Được sự Bảo Hộ của Mod SETA. Bất kỳ bài viết nào nhằm bôi nhọ phá hoại, kích đều đều sẽ bị xóa mà không cần báo trước.
Sau một thời gian nghiên cứu, ta làm một bài review tàm tạm về cái game này "Theo sự hiểu biết cá nhân của ta".
Các loại gián, chuột ở đâu vào chê trách, chửi bới, bôi nhọ xin mời lập topic khác. Ở đây chỉ dành cho các game thủ chơi ROM.
ĐỒ HỌA CỦA GAME
Full 3D – xoay 360, zoom xa gần tùy thích
Hệ thống tạo nhân vật: Khá – cho phép lựa chọn màu tóc, khuôn mặt, kiểu dáng …
Hình thể: Giống thực
Nhận xét: Nhìn ảnh khá chi tiết với từng cử động nhân vật, nude character.
Phục trang: Khá – có hình ảnh chi tiết của từng loại đồ khi mặc trên người,
Chi tiết về hình ảnh phục trang: Rất chi tiết – thể hiện khi để max cấu hình, còn khi để min cấu hình thì xấu.
Nhận xét: Đồ họa của game thể hiện trang phục của nhân vật khá tốt, rõ từng chi tiết nhỏ khi có thay đổi đồ vật.
Các tư thế tấn công, di chuyển: Linh hoạt
Các tư thế thi triển chiêu thức: Đẹp
Số lượng hành động: Nhiều, đa dạng
Nhận xét: tên nhân vật có thể sử dụng các ký tự symbol. Cách di chuyển và tư thế sử dụng skill linh hoạt.
NPC/QUÁI VẬT
NPC: Nhiều, đa dạng, dễ tìm do game có hệ thống tự động dò tìm NPC, auto move, có tất cả 3,563 NPCs
Hành động: đa dạng
Lời thoại của NPC: Gắn liền với cốt truyện của game, mỗi một NPC là một mảnh ghép trong cốt truyện của người chơi
Nhận xét: Có khá nhiều loại NPC: NPC chức năng, NPC trang trí, tại khắp nơi trong game (kể cả trên bản đồ).
Quái vật
Hình dạng: Khá nghèo nàn
Cách thức tấn công: Theo tình huống, tấn công theo nhóm, bỏ chạy khi sắp chết.
Sử dụng kỹ năng (Skill) khi tấn công: Có
Hiệu ứng (effect): ngay từ level 1 quái vật đã có các effect khi tấn công người chơi, gây cảm giác khá khó chịu khi train.
Nhận xét: Giống như các game khác, quái vật đều có 2 loại active và inactive, khá dễ dàng khi train với quái vật inactive, nhưng cực kỳ khó chịu với bọn active. Mỗi 1 con quái đều có range hoạt động, tức là khi lure ra khỏi range đó, nó lại chạy về chỗ cũ và đầy máu do đó phải đánh lại từ đầu.
Nhưng khi kill xong quái vật trong game lại có 1 điều khá đặc biệt: sẽ có xác suất để lại Magic Sphere – giống 1 skill buff, được ăn thẳng vào nhân vật.
CẢNH VẬT VÀ TRANG BỊ
Môi trường
Hiệu ứng ngày và đêm rất rõ ràng trong game thể hiện qua độ sáng, người chơi sẽ cảm nhận trực tiếp.
Nhân vật đổ bóng: Bóng thực
Sắc độ màu: Ở mỗi 1 map có 1 màu chủ đạo riêng, VD: tại map 1, màu chủ đạo là màu xanh lá cây
Nhận xét: Cảnh vật và môi trường là một điểm cực mạnh trong game (khi để max cấu hình), rất chân thực và sống động. Với mỗi một map khác nhau, màu nền của môi trường lại thay đổi. Game còn có hệ thống dungeon cực lớn, bắt đầu từ map beginner đã có dun.
Trang bị
Với tên game là Runes of magic nên hệ thống trang bị của game cực kỳ phong phú với khả năng chế đồ, add runes, và kiếm các món đồ theo set, set đồ khá giống với diablo ngày trước: mặc đúng set đồ thì sẽ kích hoạt các option ẩn. Đồ cũng chia nhiều dạng, nhiều loại, từ đơn giản - bình thường - hiếm - cực hiếm - cực kỳ hiếm...
Vũ khí: hơn 1600 loại
Giáp + linh tinh khác: gần 5000 loại.
Hình dáng món đồ khi nằm trong kho/túi đồ: Thể hiện chi tiết
Khi món đồ được trang bị lên nhân vật: Thể hiện chi tiết từng loại đồ phân chia theo cấp, level.
