game này khó nhưng không khó đến nỗi như các bác nói đâu. Tui chơi thấy khá thoải mái, nếu không muốn bắt sống nhiều quân và ép chỉ số thì chơi không mệt.
Game này nhiệm vụ mỗi bàn hay hơn các game dòng FE, nhiều khi khá ép người chơi, nhưng luôn cho người chơi phải tính toán thật kỹ. Item xịn chỉ có được khi bắt sống địch, bắt sống địch rất nhiều cái lợi, ngoài exp nhiều hơn, thu được item mà còn bán tù binh được tiền nữa.
Nhiều bàn qui định turn, và những con gần sát turn cuối ra lại mang rất nhiều đồ xịn, lv cao, nếu tình toán kỹ thì có thể bắt được và mình sẽ cảm thấy thỏa mãn với công sức bỏ ra. FE không đưa lại cảm giác này. Các màn đấu trùm trong FE thường diễn ra khá nhanh, vì chỉ số của nhân vật rất khủng, BS không như vậy, đánh trùm lơ mơ là toi đời, nhưng mà dù trùm mạnh cỡ nào cũng có khả năng giết được. Ví dụ như chapter 5, Chao xuất hiện, lv30, trong khi đó quân mình toàn lv5, kể cả old knight cũng chỉ lv 25, nếu cho old knight cầm khiên rất xịn thì cũng chỉ chịu được 3 chém, nhưng hoàn toàn có thể giết được Chaos.
Trò này để dễ chơi thì lên luyện trước 1 số nhân vật, chọn nhân vật luyện, ví dụ như Authur là nhân vật số 1 phải luyện đầu tiên vì anh ta là người duy nhất giúp bạn đánh bị thương nhẹ. Chỉ số tăng của anh ta thấp, nhưng skill sword và shield lên rất nhanh, mà muốn đánh trúng thì phụ thuộc vào skill vũ khí chứ không phụ thuộc vào att của nhân vật. Để luyện kiếm và khiên chỉ việc cho anh ta cầm kiếm có độ sát thương nhẹ, 1 bàn có thể luyện được khoảng chục skill kiếm. Và về sau này, anh ta cũng là người change class sớm nhất, không một trận nào là tui không cho authur ra trận.
Thêm nữa, không như FE - luyện khoảng 12-14 nhân vật, thì BS chỉ nên luyện vài nhân vật mà mình thích. Nhiều bạn không chịu thay đổi cách suy nghĩ trong FE nên khó bắt nhịp với BS.
Về vấn đề không đi theo trình tự, đó là cái hay, cũng là cái khó. Hay ở chỗ, bạn có thể đi liền 2 lần 1 lượt, điều này tối quan trọng với 1 số nhân vật yếu. Khó là nếu bạn để quá nhiều nhân vật trong tình trạng nguy hiểm thì bạn sẽ phải load lại game.
@lightray: để bắt được địch thì phải đánh cho địch bị thương nặng (có cộng đỏ trên đầu). Thường thì phải đánh để đối phương bị thương nhẹ rồi mới bị thương nặng (thỉnh thoảng may mắn thì thương nặng luôn). Để đánh thương nhẹ thì dùng skill: blow của authur, dùng giáo harpoo hoặc dao thunder, hoặc dùng sylvis, ngoài ra có bàn còn cho đồ ăn tăng khả năng đánh bị thương nhẹ. theo kinh nghiệm thì phép sét cũng rất dễ gây cho đối phương bị thương. nếu bị thương nhẹ (cộng xanh) muốn thành thương nặng (cộng đỏ) thì nên sử dụng những loại vũ khí peice như giáo hoặc cung, sét thì tỉ lệ bị thương nặng sẽ cao. Ngoài ra còn phụ thuộc vào may mắn. Lên nhớ, đánh máu còn càng ít thì càng dễ bị thương nặng. Sylvis có skill Mia, tăng 30% bị thương nặng, cầm thêm cung tăng gắp đôi tỉ lệ bị thương nặng nữa là ok. (cây cung này phải rèn, nhưng là 1 trong những món rèn được sớm nhất) Tui thường dùng cung bắn bị thương nặng, làm sao cho phát bắn còn 1 tí máu thôi, cho nên mấy thằng cung của tui lúc nào cũng đầy ứ ự đồ, vì ngoài cung ra còn nhiều loại tên nữa, để trong mọi trương hợp mình có thể bắn đối phương còn 1 hoặc 2 máu thôi. Còn nữa, những lớp nhân vật không mặc giáp, kiểu như mage, hay swordman thì dễ bị thương hơn lớp nhân vật có mặc giáp. Chém vào khiên thì kiếm nhanh hỏng hơn là chém vào người. Chém vào khiên nhiều khi độ bền của kiếm còn xanh mà gãy luôn.