Multi Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

parry game này cảm giác để nhân vật ko mất máu chứ ko có gì đặc biệt à? Như sekiro parry để tăng posture để diệt quái lẹ hơn, hoặc game khác thì parry xong sẽ dmg to, hiệu ứng thể hiện rõ, còn cái này thấy vẫn thế?
Hồi MP, trò này dùng để cast phép & tung skill đó
 
Parry xong vô chọc sao giống con hàng YS thế
Với lại Npc AI kém quá, ko biết có chontinh chỉnh như dòng tales ko
Trò nào parry được thì đều chả chạy vào chọc :1cool_byebye:
 
Hồi MP, trò này dùng để cast phép & tung skill đó
à, lo coi combat chả để ý mấy thanh mp hay gì, cứ nghĩ có hiệu ứng đặc biệt sau parry thôi :">
 
Trò nào parry được thì đều chả chạy vào chọc :1cool_byebye:
Thường chi chọc đc một cái như sekiro, hay crit như soul game, kể cả Nioh cũng chỉ crit phát, đây vừa parry vừa ra chiêu thì gần nhất là DMC 5 với con hàng Ys
 
Thường chi chọc đc một cái như sekiro, hay crit như soul game, kể cả Nioh cũng chỉ crit phát, đây vừa parry vừa ra chiêu thì gần nhất là DMC 5 với con hàng Ys
Soulsborne nếu không vào đúng thế riposte thì cũng chỉ chọc vài phát sau khi parry thôi chứ gì đâu :))
 
Soulsborne nếu không vào đúng thế riposte thì cũng chỉ chọc vài phát sau khi parry thôi chứ gì đâu :))
Chọc của soul bone nó không lắm animation như con FF này nhất cái clip greatsword đó, parry soul xong chắc lết đc cái GS chém đc một phát là may rồi, đây lăn lộn ra chiêu như hkt nhảy. Nhịp nhanh nữa, move set boss cũng đơn giản, chém có một phát, ko chơi liên hoàn chiêu như sekiro hay nioh.
 
Soul thì đánh đc tối đa 2 cái R2 là hết stagger.
Sekiro parry xong cũng có làm đc gì đâu. FFO parry gần y chang như sekiro còn gì. Có thêm cái counter.

Mà magic nhìn chán chán. Cast lâu vậy còn dễ bị interupt. Lao vào đập luôn còn nhanh hơn.
 
Chọc của soul bone nó không lắm animation như con FF này nhất cái clip greatsword đó, parry soul xong chắc lết đc cái GS chém đc một phát là may rồi, đây lăn lộn ra chiêu như hkt nhảy. Nhịp nhanh nữa, move set boss cũng đơn giản, chém có một phát, ko chơi liên hoàn chiêu như sekiro hay nioh.
Cái parry của cái này thì cũng như burst counter của Nioh 2 thôi, Nioh 2 burst counter là quái/boss bị stagger chút và mất ki, rồi mình nhảy vào bem thôi, burst counter được là thanh tím của Nioh 2 đầy
cho nên mình mới nói đấy, có parry là có chạy vào chọc =))

còn vụ ra chiêu thì bt, con này có stamina đâu mà phải lo đánh hụt hơi =)
 
Cái parry của cái này thì cũng như burst counter của Nioh 2 thôi, Nioh 2 burst counter là quái/boss bị stagger chút và mất ki, rồi mình nhảy vào bem thôi, burst counter được là thanh tím của Nioh 2 đầy
cho nên mình mới nói đấy, có parry là có chạy vào chọc =))

còn vụ ra chiêu thì bt, con này có stamina đâu mà phải lo đánh hụt hơi =)
Burst counter # parry chứ, nhớ parry của Nioh có cắt cảnh animation cho từng loại vũ khí mà, đâu có như cái này giơ tay parry như soul game.

Cái FF này boss cũng ko bị stagger như BC, cái này perfect counter là vô hiệu hóa dmg luôn như royal guard bên DmC, ko biết có buff thêm gì speed, atk ko.
 
Burst counter # parry chứ, nhớ parry của Nioh có cắt cảnh animation cho từng loại vũ khí mà, đâu có như cái này giơ tay parry như soul game.
Nhưng trong Nioh 2 burst counter nó đóng vai trò parry những chiêu đỏ, phá ki của mob/boss và giúp mình hồi thanh tím nhanh hơn
Trong cái Chaos này chiêu parry nó cũng có tác dụng tương tự, thêm vào parry được cả chiêu thường và animation đỡ loè loẹt hơn burst counter thôi

Cái FF này boss cũng ko bị stagger như BC, cái này perfect counter là vô hiệu hóa dmg luôn như royal guard bên DmC, ko biết có buff thêm gì speed, atk ko.
Cái này thì học Sekiro 1 tí, Chaos nó không có stamina nên diễn biến trận đấu nhanh, quan trọng là thanh vàng "posture", nên làm stagger khi parry làm gì :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Nhưng trong Nioh 2 burst counter nó đóng vai trò parry những chiêu đỏ, phá ki của mob/boss và giúp mình hồi thanh tím nhanh hơn
Trong cái Chaos này chiêu parry nó cũng có tác dụng tương tự, thêm vào parry được cả chiêu thường và animation đỡ loè loẹt hơn burst counter thôi
Việc trưng dụng là có thể nhưng Nioh 2 có đến mấy thể loại BC và đặc biệt nhờ công dụng phá ki, như thày nói đó boss bị stagger, không ít cũng nhiều, còn trên clip FF có tụt ki nhưng hoàn toàn ko bị stagger.

