Thăm dò ý kiến về FFTG !

Bạn cho FFTG bao nhiêu điểm ?

  • 1 -- 4 điểm | Í ẹ quá

    Votes: 0 0.0%

  • Total voters
    13
  • Poll closed .
Status
Không mở trả lời sau này.

Leon Kenshin

Leon S. Kennedy
Lão Làng GVN
FFTG 2009 đã đi vào hoạt động gần 2 tháng ( từ 25/12 ) và trải qua khá nhiều bước thay đổi để thành một Text Game của dòng FF và dành cho những bạn yêu thích FF .

Như các bạn đã biết hiện nay FFTG đã kết hợp 2 hình thức Text và Game lại thành cách chơi trên file game do Mod làm sẵn . Cách chơi này một phần tạo nên sự thú vị trong cách chơi thể loại Text Game và không cần đòi hỏi thời gian Online nhiều của một số bạn bận rộn .

Hiện nay do các Mod đều bận việc riêng nên các quest chỉ còn STORY QUEST theo dạng party là chủ yếu .

Topic này mở ra để thăm dò ý kiến của mọi người về box FFTG cùng ver 2009 - ưu điểm , khuyết điểm và góp ý cải cách trong phạm vi có thể .

Mọi ý kiến các bạn có thể post trong topic này ::) .
 
Khuyết điểm hiện tại
Hiện nay do các Mod đều bận việc riêng nên các quest chỉ còn STORY QUEST theo dạng party là chủ yếu .
Ưu điểm
kết hợp 2 hình thức Text và Game lại thành cách chơi trên file game do Mod làm sẵn
Điểm nên có : nên có người nói chuyện với nhau và NPC như .hack TG ấy ^^ chứ mình thấy ko nói chuyện gì cứ lên spam là tội rùi ! ;;)
 
@NangSaigon: Đấy là bận mà, mod cũng là người :'> Theo tớ thì đó ko phải khuyết điểm '~' :-s

Ma đánh giá vớ vẩn thôi :'>
Ưu điểm: thì ko có, vì tất cả đều là ưu điểm :'> :x
Khuyết điểm: Cái này cũng ko phải khuyết, có điều nếu trong cốt truyện của FFTG có sự góp mặt của Player thì hay hơn, sinh động hơn :'> Vấn đề là member dao động cũng nhiều, nên có lẽ cái này khó thực hiện ? :-s
 
Ý tớ là tại có story quest nên hơi chán ! ko có các quest ẩn phải tìm mới có :)) hiện tại chỉ có cái ấy nên tớ đưa ra đó khuyết điểm hiện tại
 
@NangSaigon: Đấy là bận mà, mod cũng là người :'> Theo tớ thì đó ko phải khuyết điểm '~' :-s

Ma đánh giá vớ vẩn thôi :'>
Ưu điểm: thì ko có, vì tất cả đều là ưu điểm :'> :x
Khuyết điểm: Cái này cũng ko phải khuyết, có điều nếu trong cốt truyện của FFTG có sự góp mặt của Player thì hay hơn, sinh động hơn :'> Vấn đề là member dao động cũng nhiều, nên có lẽ cái này khó thực hiện ? :-s

vậy mà vote là hòan hảo :-w
 
Ko pít sao chứ.. Thấy chưa có gì nổi bật so với FFTG2008. Mà nhìu thứ rối rắm quá. Mình thì mình thấy dẹp luôn cái Magic Shop cho rồi. Có vài skills hà, sau này tìm event hay special quest gì đó làm thành reward còn hay hơn. Ko thì cho Synthetic Shop sau này trộn đồ đạc, trộn phép gì đó thành skills mới cũng đc!!! Còn cái Pet thì mình thấy trộn với từng Story Game luôn đi. LK làm Story Game roài quăng qua Bum làm Pet Game. Làm 1 event để feed trong game lun.. Chứ tách ra nhiều cái, phải duyệt nhiều trang, post nhiều bài, tốn thời gian hơn. Mà học hành, làm việc nữa. ^^

... Nhìn bài NangSaigon mới nhớ là mình chưa làm cái Valentine!
 
