Iori__Yagami
T.E.T.Я.I.S
- 2/1/07
- 583
- 0
- Banned
- #21
trải qua 6 năm mới có thể nổi tiếng , đấy là những nhà làm game , làm vì đồng tiền , còn mấy ông , làm vì đam mê , ng` ta có lực lượng , còn bây h mình thì sao , sao mấy ông ko nghĩ mấy ông tham vọng wa' ko , nói thẳng ra là duoc voi đòi tiên , thấy núi này trông núi nọ , mà trước mắt , chuột còn chưa có , nói chi voi , đồi còn chưa có nói chi núi , để rồi coi ai đúng , ý tưởng của mấy ông ko sai , nhưng ý tưởng này là thuộc về những nhà làm game nổi tiếng cạnh tranh trên thị trường , còn mấy ômh1 game muốn ăn khách thì phải được chăm chút từng chi tiết , phải do chính công sức người làm bỏ ra để làm
chứ nói là làm theo kiểu "tả bín lù" như cậu thì cộng đồng gamer chắc chắn sẽ không ủng hộ
thất bại 100% khi vừa chào đời vì ai cũng biết là cậu chỉ biết "chỉnh sửa" công sức người ta làm ra chứ không có chút gì gọi là "đầu tư" vào cả
và hơn nữa , khi dùng tùm lum sprite thì sẽ không ăn nhập vào mặt gameplay được
như các char SNK thì có roll back , roll forward , các char CAPCOM , GG đa phần đều không có
vậy thử hỏi cậu có vẽ được không
nếu được thì xin chào mừng
cái gì cũng muốn nhanh mà không chịu đầu tư thì khác gì xây nhà mà không làm móng
cậu biết cái KOFZ bản đầu tiên ra đời trên hệ DOS nó dở thế nào không
và nó phải trải qua 6 năm mới phát triển thành 1 game nổi tiếng như vậy đấy chứ
mơ à , nếu mơ vậy sao ko chế ra 1 chars hoàn toàn ,mới luôn , chưa kể mấy ông chế bậy bạ sai hết phong cách nhân vật của ng` ta , thí dụ 1 thằng kyo hay đánh đấm theo thế nó , ko lẽ h chế cho nó đá liên hoàn cước à .....chỉnh sửa công sức của ng` ta , như tui nói thiệt , tui nhắm làm hay và chiêu đẹp hơn tui nó tui mới làm , nếu nói như ông thì những game full ông làm ra chi , ai chơi ko , hay mình ông chơi , khác nhau cái screen và ống máu , tui chưa biết chào đời đã thất bại hay ko , mà trước mắt là thấy mấy ông tính toán kém rồi , đòi hỏi cho cố , nhưng nhắm làm nổi hãy làmphải do chính công sức người làm bỏ ra để làm
chứ nói là làm theo kiểu "tả bín lù" như cậu thì cộng đồng gamer chắc chắn sẽ không ủng hộ
thất bại 100% khi vừa chào đời vì ai cũng biết là cậu chỉ biết "chỉnh sửa" công sức người ta làm ra chứ không có chút gì gọi là "đầu tư" vào cả
đúng nếu như theo kiểu của ông làm ra , ông nghĩ ng` ta khen à , hay chữi là chế chiêu bậy bạ mất hết phong cách , cứ cho ông chế đúng chiêu đi thì làm nổi koTo iori:Vấn đề ko phải là tui chơi, anh chơi hay con chúng ta chơi mà là người chơi sản phẩm của ta sau khi thử nghiệm xong mình muốn người ta phát ngôn
Tui nói rồi , làm cái gì cũng phải suy nghĩ tính toán cái đã , tui thấy ông ôm show hết , tuy là ông biết làm hết , nhưng mọi ng` biết hết như ông ko , nếu nói như kiểu ông , thì thí dụ nha ...mấy tiệm sửa xe cần thợ chi , thằng chủ sửa hết để lấy hết lương ko sướng à , hãng sửa chửa cần thợ chi
? nhưng chỉ có 3 mạng có tâm nói với nhau

rồi dự định mười mấy năm xong , hay là hai mươi mấy năm ....., với lại chắc mấy ông ăn ko ngồi rồi làm mugen wa'
, tui nói thật , đánh hay dỡ ko phải cách nhận xét so đẳng cấp nhận thức đâu , ông đừng nghĩ là có thể làm ra duoc nhiều combo là ông nhận xét hơn tất cả mọi ng` , ông cũng là 1 ng` tầm thường và tui cũng vậy , mỗi ng` suy nghĩ khác nhau , chắc trong đây ko ai dám cãi ông đâu nhỉ , mà tui dám mở miệng ra khẳng định là cách nhận thức của ông về game fighting còn gà wa' đấy , nếu nói kiểu như ông , ông bắn CF thua 1 thằng nhóc , nó thì biết mẹ gì về nhận xét đồ họa game , vậy ông chấp nhận là nhận thức về game CF kém hơn nó ko