vuongkkk
T.E.T.Я.I.S
VTexttag ver 2.3
Giới thiệuBạn nào thích texttag trong map làm được sinh động hơn ngoài việc chỉ bay lên và biến mất thì dùng system của mình
Giờ thì system tên là Dynamic Texttag tên rút gọn là DTT
VTexttag chỉ là 1 thời để nhớ thôi ^^
Cách để import vào map và cách dùng
Có nhiều demo lắm rồi ( như Jump style texttag) . Còn hướng dẫn dùng thì đọc trong các trigger.
TexttagController là chỉ còn là để compability với các ver trước
Gộp hết lại thành 1 cho tiện
TexttagController là chỉ còn là để compability với các ver trước
Gộp hết lại thành 1 cho tiện
- DynamicTextTag
Ưu điểm(Advantages):
- Chỉnh màu dễ dàng vì theo hệ màu RGB thì có thể dùng mspaint của window để chọn màu cho texttag
- Dễ dùng vì nó có API khá tương đồng với texttag sẵn có của Blizzard native function
- Dễ dàng implement các phương thức để thay đổi texttag theo thời gian
- Nhẹ nhàng(dung lượng), hiệu quả (nuột, ko lag
) - Quan trọng nhất là có thể tái sử dụng 1 cách đơn giản = cách sử dụng các phương thức để tính toán sự thay đổi đã có và có thể kết hợp các cách tính khác nhau sẽ tạo các style texttag cho riêng mình
- Có sẵn 11 style texttag do mình viết (Thay normal texttag = Attach texttag)
Hạn chế (Disadvantages):
Khó để control nếu bạn ko có chút kiến thức toán học
Hãy cẩn thận trong việc xử lý nhé, nó không bung ra lỗi hay gì đâu nhưng mà sẽ làm texttag xấu đi hoặc ko hiển thị theo ý muốn. Đấy là lỗi hiển thị, hậu quả của việc cho các bạn full control :p
Hãy cẩn thận trong việc xử lý nhé, nó không bung ra lỗi hay gì đâu nhưng mà sẽ làm texttag xấu đi hoặc ko hiển thị theo ý muốn. Đấy là lỗi hiển thị, hậu quả của việc cho các bạn full control :p
Chú ý (Note):
- Giữa map là hiện liên tục VTexttag để test FPS. Nếu thấy FPS tụt thì mình cam đoan máy nhà bạn cạc màn hình lởm vì lag đấy là do xử lý hình ảnh chứ ko phải do code
.
Đương nhiên đã test trên máy có cạc xịn mới nói
- Dùng bản mới nhất là 2.2 để cải thiện độ nuột so với các bản cũ cũng như có cách destruction texttag hợp lý hơn cách của blizzard
.Đương nhiên đã test trên máy có cạc xịn mới nói
- Dùng bản mới nhất là 2.2 để cải thiện độ nuột so với các bản cũ cũng như có cách destruction texttag hợp lý hơn cách của blizzard
Special thanks to:
Tom_Kazansky . . . . . . . My dear technical supporter
Always that 
WaterKnight . . . . . . . . . With texttag knowlegde
KuKulKan . . . . . . . . . . . Help me with usage. Thanks man
wewe_1312 . . . . . . . . . He request me
Nestharus . . . . . . . . . . Good destruction behavior
Always that 
WaterKnight . . . . . . . . . With texttag knowlegde
KuKulKan . . . . . . . . . . . Help me with usage. Thanks man

wewe_1312 . . . . . . . . . He request me

Nestharus . . . . . . . . . . Good destruction behavior
Đây là map demo
Link MF:
VTexttag Ver 2.1c Demo map
VTexttag Ver 2.3 Demo map
Attachments
Chỉnh sửa cuối:
, nếu là mục đích bảo mật nó thì nên đổi lại private biến đó đi, còn setText thì ok rồi 


. Anw, texttag cũng là cái mình rất là yếu kém do ít sử dụng