Ko pít sao chứ.. Thấy chưa có gì nổi bật so với FFTG2008. Mà nhìu thứ rối rắm quá. Mình thì mình thấy dẹp luôn cái Magic Shop cho rồi. Có vài skills hà, sau này tìm event hay special quest gì đó làm thành reward còn hay hơn. Ko thì cho Synthetic Shop sau này trộn đồ đạc, trộn phép gì đó thành skills mới cũng đc!!! Còn cái Pet thì mình thấy trộn với từng Story Game luôn đi. LK làm Story Game roài quăng qua Bum làm Pet Game. Làm 1 event để feed trong game lun.. Chứ tách ra nhiều cái, phải duyệt nhiều trang, post nhiều bài, tốn thời gian hơn. Mà học hành, làm việc nữa. ^^

... Nhìn bài NangSaigon mới nhớ là mình chưa làm cái Valentine!
FFTG 2009 ban đầu định học theo ngành nhưng mà thấy nó hơi giống FFTG 2008 ver sau này rùi nên mới chuyển qua Job lại . Đổi Job đồng nghĩa quái sẽ giảm độ khó lại , tăng chiến thuật lên vì không phải ai cũng có Healing như FFTG 2008 =x .

Vụ Magic mua ở Shop nếu làm quest để có hay rèn thì cũng đâu khác nhau gì =x , vì nói thiệt tính ngẫu nhiên trong FFTG vẫn chưa thực hiện được , áp dụng vụ drop Card mà nhiều mem vẫn không hăng hái trao đổi ...

PET GAME do Bum làm từ mới ra tới h , ghép nó vô STORY GAME thì không được vì đồng nghĩa sẽ ảnh hưởng STORY hiện nay =x .
 
FFTG 2009 ban đầu định học theo ngành nhưng mà thấy nó hơi giống FFTG 2008 ver sau này rùi nên mới chuyển qua Job lại . Đổi Job đồng nghĩa quái sẽ giảm độ khó lại , tăng chiến thuật lên vì không phải ai cũng có Healing như FFTG 2008 =x .

Vụ Magic mua ở Shop nếu làm quest để có hay rèn thì cũng đâu khác nhau gì =x , vì nói thiệt tính ngẫu nhiên trong FFTG vẫn chưa thực hiện được , áp dụng vụ drop Card mà nhiều mem vẫn không hăng hái trao đổi ...

PET GAME do Bum làm từ mới ra tới h , ghép nó vô STORY GAME thì không được vì đồng nghĩa sẽ ảnh hưởng STORY hiện nay =x .

^^, làm event khác thì nó sẽ khác. Không phải ai cũng có được. Còn về synthesize thì có cho mem tự trộn card lại theo ý tưởng của mình. Mod xem có hợp lý không. Nếu ko thì bị mất card ráng chịu. Ngược lại thì có skill tương ứng.

Còn Pet Game thì ý mình là trong mỗi file game story cho thêm 1 cái event cho phép feed pet. Vậy thôi!
 
FFTG mình hoàn hào chứ !tại mấy mod đang bận nên ít việc làm cho anh em chúng ta ;;)
 
có lẽ mình dẹp cái Story Pet Game đi cho rồi @-)

cứ làm Game thư giãn là đủ chứ nhét Dungeon vô rồi lại đánh nhau, Lv, Hp, Mp, ...

mất hết bản sắc của Pet Game

vậy để đỡ mất thời gian thì mọi người feed cho Pet trên file Game nhé, đồng ý ko :-?
 
Nếu cậu thấy nó vướng víu thì closed nó lại ! Mà mình thấy có thời gian rãnh mới nuôi pet
-Chỉnh sữa database lại mệt thật đó ^^
 
mọi người có ý kiến, đề xuất gì về hệ thống Gameplay ( Stat, Skill, Weapon, ...) của FFTG hiện giờ thì cho mình biết nhé

chỉ nói về Gameplay thôi nhé, ko thảo luận vấn đề khác
 
Sặc, vote nhầm rồi 8-} định vote cái "Tàm tạm được" mà lại nhấn nhầm sang "Trung bình thôi" 8-}.
 
Sửa xong RPG VX rùi nhưng có lẽ nên giao cho Bum làm filegame luôn .

Mình sẽ phụ trách Story và FAQS .
 
zin thấy Text game như vậy là hay rùi, còn có thể thì cho Weapon sang các hình ảnh khác khi cầm trên tay ^^
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top