Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
xem cái tập nó dạy đi rừng mới thấy trình nó bá thế nào
can chuẩn từng giây từ lúc đánh xong bãi quái rừng mình đến khi chạy qua cuớp rừng bên kia
ảnh hưởng cách đánh khi còn ở FL nên vậyRừng Challenger hàn thì phải thế. Nhưng nếu chỉ nhìn qua lối đánh ta sẽ thấy bọn pro có 2 điểm chung khác mà Sofm chưa làm được:
- Khả năng có mặt kịp thời, tức là đọc map, phán đoán,... Nhìn Peanut của Rox. Mình coi hầu hết trận Rox thấy nếu team nó mà có combat thì nó luôn có mặt kịp thời để counter gank, cái này có ReignOver và Trick làm khá tốt. LPL thì có MLXG và ClearLove. Nhất là khi tụi nó cầm mấy champ rừng tốc độ cao như Nidalee hay Hecarim.
- Rất ÍT KHI chết lẻ. Sofm bị chết lẻ khá nhiều mạng trong khi bọn pro nó nắm hướng đi bên kia rất tốt nên ít khi bị.
Nếu cải thiện 2 vấn đề này (vốn rất khó), Sofm mới được qua EU hay NA được. Bọn top team EU hay NA đều làm được mấy cái này.
Sofm có khả năng căn thời gian bãi quái rừng ra vào dạng quái nhân. Tuy nhiên nó lại coi như rừng của bên kia không tồn tại => khi sang ăn hay bị bắt lẻ. Thông thường có 2 trường hợp xảy ra:
1 là dùng kỹ năng cá nhân để thoát
2 là nát luôn trong rừng địch
Vì vậy, sofm thường chơi hay khi cầm mấy con bay nhảy, có khả năng đào thoát cao. Ngược lại cầm mấy con cục mịch thì nhìn rất tù. Có một cách giải quyết là người đi top/bot và nhất là mid phải hỗ trợ nó đến tận răng, đẩy đường nhanh và luôn để ý nó đi đến đâu để hỗ trợ khi cần. Cái này ở Snake Tank chưa làm được (một phần do bất đồng ngôn ngữ, một phần do thằng Tank thường đánh hòa đường).
Nói chung Sofm phải đa dạng hóa lối chơi của mình, vừa khiến đối thủ không đoán trước được mình sẽ làm gì, vừa thích ứng với các thể loại meta.


Mới MSI năm nay thôi mà chếH y vọng năm nay có trận perfect game. Năm ngoái trận SKT với đội mata đánh quá hay, xem mà lên đỉnh.
trận cuối cùng của lượt về.
... mém tí quên luôn cktg... lướt vào đây mới nhớ