^x2 Mình main là Priest, level 54 và mình chơi chủ yếu là Priest với hơn 350 trận (không kể trong Arena). Nói chung ai hiểu Priest hơn chính người chơi Priest?! Priest hiện tại theo thống kê của Blizzard thì là class có tỷ lệ thắng cao thứ nhì từ dưới lên.
Nếu bạn thua bởi MindControl thì đó là hãn hữu lắm mới thua, mình nói thật là nếu bạn thua thường xuyên bởi MindControl thì deck của bạn có vấn đề. Trước có 8 mana đã ít dùng rồi, nay 10 mana coi như tuyệt chủng luôn. Nếu bạn cầm 1 cái card chết trong tay đến turn thứ 10 rồi thu được 1 con của địch liệu bạn có âm máu đến bao nhiêu, giả sử bạn chơi Priest mà đang board control tầm turn thứ 4-5 quá hay đi tự dưng nhảy ra cái card MindControl liệu bạn có xé nó ra không? Tự thọt!
Preist là class yếu vì các card Epic của nó quá lởm, mình liệt kê dưới đây:
Mindgames - đặt một minion còn lại trong bộ bài của đối phương tại sàn đấu của mình. Tính về trung bình mana thì tuyệt đại đa số các deck có minion nhỏ hơn 4 mana. Chả ai run cái deck nào mà toàn 4,5,6 mana minion đâu. Vậy Mindgames bỏ ra 4 mana để lấy được con có mana nhỏ hơn 4 đã là thua thiệt. Thua thiệt nữa là càng lên cao người ta lại càng chơi minion có battlecry để phục vụ chiến thuật, hiếm có con minion mà không có phụ trợ lắm. Ví dụ dễ hiểu: Nếu Mindgames gọi ra con Spell Breaker thì con này đứng trơ ra đó không dùng được battlecry là khóa phép như bình thường, hoặc dụ gọi được ra con Black Knight thì con này cũng đứng trơ ra có giết được con taunt của đối phương đâu. Dẫn đến phế vật vã. Trường hợp gọi được ra con ngon thì rất chi là hãn hữu. Nếu đập nhau với Warlock thì tỷ lệ bạn gọi ra murloc rất cao, tự tay vả mặt; hay đánh nhau với Hunter, bạn gọi được vài con quạ 2/1 hay con sói 1/1 thì là tự bóp rồi. Nhiều khi bạn không dám dùng 4 mana để Mindgames bởi vì bạn biết nếu để 4 mana đó chơi 1 con có chiến thuật còn hay hơn là để số phận đun đẩy.
Shadowform - Vĩnh viễn chuyển sức mạnh hero từ hồi 2hp sang 2 damages, nếu chồng shadowform thì là 3 damages.
Đây là card cực kỳ mạo hiểm bởi vì Priest là class chày cối, lấy thủ bù công, nhì nhằng tiêu phá minion với phép địch rồi bật, bạn phải hồi máu cho lính và bản thân để được nhiều lợi thế như tăng damage lính hay thêm lượt rút bài. 3 mana cho cái card này nghĩa là bạn bỏ luôn turn 3 không làm gì trong khi minion cần heal, bạn biết đấy Priest chơi chủ yếu con có nhiều máu. Đến khi turn 4 thì nếu bạn bỏ ra 2 mana để deal damage bằng cái hero power thì bạn chỉ còn lại 2 mana để chơi, đến turn 5 thì bạn chơi với 3 mana. Giống kiểu overload vĩnh cửu - vỡ mặt ! Bạn có thể không dùng hero power nữa, thì cái lý do để ra Shadowform vào cái turn 3 để làm gì?!!!
Thiết kế card này để epic quá bất cập vì lối đánh này có thể chơi Auchenai SoulPriest linh hoạt hơn nhiều.
Cabal Shadow Priest - thu phục một con quân có công dưới 2. Đến turn thứ 6 thì những con công nhỏ hơn 2 khá là hiếm ra, rất ít trường hợp lá bài này thu được con hữu ích ở cái turn thứ 6. Rất hiếm ai chơi Priest mà cầm con này không phải vì con này hiếm mà là nó rất phế ! =.=
Giờ thử so sánh với 3 lá Epic của Paladin nhá:
Rõ ràng là 1 trời so với 1 vực về độ hữu dụng.