Thảo luận chung - Hướng dẫn chi tiết chơi NavyField [NEW]

Status
Không mở trả lời sau này.
Nó to hơn và bay rất nhanh, phải nói là T4 fps có gắn Heat Seeker, ở đâu có đạn là nó lao vào :) mấy hôm nay hơi lag nhưng trận nào gặp PCV mang T4 mà lại noob là toàn 11k credits +, cuối trận toàn 20-26k exp :)).
Bác nào nếu ở Yamato có nhu cầu AA cần fps làm mồi nhậu thì pm, em gửi cho ID mấy con PCV, CV5 gà, tha hồ mà hốt bạc :P, ngoài ra bonus 1 số nick lái CV mình không nên dây dưa tránh ăn bomb của nó ^^!
 
Đám T4 ra đời chỉ bổ béo cho dân AA mà thôi =))
 
Sau cái patch 1296 thì stats bomb ability đã không còn tác dụng cho fighter và scout nữa. Thôi thì bật mí về sức mạnh của con KM fighter ngày trước.
Bọn KM fighter nó class chậm hoặc dừng ở Fighter or Ace fighter, không phải chỉ vì tăng crew size để mở rộng giới hạn vet trong crew, mà một lí do quan trọng khác là
- KM fighter nếu class sớm thì bomb stats sẽ bị trừ nhiều, mà dừng ở fighter thì chỉ số bomb ability của bọn nó sẽ rất cao khi lên lv120

Do vậy, con KM Fighter ngày trước khả năng attack đã cao mà khả năng defend lại khủng (ảnh hưởng của cái bomb ability) thì thử hỏi sao lại không "thiên hạ vô đối".
Bây giờ nó cắt cha cái chỉ số bomb ảnh hưởng lên pilots còn lại (ngoài bomber) khiến cho defend ability của KM FT giảm THẢM HẠI, đã vậy tiêm kích của US được buff thêm khả năng attack.

Xem ra bây giờ có hai phân hạng :
- Ngoại hạng là US và KM
- Semi-pro là UK và IJN

Và SDE cũng làm mình mất công chọn mấy con 12ft 11 bomb làm fighter, đám 10/12 cũ cũng same ability, tự nhiên bây giờ mình có 12 con fighter, 5 con bomber và 1 seaman 11/11/10-12/12/10
Hix hix, crew CV hùng hậu quá =)).

Khéo phen này phải sắm vài chiếc CV, phân hạm đội đi quản lý các vùng biển khắp nơi như US Navy quá.

SDE change cái xoạch làm ... mọi thứ về mo hết.

P/S: cũng may mình class ASAP, chứ ko thì còn chết nữa LOL
 
Chỉnh sửa cuối:
Cấu hình nặng quá không chơi được :D thấy cách chơi khá giồng NF
 
...:))...:))
1. KM được + bom thì ...bây giờ lão mới nghe thấy Yin nói
2. Chỉ class ở FT thôi thì bomber có cao mấy cũng chết vì chỉ số FT quá thấp. Cứ cậy mình chịu đòn tốt giơ người ra hứng , đánh lại yếu xìu thì...=))
3. Không phải là bây giờ SDE cắt bỏ cái chỉ số bomb ảnh hưởng lên pilots. Trong khoảng lv 75-100 thì ACE vẫn tốt hơn SQ.Ldr. Vấn đề là ở chỗ T4 với khả năng Fire power vượt trội nên khả năng def của chỉ số bomber không còn nhiều ý nghĩa. T3 của KM có Fire power cao hơn có 5 ( là 160 so với 155 của bọn còn lại) còn lợi thế rõ rệt huống hồ bây giờ T4 có Fire power tận 195 (UK và IJN là 190, MN là 193) tăng thêm 35-40 so với T3. Nó giống như việc bị dính chưởng hạng nặng nên vỡ cả giáp mà chết vậy. 12FP/11bom vẫn tốt hơn 12FP/10bom cùng kiểu.
4. US FP không hề được buff thêm khả năng attack. Nó vẫn như vậy từ trước đến giờ. Với T4 thì US FP phát huy tốt hơn khả năng có sẵn của nó mà thôi.
Cứ lấy FP loại tôt của UK, IJN nhưng lái T1 mà quần vòng với T4 sẽ thấy trò hay:)):)):))
 
Chỉnh sửa cuối:
À nhầm vụ +bomb khi class nation, đang trong đầu nghĩ là đc hưởng bombstat từ việc trễ class đâm ra lú lẫn :))
 
Theo tính toán của Busin thì khi FP có chỉ số phụ là true ability bomber cỡ khoảng 3000-3200 là có hiệu quả def tốt nhất. Cao hơn nữa thì cũng không có thêm tác dụng. Nó cũng giống như có bao nhiêu res đi nữa thì SD cũng chỉ 900 thôi. Bà con kiểm tra xem có đúng thế không?
 
