dân già rồi nên chuộng cái cũ, game giờ chả có cái mếu gì ra hồn :v

Chia sẻ quan điểm với bạn này luôn, tuy nhiên ko dám nhận mình già.
Ngày xưa thưở trẻ trâu xì tin,

làm quen với dòng FF từ 9 trước, sau đó cày đều đều từ 7 đổ đi, nhưng đến cái kiểu turn base nửa mùa của FF12 thì ko chịu nổi, chẳng thà nó thoát hẳn khỏi turn base như FF13. Sau đó, game đem mình đến với FF classic là FF4, từ đó cày đều đều mấy dòng classic cũng như các game 2D huyền thoại 1 thời, turn base ngày trước nó đơn giản nhưng ko hiểu sao battle system cân bằng đến ko ngờ, đặc biệt là Chrono Trigger.
Giờ tìm 1 game turn base trên các console mới quả thật ko ra hồn, ko ra hồn từ battle system (

vì ko có turn base) lẫn cốt truyện (

cỡ thằng FF4: The after years). Thật ra SE càng làm đồ họa hoành tráng thì cốt truyện càng đi giật lùi. Giờ chơi game coi như chỉ chơi cái mã, chơi vì gắn bó với dòng FF 10 năm hơn, chơi vì nó là FF chứ ko còn tìm được cái cảm giác như xưa, nhất là từ khi SE khai tử cái world map, còn đâu cảm giác đang low level bay đụng Death Gaze, khám phá từng góc ngách của Gaia hay 1 game 3 world map như FF4. Ko liên quan lắm, nhưng có lẽ sau này chơi game sẽ ko có cảm giác "sướng J-RPG" như lần đầu chơi FF4, FF9, Chrono Trigger, Shadow Hearts 2 hay Shin Megami Tensei: Nocturne.
Bây giờ dân tình đang quảng cáo dòng The Legend of Heroes vẫn còn giữ chất turn base của game thời 2005 trở về trước nhưng ko hiểu sao chơi RPG anime style mình cứ ko cảm nổi. Từ mấy lời nhá hàng thì mình hy vọng FF16 sẽ lại turn base, sẽ lại có world map (khoảng này chắc mơ quá) và sẽ quay lại với phong cách old-school.