[THẢO LUẬN] Cuộc thi tạo hero lần hai

Status
Không mở trả lời sau này.
I'm slaughtering another GUI-er..... Butttttt I'm too lazy to continue :-<
 
Coi đà này chưa thấy được kết quả trước tết đâu :D các cậu yên tâm mà ăn tết.
Chúc ban giám khảo và thí sinh ăn tết vui vẻ ấm cúng nhé
 
có một tuần để chấm mà bảo không có kết quả trước tết? =))
 
Ko, nó nói đúng đấy.

Cảm thấy khó chấm quá. Nửa muốn knockout mẹ hết 1 nửa thí sinh nữa éo muốn chấm =)

Bài làm gì đâu mà ... chán như cơm nếp nát =)
 
Thì cứ chấm đi xem nào. Thi thố chứ có phải trò chơi đâu.
 
Đùa chứ, tự nhiên muốn tăng số người bị knockout từ 5 lên 6 quá =)

Tôi mà serious thì chắc chả có ai qua dc số điểm 15/100 =)
 
Mình xếp 5/10 ah :)). Cũng ko tệ nhỉ =)).

P/s : Một số thắc mắc và phê bình của BGK có thể là do chưa hiểu đúng ý đồ của mình, tất nhiên đa phần là nx đúng! Nếu cần mình có thể nói lại, ko thì thôi, tóm lại là thanh minh tí ^^.
 
Chỉnh sửa cuối:
tớ xếp 9/10 vào được rank sida cảm thấy rất hài lòng về rank đó >:D<
 
Giám khảo chấm rất tốt, bravo!
Nói chuẩn hết :>.
 
lét gồ 59 điểm ùi mừng quá, cứ tưởng trừ sạch bon điểm english của em :">
P/s thật sự cái Orc Lightning chả có một tý màu sắc nào trong đầu :-<, xưa giờ toàn đập vào mặt Frost Human nên hơi bị kéo.
P/s dorayaki -> Dora nấu Lẩu á :(
P/s: ^ , ^x2, this post: cách nhau mỗi five minutes :>
 
Tom-chan chấm code rộng điểm quá, thành ra mới có mấy cái điểm 70+ :puke!
 
do bận nên phải chấm nhanh và do chấm nhanh nên vậy :-"

vòng 2 sẽ khác >:)
 
Anyway, các thí sinh nên hiểu rõ một vấn đề.

Đó là, có thể trong phần bình luận bài thi các bạn, tôi có thể chê bai 1 cách thậm tệ, tàn canh, mạt sát. Nhưng, tôi có thể đảm bảo là tôi chê đúng 101%.

Tất nhiên làm ra dc 1 tác phẩm hay thì ai cũng có quyền tự hào, nhưng đừng để cái sự tự hào đó che mờ đi cái đánh giá khách quan thật sự. Một bài thi tốt cách mấy, muốn bới ra lỗi để chê, với tôi thì có 1 tỉ cách. Nhưng đi kèm theo tôi cũng đưa ra suggestion để hoàn thiện bài làm đó.

Có thể các bạn nghĩ là vòng 1 này cho qua hết nên an tâm. Nhưng đừng vì vậy mà lầm. Vòng 2 sẽ khắc nghiệt hơn rất nhiều và tôi cam đoan sẽ ko có điểm số vượt quá con số 50/100 đâu.

Các thí sinh nên xem xét, nghiền ngẫm các phần nhận xét và gợi ý của BGK để tìm ra nhược điểm của bản thân và tìm cách khắc phục.
 
Chà Jin Axl thức khuya dữ \m/
P/S: Thấy có Hero Contest ham quá @_@ Tiếc là mình vào lại gamevn lố ngày đăng kí :((
 
ShadowThanatos nói:
* Hook:
- Cast vài lần thì effect đá ở dưới đất bị lỗi, animation của caster cũng thế.
Bị lỗi như nào? Animation của caster ko phải bị lỗi, mà là do mình thấy cái attack animation thứ 2 cho dừng lại mà quay cũng khá đẹp, nên cứ để thế, chứ ko phải ko nghĩ tới hay ko làm.

ShadowThanatos nói:
* Flaming Axe:
- Nói giảm damage mỗi lần tấn công, nhưng trong map lại không thấy có điều này.
Khi ở dạng ultimate (có buff của ulti) thì đánh ko bị giảm damage. Điều này đã nói ở bài thi cũng như ở skill. Còn bình thường đánh ko giảm dam chết liền ấy!

ShadowThanatos nói:
- Không để ý có hay không nhưng mỗi stack nên để 1 cái buff vào weapon, effect này là riêng biệt cho từng stack => Càng có nhiều stack, effect càng đậm.
Có đấy, để ý đi.

---------- Post added at 22:00 ---------- Previous post was at 21:54 ----------

Tom_Kazansky nói:
> trigger LS Set: sao đặt Point1 tại "0", đây có lẽ là lỗi? gây leak
Để thế gây leak ah :(? Trc giờ mình toàn để thế. Hix, tai hại quá >_<!

Tom_Kazansky nói:
> LS đã dùng biến Point1 rồi, Hook cũng dùng nữa, nếu cast LS (Mui=1 và giả sử LS Set Point[Mui]) rồi cast Hook, chả phải Point1[1] ở LS Set sẽ thay bằng point ở Hook => leak
Point1 và Point, khác nhau mà :-??

Tom_Kazansky nói:
> tôi gặp phải bug của Hook: special effect khi "lê" ở một chỗ. Không phải lúc nào cũng xảy ra, nhưng có lẽ do việc dùng chung Point1
Lỗi như nào nhỉ? Có thể cho mình biết cụ thể đc ko?
 
Ừ, vả vào mồm ShadowThanatos đi, phát biểu linh tinh vc >:)
 
YAN[asian];20501935 nói:
Bị lỗi như nào? Animation của caster ko phải bị lỗi, mà là do mình thấy cái attack animation thứ 2 cho dừng lại mà quay cũng khá đẹp, nên cứ để thế, chứ ko phải ko nghĩ tới hay ko làm.


Khi ở dạng ultimate (có buff của ulti) thì đánh ko bị giảm damage. Điều này đã nói ở bài thi cũng như ở skill. Còn bình thường đánh ko giảm dam chết liền ấy!


Có đấy, để ý đi.

Tùy thôi, intentional hay không thì trông retarded thì vẫn ăn trừ.

Còn 2 phần kìa, ừ, ko để ý nhưng tôi chả trừ câu điểm nào vào 2 cái đó cả :-j.

P/S: lỗi là hiệu ứng đá ở dưới đấy ấy.
 
YAN[asian];20501935 nói:
Point1 và Point, khác nhau mà :-??


Lỗi như nào nhỉ? Có thể cho mình biết cụ thể đc ko?

- tôi ghi thiếu đấy, nguyên văn ở trong trigger LS Set là: Set Point1[0] = (Target point of ability being cast)

- cái đó không phải lúc nào cũng xảy ra nên khó nói cụ thể :-??
 
Hú hú mình ăn nhờ điểm trình bày và sáng tạo, chứ điểm code mình xếp thứ bét =))
 
Để trở thành 1 idea maker số 1 thì đếch cần code giỏi. Và coder giỏi số 1 thì đếch phải là idea maker số 1 (đã dc kiểm chứng =)))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top