Nhận xét: Hiển thị trang rất chi tiết, khi có một thay đổi nhỏ (thay đồ khác) cũng thể hiện ra ngoài.
GAME PLAY
Cốt truyện: Thần thoại châu Âu
Nhận xét: Cốt truyện liên quan đến hầu hết các hoạt động của nhân vật trong game, nếu hiểu kỹ cốt truyện thì chơi game sẽ có cảm giác rất hay.
Thế giới
Người chơi bắt đầu tại Pioneers Colony, sau đó theo dẫn dắt của cốt truyện sẽ phiêu lưu tới những vùng đất cao hơn.
Số lượng vùng đất (map): do game mới có max level = 50 nên số lượng vùng đất khá ít. Nhưng lượng dungeon thì lại cực nhiều.
Phân bố vùng đất theo cách từ level thấp đến cao.
Nhận xét: Hệ thống map của game khá đơn giản, các quái vật ở tại những nơi xác định trên map, trợ giúp người chơi khá tốt khi làm Quest.
Hệ thống xây dựng nhân vật
Level của nhân vật dựa theo class chính (mỗi nhân vật sẽ có 2 class và có thể hoán đổi chính phụ cho nhau)
Mỗi class sẽ có stat riêng và sẽ được cộng lên theo tỉ lệ khi lên level class.
Trong nhân vật có chỉ số Equipment Abillity, tức là càng sử dụng đồ gì càng lên level, ví dụ bắn cung nhiều => lên level kỹ năng sử dụng cung.
Nhận xét: Game thuộc thể loại class base, nhưng có điểm mạnh là hệ thống dual class và tùy biến được class chính và class phụ.
Kỹ năng (Skill)
Skill của ROM không phải học, lên đủ level require là nhân vật sẽ có skill, nhưng khi muốn lên level skill phải cộng bằng điểm talent point, điểm talent point nhận được khi giết quái, làm quest (talent point cách sử dụng rất giống skill point của silkroad)
Nhận xét: Hệ thống skill của game làm cho người chơi không nhàm chán khi max level.
Hiệu ứng hình ảnh khi sử dụng kỹ năng: Khá tốt.
Nhận xét: các hiệu ứng skill khá phong phú và đẹp mắt.
Cấp bậc và nghề (Class – Professional)
Hệ thống nghề nghiệp: cực kỳ phong phú, có các nghề chính sau
+ Alchemy
Alchemists brew potions that can restore health, mana, rage, energy, or focus. Some potions also give buffs.
+ Armor Crafting
Armorers create Leather, Chain, and Plate armor.
+ Blacksmithing
Blacksmiths create Weapons and Shields.
+ Carpentry
Carpenters create Staves, Bows, and Talismans. Note: This is a different skill from the Processing skill of the same name.
+ Cooking
Cooks make food that give buffs when eaten.
+ Tailoring
Tailors create Cloth armor.
HỆ THỐNG CHIẾN ĐẤU
Game có hệ thống chiến đấu khá đơn giản, có action slot, hot key, …
Hệ thống chiến đấu theo nhóm (party)
Hệ thống party của game khá tốt do game có nhân vật là class base
PvP đối kháng
PvP tự do theo server (hơi chuối), có 11 server và chỉ có 3 server cho phép PvP tự do, các server còn lại là PvE. Không được PvP tự do nhưng vẫn có các hệ thống như war Guild công thành. Ngoài ra có Pk, Pvp giữa party với party...
Đặc biệt có hệ thống war giữa server vs server với nhau.
HỆ THỐNG NHIỆM VỤ (QUEST)
Đây là hệ thống nổi bật của game, với 50 level đầu tiên, bạn có 600 Quest trong quá trình chơi game, và có daily quest trong game.
Nhận xét: Làm nhiệm vụ là một cách hiểu cốt truyện của game rõ ràng nhất, cách làm cũng khá dễ vì game có hệ thống Auto movement, tìm NPC.
TẠO ĐỒ/SỬA CHỮA/NÂNG CẤP
Hệ thống Item
+ Rơi ra từ quái vật
+ Mua từ NPC
+ Chế tạo bằng cách thu thập nguyên liệu
Nhận xét: Hệ thống Item trong game rất phong phú, nhân vật có thể mặc được 2 bộ đồ khác nhau và có thể hot switch giữa 2 bộ này được.
CÁCH THỨC THU PHÍ
Free 2 Play
Sau một thời gian nghiên cứu, ta làm một bài review tàm tạm về cái game này "Theo sự hiểu biết cá nhân của ta".
Các loại gián, chuột ở đâu vào chê trách, chửi bới, bôi nhọ xin mời lập topic khác. Ở đây chỉ dành cho các game thủ chơi ROM.
