Thảo luận Chung Kết Thế Giới Mùa 6 tại Mỹ (29/9 - 29/10)

chắc nhạc thảm hoạ cùng lắm bằng đợt nào TI của dota2 mời DJ về đánh, mà ko ai thèm quẩy =))
 
xem cái tập nó dạy đi rừng mới thấy trình nó bá thế nào :))
can chuẩn từng giây từ lúc đánh xong bãi quái rừng mình đến khi chạy qua cuớp rừng bên kia

Rừng Challenger hàn thì phải thế. Nhưng nếu chỉ nhìn qua lối đánh ta sẽ thấy bọn pro có 2 điểm chung khác mà Sofm chưa làm được:
- Khả năng có mặt kịp thời, tức là đọc map, phán đoán,... Nhìn Peanut của Rox. Mình coi hầu hết trận Rox thấy nếu team nó mà có combat thì nó luôn có mặt kịp thời để counter gank, cái này có ReignOver và Trick làm khá tốt. LPL thì có MLXG và ClearLove. Nhất là khi tụi nó cầm mấy champ rừng tốc độ cao như Nidalee hay Hecarim.

- Rất ÍT KHI chết lẻ. Sofm bị chết lẻ khá nhiều mạng trong khi bọn pro nó nắm hướng đi bên kia rất tốt nên ít khi bị.

Nếu cải thiện 2 vấn đề này (vốn rất khó), Sofm mới được qua EU hay NA được. Bọn top team EU hay NA đều làm được mấy cái này.
 
Rừng Challenger hàn thì phải thế. Nhưng nếu chỉ nhìn qua lối đánh ta sẽ thấy bọn pro có 2 điểm chung khác mà Sofm chưa làm được:
- Khả năng có mặt kịp thời, tức là đọc map, phán đoán,... Nhìn Peanut của Rox. Mình coi hầu hết trận Rox thấy nếu team nó mà có combat thì nó luôn có mặt kịp thời để counter gank, cái này có ReignOver và Trick làm khá tốt. LPL thì có MLXG và ClearLove. Nhất là khi tụi nó cầm mấy champ rừng tốc độ cao như Nidalee hay Hecarim.

- Rất ÍT KHI chết lẻ. Sofm bị chết lẻ khá nhiều mạng trong khi bọn pro nó nắm hướng đi bên kia rất tốt nên ít khi bị.

Nếu cải thiện 2 vấn đề này (vốn rất khó), Sofm mới được qua EU hay NA được. Bọn top team EU hay NA đều làm được mấy cái này.
ảnh hưởng cách đánh khi còn ở FL nên vậy
Hi vọng mùa sau cải thiện tốt sẽ sánh ngang mlxg
 
Sofm có khả năng căn thời gian bãi quái rừng ra vào dạng quái nhân. Tuy nhiên nó lại coi như rừng của bên kia không tồn tại => khi sang ăn hay bị bắt lẻ. Thông thường có 2 trường hợp xảy ra:
1 là dùng kỹ năng cá nhân để thoát
2 là nát luôn trong rừng địch
Vì vậy, sofm thường chơi hay khi cầm mấy con bay nhảy, có khả năng đào thoát cao. Ngược lại cầm mấy con cục mịch thì nhìn rất tù. Có một cách giải quyết là người đi top/bot và nhất là mid phải hỗ trợ nó đến tận răng, đẩy đường nhanh và luôn để ý nó đi đến đâu để hỗ trợ khi cần. Cái này ở Snake Tank chưa làm được (một phần do bất đồng ngôn ngữ, một phần do thằng Tank thường đánh hòa đường).
Nói chung Sofm phải đa dạng hóa lối chơi của mình, vừa khiến đối thủ không đoán trước được mình sẽ làm gì, vừa thích ứng với các thể loại meta.
 
Sofm có khả năng căn thời gian bãi quái rừng ra vào dạng quái nhân. Tuy nhiên nó lại coi như rừng của bên kia không tồn tại => khi sang ăn hay bị bắt lẻ. Thông thường có 2 trường hợp xảy ra:
1 là dùng kỹ năng cá nhân để thoát
2 là nát luôn trong rừng địch

Vì vậy, sofm thường chơi hay khi cầm mấy con bay nhảy, có khả năng đào thoát cao. Ngược lại cầm mấy con cục mịch thì nhìn rất tù. Có một cách giải quyết là người đi top/bot và nhất là mid phải hỗ trợ nó đến tận răng, đẩy đường nhanh và luôn để ý nó đi đến đâu để hỗ trợ khi cần. Cái này ở Snake Tank chưa làm được (một phần do bất đồng ngôn ngữ, một phần do thằng Tank thường đánh hòa đường).
Nói chung Sofm phải đa dạng hóa lối chơi của mình, vừa khiến đối thủ không đoán trước được mình sẽ làm gì, vừa thích ứng với các thể loại meta.