KM CV lên class là change nên ko lo gì hết, trước chưa có pacth này pacth nọ đấu CV lv 100+ vẫn thắng đều nên ko có gì phải lo. Giờ nhìn thấy T4 là bo tay rồi, tốt nhất vác AA ra phun thôi :D, mà chơi CV mệt hơn BB, vất vả lại còn bị BB kêu ko chịu FC.
Bác Busin và Yin đều có CV to thì test anh em học hỏi :D
 
Bây giờ ai rảnh ngồi tính xem true ability của KM fighter theo 2 cách sau rồi so sánh :
- Class thành fighter rồi giữ nguyên, fight ability sẽ thấp.
- Class asap, theo kiểu này thì fight ability sẽ lớn hơn kiểu trước nhiều.
Đang bận ko tính được >:)
 
...Khà ...khà...Cái này có sẵn phần mềm tính toán rồi mà, chỉ nạp số liệu vào là có liền. NF calculator v.0.76.
Displayed ability của KM đây: (tính đến lv 120 base = 12FP/11bom):
- FP: FP/bom = 31/15 = 3481/1998
- ACE: 35/9 = 3700/1632
- SQ L.dr: 37/4 = 3810/1413.
True ability còn phụ thuộc vào số lượng vet, exp :D
 
ơ, sao cái thread này nó bị gì mà lên trang 303 rồi ? merge với các thread cũ à ?
Cái tool đó tính ko chính xác đâu, hồi trước bán sailor, thằng mua dùng tool đó tính rồi cãi base 11 or 12 với mình.
Trong khi mình tự tay roll ra, train nó lên lv10x mà cứ cãi :)) tức quá trời mà bọn nó cứ check trainworld với lại chả calculator LOL
 
Chỉnh sửa cuối:
:(( chả hiểu SDE làm gì với EXp, hôm qua bắn 1 trận Moltke AA 2000 credits từ planes, 65 k attack bắn tàu, kill 1 BB6, 1 CV5, 1 CV3 flag, 2 DD (có sự hỗ trợ của BB :P), win đẹp thế mà được có 17 k exp, trong khi có trận chỉ 1k5 credits, 0 attck, win mà được 18k :((

---------- Post added at 17:48 ---------- Previous post was at 17:46 ----------

Em dùng excel tính thì Vet càng nhiều thì ACE càng lợi hơn :D
 
ơ, sao cái thread này nó bị gì mà lên trang 303 rồi ? merge với các thread cũ à ?
Cái tool đó tính ko chính xác đâu, hồi trước bán sailor, thằng mua dùng tool đó tính rồi cãi base 11 or 12 với mình.
Trong khi mình tự tay roll ra, train nó lên lv10x mà cứ cãi :)) tức quá trời mà bọn nó cứ check trainworld với lại chả calculator LOL

...Khà...khà... Tính 2-3 lần, mỗi lần thêm bớt 1 đơn vị rồi so sánh sẽ có kết quả chính xác. Busin đã kiểm tra trên những sailor hiện có thấy kết quả tính toán của cái tool đó có thể tin cậy được. :D
Mạng mấy hôn nay kém quá, disconect liên tục:-w
 
Chắc tại bắn AA, nên nó ko tính thêm exp từ bắn BB đó :))
 
Chỉnh sửa cuối:
sao mấy hôm nay lag kinh :( còn 14 ngày Prem nữa mà chả chơi được T_T
 
Tính sơ sơ tại lv120, boosted, +12, KM fighter :
Class Asap(lên SQ Ldr) : vet/crew=224/560 => true ability ~ 4.700.000
Class Ace rồi dừng : 244/610 => 4.975.000
Class Fighter rồi dừng : 260/650 => 4.986.000

Do vậy best là lên Ace rồi dừng, ai máu kiếm vet thì cứ dừng ở Fighter, hơn đc chút xíu ability, mà gặp phải thằng dùng seaman xịn (+13 fight, boosted) thì khéo nó luộc mình cũng nên LOL
 
Tính sơ sơ tại lv120, boosted, +12, KM fighter :
Class Asap(lên SQ Ldr) : vet/crew=224/560 => true ability ~ 4.700.000
Class Ace rồi dừng : 244/610 => 4.975.000
Class Fighter rồi dừng : 260/650 => 4.986.000

Do vậy best là lên Ace rồi dừng, ai máu kiếm vet thì cứ dừng ở Fighter, hơn đc chút xíu ability, mà gặp phải thằng dùng seaman xịn (+13 fight, boosted) thì khéo nó luộc mình cũng nên LOL

Yin gửi cho Busin cái file tính toán kia đi để tham khảo.
Theo Busin thì:
Class Asap(lên SQ Ldr) : vet/crew=218/545
Class Ace rồi dừng : 236/590
Class Fighter rồi dừng : 260/650
Còn ability mà Yin tính ở trên nếu là displayed ability thì nhiều quá (hơn cả US), còn nếu là true ability thì lại quá thấp.
Gửi cho Busin vào [email protected] nhé.
 
Tính trên giấy thôi ko làm excel đâu : (4*vet+expert)display ability => true ability chứ.
Không thấp đâu, nhớ là vì class trễ nên cái display ability theo không đúng đâu nhé.
Display ability tương ứng (boosted) là :
SQ Ldr : 3817
Fighter : 3487
Ace : 3707
 
Chỉnh sửa cuối:
Tính trên giấy thôi ko làm excel đâu : (4*vet+expert)display ability => true ability chứ.
Không thấp đâu, nhớ là vì class trễ nên cái display ability theo không đúng đâu nhé.
Display ability tương ứng (boosted) là :
SQ Ldr : 3817
Fighter : 3487
Ace : 3707

true ability = [(4*vet+expert)/crew]*display ability (giả sử là không bị thiếu recruit)
 
lại có áp thấp rồi :D, em tính thấy max crew của SQL có 545 thôi bác Yin ới :D.
@busin : công thức của bác có cái dấu /crew là sao đấy :| tính là full crew thì phải bỏ cái đấy đi chứ ^^!
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top