ROM REVIEW – CHECK
ĐỒ HỌA CỦA GAME
Full 3D – xoay 360, zoom xa gần tùy thích
Hệ thống tạo nhân vật: Khá – cho phép lựa chọn màu tóc, khuôn mặt, kiểu dáng …
Hình thể: Giống thực
Nhận xét: Nhìn ảnh khá chi tiết với từng cử động nhân vật, nude character.
Phục trang: Khá – có hình ảnh chi tiết của từng loại đồ khi mặc trên người,
Chi tiết về hình ảnh phục trang: Rất chi tiết – thể hiện khi để max cấu hình, còn khi để min cấu hình thì xấu.
Nhận xét: Đồ họa của game thể hiện trang phục của nhân vật khá tốt, rõ từng chi tiết nhỏ khi có thay đổi đồ vật.
Các tư thế tấn công, di chuyển: Linh hoạt
Các tư thế thi triển chiêu thức: Đẹp
Số lượng hành động: Nhiều, đa dạng
Nhận xét: tên nhân vật có thể sử dụng các ký tự symbol. Cách di chuyển và tư thế sử dụng skill linh hoạt.
NPC/QUÁI VẬT
NPC: Nhiều, đa dạng, dễ tìm do game có hệ thống tự động dò tìm NPC, auto move, có tất cả 3,563 NPCs
Hành động: đa dạng
Lời thoại của NPC: Gắn liền với cốt truyện của game, mỗi một NPC là một mảnh ghép trong cốt truyện của người chơi
Nhận xét: Có khá nhiều loại NPC: NPC chức năng, NPC trang trí, tại khắp nơi trong game (kể cả trên bản đồ).
Quái vật
Hình dạng: Khá nghèo nàn
Cách thức tấn công: Theo tình huống, tấn công theo nhóm, bỏ chạy khi sắp chết.
Sử dụng kỹ năng (Skill) khi tấn công: Có
Hiệu ứng (effect): ngay từ level 1 quái vật đã có các effect khi tấn công người chơi, gây cảm giác khá khó chịu khi train.
Nhận xét: Giống như các game khác, quái vật đều có 2 loại active và inactive, khá dễ dàng khi train với quái vật inactive, nhưng cực kỳ khó chịu với bọn active. Mỗi 1 con quái đều có range hoạt động, tức là khi lure ra khỏi range đó, nó lại chạy về chỗ cũ và đầy máu do đó phải đánh lại từ đầu.
Nhưng khi kill xong quái vật trong game lại có 1 điều khá đặc biệt: sẽ có xác suất để lại Magic Sphere – giống 1 skill buff, được ăn thẳng vào nhân vật.
CẢNH VẬT VÀ TRANG BỊ
Môi trường
Hiệu ứng ngày và đêm rất rõ ràng trong game thể hiện qua độ sáng, người chơi sẽ cảm nhận trực tiếp.
Nhân vật đổ bóng: Bóng thực
Sắc độ màu: Ở mỗi 1 map có 1 màu chủ đạo riêng, VD: tại map 1, màu chủ đạo là màu xanh lá cây
Nhận xét: Cảnh vật và môi trường là một điểm cực mạnh trong game (khi để max cấu hình), rất chân thực và sống động. Với mỗi một map khác nhau, màu nền của môi trường lại thay đổi. Game còn có hệ thống dungeon cực lớn, bắt đầu từ map beginner đã có dun.
Trang bị
Với tên game là Runes of magic nên hệ thống trang bị của game cực kỳ phong phú với khả năng chế đồ, add runes, và kiếm các món đồ theo set, set đồ khá giống với diablo ngày trước: mặc đúng set đồ thì sẽ kích hoạt các option ẩn. Đồ cũng chia nhiều dạng, nhiều loại, từ đơn giản - bình thường - hiếm - cực hiếm - cực kỳ hiếm...
Vũ khí: hơn 1600 loại
Giáp + linh tinh khác: gần 5000 loại.
Hình dáng món đồ khi nằm trong kho/túi đồ: Thể hiện chi tiết
Khi món đồ được trang bị lên nhân vật: Thể hiện chi tiết từng loại đồ phân chia theo cấp, level.
Nhận xét: Hiển thị trang rất chi tiết, khi có một thay đổi nhỏ (thay đồ khác) cũng thể hiện ra ngoài.
GAME PLAY
Cốt truyện: Thần thoại châu Âu
Nhận xét: Cốt truyện liên quan đến hầu hết các hoạt động của nhân vật trong game, nếu hiểu kỹ cốt truyện thì chơi game sẽ có cảm giác rất hay.