Trong khi Smeb thì nó lại đa dạng, vừa hòa đường được mà outplay cũng chúa luôn, nhìn map thì khỏi nói, nó đang được xếp #1 tại World kì này. Nếu SÒFM có teammate cỡ Smeb thì chắc cũng như Peanut chứ không vừa. Tất nhiên HLV cũng phải trùm trùm cỡ ROX nữa. Mà Kkona của SKT ko giỏi khoản huấn luyện rừng. Tới giờ SKT T1 điểm yếu vẫn là rừng. mà rừng thọt thì top thọt theo. CÓ Faker và Bang + Wolf hơi bá nên còn giữ được phong độ.
 
Năm sau, vác impact về lại là ngon ngay, rừng thì blank vẫn luôn luôn tạo cảm giác hên xui =))
 
Meta CKTG năm nay ko khác vòng playoff mùa hè là mấy, ko swap, chú trọng việc đi lane, jungle mặc dù có ảnh hưởng rất lớn, nhưng việc một team có cả 3 laning mạnh từ early game như SKT thì dù jungle có yếu vẫn gánh đến late được, ko lo :))
 
H y vọng năm nay có trận perfect game. Năm ngoái trận SKT với đội mata đánh quá hay, xem mà lên đỉnh.
 
Dopa có nhận xét bảng patch Worlds kì này dùng được nhiều champ, có thể Dopa ám chỉ mid nhưng như thế cũng đủ. Nhưng bọn pro hay có kiểu pick champ an toàn để tránh việc bị thọt do quá xung. Điển hình là mấy anh Kuro của Rox. Hy vọng gặp các thể loại này:
- Zed
- Leblanc
- Yasuo

Rừng:
- Gragas
- Leesin

Ad:
- Lucian
- Jinx

SP
- Thresh
- Tahm Kench

Top thì toàn mấy tướng control lane nên coi cũng không khoái lắm. Nếu có Riven hay Yasuo thì hay. Còn có 2 ngày mà cũng hơi nôn :D
 
H y vọng năm nay có trận perfect game. Năm ngoái trận SKT với đội mata đánh quá hay, xem mà lên đỉnh.
Mới MSI năm nay thôi mà chế 8-} trận cuối cùng của lượt về.
 
Vậy nhớ lộn :">
 
Zedd = Championship Zed

Imagine Dragons = Championship Shyvana

có ai để ý không ko :))
 
Năm sau championship Sona, mời mấy em DJ vú vn là thấy mẹ
 
Sao chưa thấy công bố skin vinh quang năm nay nhỉ?
 
Top lane của SKT trước giờ Marin + Impact mình thấy đánh tốt nhất,dhs có vài thành phần mồm là fan skt ( chắc phong trào ) kêu Impact sida =]] T thấy nó đánh còn hơn thằng Duke,tele + nhìn map ngu vl
 
Thời điểm Impact thọt vào 2014, lúc đó Impact bị cuốn vào meta chống chịu như Shyvana, nên kiểu xử lý hay như Marin lên ngôi. Với Marin nó TP quá tốt.

Tóm lại:
Impact < Marin => Marin giật top.
Marin vô địch CKTG => MVP => Lương năm 20 tỷ => Qua TQ => Thế Duke vào
Duke < Impact nhưng vẫn là Duke đánh nhé.
 
Duke thì sao so đv vs marin impact
 
hồi mùa 5 có phỏng vấn bảo Faker thích top là Impact hơn, có nghĩa là ăn rơ và khả năng thì chắc Impact = Marin > Duke rồi :v
 
Ơ, lịch đấu là sáng thứ 6 à :(
 
đù, thứ 6 ta rãnh :)) ... mém tí quên luôn cktg... lướt vào đây mới nhớ
nói chứ cái 2014 thì tụi samsung quá bá, ko liên quan impact thọt dc...
 
Back
Top