Còn cái flash guard bên YS đây, giống hơn nhiều

 
Việc trưng dụng là có thể nhưng Nioh 2 có đến mấy thể loại BC và đặc biệt nhờ công dụng phá ki, như thày nói đó boss bị stagger, không ít cũng nhiều, còn trên clip FF có tụt ki nhưng hoàn toàn ko bị stagger.

Còn cái flash guard bên YS đây, giống hơn nhiều

Mình nói rồi đấy, việc quan trọng của trận đánh như Sekiro, đó là chip dmg và đánh tụt thanh "posture" vàng để boss stagger rồi ấn O dùng finish move, vậy thì cần gì phải làm stagger khi parry, quan trọng là thanh "posture", hụt thanh vàng đến nấc nhất định thì sẽ stagger

Flash guard bên Ys còn chả làm tụt thanh "posture" nào thì so cũng khó à =)
 
Mình nói rồi đấy, việc quan trọng của trận đánh như Sekiro, đó là chip dmg và đánh tụt thanh "posture" vàng để boss stagger rồi ấn O dùng finish move, vậy thì cần gì phải làm stagger khi parry, quan trọng là thanh "posture", hụt thanh vàng đến nấc nhất định thì sẽ stagger

Flash guard bên Ys còn chả làm tụt thanh "posture" nào thì so cũng khó à =)
Tui chỉ so cái perfect parry thôi mà, còn cách kill boss thì khác hẳn nhau rồi, hậu sekiro đến doom slayer còn xài posture để kill boss mà:))

Nói vậy cũng ko so đc với Nioh vì Nioh có thanh stamina, nhảy vào spam như trên thì chỉ có làm mồi cho boss.
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho nên mình mới nói câu đầu đấy, "Trò nào parry được thì đều chả chạy vào chọc"
Soulsborne cũng có thể lao vào chọc, cầm dagger chọc liên tiếp bt, Nioh cũng lao vào chọc liên tiếp được nếu chơi lowstance, Ys thì flash guard rồi chọc
Tất nhiên tùy game mechanic mà nó vận hành như nào nhưng câu mình vẫn đúng mà :">
 
Cho nên mình mới nói câu đầu đấy, "Trò nào parry được thì đều chả chạy vào chọc"
Soulsborne cũng có thể lao vào chọc, cầm dagger chọc liên tiếp bt, Nioh cũng lao vào chọc liên tiếp được nếu chơi lowstance, Ys thì flash guard
Tất nhiên tùy game mechanic mà nó vận hành như nào nhưng câu mình vẫn đúng mà :">
Lúc viết câu đó thì chỉ nghĩ tới soul game parry -> riposte không nghĩ tới nhiều game khác, cái cụm từ parry nó gắn liền với soul game nhiều quá :))

 
Nioh làm gì có parry
 
Nioh làm gì có parry
có, mà chỉ với quái người thôi, ko parry đc hầu hết yokai. Có đủ loại parry từ kiểu rip poste đến chạy hẳn hoạt cảnh đẩy ngã nó hoặc vật các thứ :1cool_byebye:
 
có, mà chỉ với quái người thôi, ko parry đc hầu hết yokai. Có đủ loại parry từ kiểu rip poste đến chạy hẳn hoạt cảnh đẩy ngã nó hoặc vật các thứ :1cool_byebye:
à cái chiu quẳng thằng lính ra sau, mỗi weapon có tên gọi khác nên ko để ý, để point vào skill khác thấy hữu dụng hơn
 
Chỉnh sửa cuối:
có, mà chỉ với quái người thôi, ko parry đc hầu hết yokai. Có đủ loại parry từ kiểu rip poste đến chạy hẳn hoạt cảnh đẩy ngã nó hoặc vật các thứ :1cool_byebye:
Parry đc tất cả các thể loại với tất cả các loại enemies với đủ loại kích thước và mất stamina , nhưng skill counter sau parry chỉ áp dụng lên enemies hình người. Còn cái ko parry đc là Burst attack, phải counter bằng Burst counter và Grab attack, chỉ né là đc.
 
Đoạn cuối tới đối mặt với Ardyn tôi vẫn thấy cảm xúc dâng trào mà.
"Off my chair jester, the king sits there" :2cool_confident:
"Kings of Lucis, come to me" :6cool_sure:
"Dad, believe in me" :9cool_too_sad:
"You guys... are the best." :8cool_cry:
Chuẩn cmnr :D

Anyway, tôi chơi con Chaos này hwa, có những lúc tôi tưởng nhầm thành đang chơi Nioh và đã bấm B + Y (hoặc △ + O bên PS) để Burst counter địch như trong Nioh 2 =)) chắc khó trách tôi đc vì animation giống vãi :D đến cái dáng đứng 1 chỗ nhưng tay dang ngang rõ xa ra cũng giống
 
Back
Top