Thế giới
Người chơi bắt đầu tại Pioneers Colony, sau đó theo dẫn dắt của cốt truyện sẽ phiêu lưu tới những vùng đất cao hơn.
Số lượng vùng đất (map): do game mới có max level = 50 nên số lượng vùng đất khá ít. Nhưng lượng dungeon thì lại cực nhiều.
Phân bố vùng đất theo cách từ level thấp đến cao.
Nhận xét: Hệ thống map của game khá đơn giản, các quái vật ở tại những nơi xác định trên map, trợ giúp người chơi khá tốt khi làm Quest.
Hệ thống xây dựng nhân vật
Level của nhân vật dựa theo class chính (mỗi nhân vật sẽ có 2 class và có thể hoán đổi chính phụ cho nhau)
Mỗi class sẽ có stat riêng và sẽ được cộng lên theo tỉ lệ khi lên level class.
Trong nhân vật có chỉ số Equipment Abillity, tức là càng sử dụng đồ gì càng lên level, ví dụ bắn cung nhiều => lên level kỹ năng sử dụng cung.
Nhận xét: Game thuộc thể loại class base, nhưng có điểm mạnh là hệ thống dual class và tùy biến được class chính và class phụ.
Kỹ năng (Skill)
Skill của ROM không phải học, lên đủ level require là nhân vật sẽ có skill, nhưng khi muốn lên level skill phải cộng bằng điểm talent point, điểm talent point nhận được khi giết quái, làm quest (talent point cách sử dụng rất giống skill point của silkroad)
Nhận xét: Hệ thống skill của game làm cho người chơi không nhàm chán khi max level.
Hiệu ứng hình ảnh khi sử dụng kỹ năng: Khá tốt.
Nhận xét: các hiệu ứng skill khá phong phú và đẹp mắt.
Cấp bậc và nghề (Class – Professional)
Hệ thống cấp bậc của các class được phân ra như sau:
Hunter -->Scout -->Ranger -->Marksman
Fighter >Warrior >Berserker >Destroyer
Theurgist -->Mage -->Arcanist -->Elementalist
Preacher -->Priest -->Cleric -->Bishop
Thief --> Rogue --> Swift Blade --> Nightshadow
Squire --> Knight --> Templar --> Crusader
Fighter >Warrior >Berserker >Destroyer
Theurgist -->Mage -->Arcanist -->Elementalist
Preacher -->Priest -->Cleric -->Bishop
Thief --> Rogue --> Swift Blade --> Nightshadow
Squire --> Knight --> Templar --> Crusader
Hệ thống nghề nghiệp: cực kỳ phong phú, có các nghề chính sau
+ Alchemy
Alchemists brew potions that can restore health, mana, rage, energy, or focus. Some potions also give buffs.
+ Armor Crafting
Armorers create Leather, Chain, and Plate armor.
+ Blacksmithing
Blacksmiths create Weapons and Shields.
+ Carpentry
Carpenters create Staves, Bows, and Talismans. Note: This is a different skill from the Processing skill of the same name.
+ Cooking
Cooks make food that give buffs when eaten.
+ Tailoring
Tailors create Cloth armor.
HỆ THỐNG CHIẾN ĐẤU
Game có hệ thống chiến đấu khá đơn giản, có action slot, hot key, …
Hệ thống chiến đấu theo nhóm (party)
Hệ thống party của game khá tốt do game có nhân vật là class base
PvP đối kháng
PvP tự do theo server (hơi chuối), có 11 server và chỉ có 3 server cho phép PvP tự do, các server còn lại là PvE. Không được PvP tự do nhưng vẫn có các hệ thống như war Guild công thành. Ngoài ra có Pk, Pvp giữa party với party...
Đặc biệt có hệ thống war giữa server vs server với nhau.
HỆ THỐNG NHIỆM VỤ (QUEST)
Đây là hệ thống nổi bật của game, với 50 level đầu tiên, bạn có 600 Quest trong quá trình chơi game, và có daily quest trong game.
Nhận xét: Làm nhiệm vụ là một cách hiểu cốt truyện của game rõ ràng nhất, cách làm cũng khá dễ vì game có hệ thống Auto movement, tìm NPC.
TẠO ĐỒ/SỬA CHỮA/NÂNG CẤP
Hệ thống Item
+ Rơi ra từ quái vật
+ Mua từ NPC
+ Chế tạo bằng cách thu thập nguyên liệu
Nhận xét: Hệ thống Item trong game rất phong phú, nhân vật có thể mặc được 2 bộ đồ khác nhau và có thể hot switch giữa 2 bộ này được.
CÁCH THỨC THU PHÍ
Free 2 Play
làm nhớ lại 1 thời TGHM 
