòng máu, thêm quả Camera chóng mặt nhất hệ mặt trời.
Đồ hoạ đẹp và là game có 2 đĩa duy nhất của SE trên psp.
Cốt truyện khá ổn khi khai thác chiến tranh với các quốc gia nhưng cảm giác khá rush khi đến đoạn đế chế thua, cái t ko ấn tượng nhất ở story là tuy dàn nhân vật đông nhưng ko thật sự ấn tượng với đám main nhất là tương tác, gắn kết của bọn này gần như là ko có, nhiều lúc còn thấy lấc cấc cục cằn khi nói chuyện dẫn đến ending cả đám lớp 0 chết gần hết mà mình ko thấy cảm xúc gì cả.
Music thì có 1 số bài hay đặc biệt là cái opening.
Nhìn chung là với 1 game psp thì con này khá là ổn về độ đa dạng nội dung và mức độ đầu tư, 8/10 !like
 
Tương tác nhân vật Type-0 bị đẩy về quest với S.O.S mission khá nhiều nên nếu chơi chay dễ miss lắm.

Có mấy cutscene kiểu có nhân vật bị headshot chết và mấy cái reaction dễ bỏ qua lắm.

Mà combat đúng là bị cái kill sight nặng quá, thêm cái trò game đánh có xếp rank, nhân vật chết tuột rank, mà summon thì phải chết dù xài Rerise, thành ra méo bao giờ summon ==" Cơ chế đúng ngu.
 
unknown.png

Ủa mọi người cho mình hỏi, là game này nó xấu ớn vậy hay do mình đang chơi thử PC bimbim nên nó vậy @@!
Max hết setting 2k@120FPS không hề giật lag mà sao nhìn gớm cm dị @@!
 
Back
Top