- 5/1/08
- 4,001
- 670
Font chứ sửa dần cho quen đitonlamba có tài liệu về hack vậy cậu có thể send cho tớ được không? :)
Còn cậu asm tớ hỏi là cái phần data để dán file front đã chỉnh sửa vào chớ tớ có hỏi là hack các kí tự đứng gần nhau đâu![]()
tài liệu hack thì http://www.romhacking.net/docs/
Ở đấy có các tài liẹu tiéng anh thôi.
Còn tiếng Việt thì http://forum.gamevn.com/showthread.php?711506-Huong-dan-dich-game-Console
Một bản hướng dẫn do chính ASM viết. Tuy nhiên nó lấy các ví dụ là game Nes, Snes nên ban đầu đọc cậu có thể không để ý lắm. Chỉ cần nhớ những nguyên tắc chung thôi. Không có gì lạ cả
---------- Post added at 13:24 ---------- Previous post was at 13:19 ----------
Font chứ. Sửa lại cho quen dần đitonlamba có tài liệu về hack vậy cậu có thể send cho tớ được không? :)
Còn cậu asm tớ hỏi là cái phần data để dán file front đã chỉnh sửa vào chớ tớ có hỏi là hack các kí tự đứng gần nhau đâu![]()
tài liệu hack có thể vào http://www.romhacking.net/docs/ (enlish only) nếu muốn tiếng việt thì
http://forum.gamevn.com/showthread.php?711506-Huong-dan-dich-game-Console
1 Bài hướng dẫn do ASM viết. Có điều nó lấy ví dụ là các game Snes. Tuy nhiêu nếu ông chọn lọc được những nguyên tắc cơ bản thì nó cũng tương tự nhau thôi
Còn data font trong file MB0.mes thì nằm từ offset 00083D đến offset 00C844
Mấy cái từ 0E, 0F ở dưới là chỉ độ dài kí tự
LCkhoa trả lời câu này giúp. sang trang mới rùi
font mới đúng rish ạ. Lúc đầu tưởng ông gõ nhầm hóa ra là ông tưởng sai à?
Còn chỉnh sửa mấy file tim trong TRS khuyên ông nên dùng paint.net. Vì sao? chữ sẽ có vẻ to và có đoạn viền mờ xung quanh(blur). Nếu dùng photoshop thì Chữ sẽ có vẻ sắc cạnh quá
Chẳng hạn như cái này:
![]()
Chữ vùng đất chết có thấy sắc cạnh quá không?
mấy hômnay cũng có lên mạng đó chứ nhưng đọc mấ bài của ám lckhoa thấy xấu hổ quá. Quyết định đọc lại các tài liệu hướng dẫn từ đầu. Cũng vỡ ra mấy điều nhưng còn thiếu nhiều điều lắm.
lckhoa cho hỏi:
- File qui định pointer address của TRS nằm ở đâu vậy.Hình như không nằm trong file PSXEXE thì phải
- pointer game trs la loại mấy bit ?(16, 24, 32?)
Cái này thì nằm ở cuối mỗi file mes.chỗ có toàn mấy cái hex 0e 0e 0f gì gì đó
Yeah1 tìm thấy rồi
Hóa ra lúc tính toán mình chưa trừ đi cái phần bắt đầu của ram là 1ba. Thảo nào tính mãi không ra. Giờ mình đã tìm thấy pointer của file PSX EXE rồi!!!!!!!!
Chỉnh sửa cuối:
