*Kyuubiko*
Mega Man
- 11/10/08
- 3,340
- 18
- Thread starter
- #401
1 vé cho Wakka nào. Cá độ đê anh em, xem ai được vô nào
.
.Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
.
.
Đến h vẫn chưa thấy có cái gameplay hay tranler nào mới của DFF 012 nữa.KO bik có summon nào mới ko nhỉ. Mong có summon mới., mong có con summon 1 phát chết ngay đối thủ
.
. Laguna còn vào thì lý do gì wakka lại ko vào 
Với lại vũ khi là banh bóng thế chả # gì ném bóng à
.

nhưng DFF thì hoàn toàn khác, ít nhất cốt chuyện của game vừa có liên quan tới các nút thắt mở trong từng phiên bản, vừa có tính chất giáo dục một cách tinh tế và rất Châu Á. Nếu không có cốt chuyện sâu sắc thì DFF rồi cũng sẽ bị đánh đồng với rất nhiều game đối kháng rẻ tiền khác thôi 

. Nếu bỏ Wakka thì FFX chỉ còn Seymor và Auron thôi ...good new for Firion and bad new for EmeraldAerial Combat
Combat in the air is no secret in Dissidia, as characters could stay aloft for as long as they wished by simply dodging in midair, which reset the Jump count. In Duodecim, to close the gap between aerial- and ground-based combat, the Jump count can no longer be reset by any means other than planting your character's feet on something. This emphasizes a greater use of Quickmoves and other footholds in battlefields, giving ground-oriented characters the edge they so rightly needed before.
.

trúng ai tự biết
đối với Tonny những game chơi chỉ để trình diễn kĩ thuật cá nhân và ganh đua với người khác là những game rẻ tiền, vì chúng ta không cần thiết phải cố gắng cho điều đó trong thế giới ảo, trong khi thế giới thực mình còn đang chả là cái gì cả
ít nhất khi chơi 1 game Tonny muốn học được 1 cái gì đó đủ tinh tế, không phải những thứ như học phản xạ nhanh, học ghi nhớ blah blah blah 
. DFF nó hay ở chỗ nó là Action-RPG nhưng có thể giao đấu 
thích thì đua thôi
Bá đạo trong game, dặt dẹo ngoài đời.
công nhận rất nhiều game đối kháng khác đòi hỏi kĩ thuật nhiều hơn DFF, cứ như Tekken hay Street Fighter IV làm được combo của nó thì cũng phải bỏ ra không ít thời gian. Nhưng cá nhân Tonny thấy những điều đó không cần thiết, bởi nó chẳng giúp ích được gì nhiều. Hồi trước chơi Samurai Shodown vã hết cả mồ hôi để làm được combo, cuối cùng Tonny toàn chơi 1 mình, chẳng ai chơi cùng, tự sướng đâm ra tự kỉ, rồi bỏ luôn. Đúng như jaychou nói đấy, bá đạo trong game, dặt dẹo ngoài đời. Nhưng cái ngoài đời mới là cái quan trọng. Game chỉ là thế giới ảo, mãi mãi nó chỉ là thế giới ảo. Làm được 149 combo của Chun-li hay cưới 1 con bé 2D trong Dating SIM nào đó là những điều xa xỉ và có phần otaku
ít ra điều đó không đúng với DFF. Người chơi sẽ học được từ DFF rất nhiều điều có ích cho cuộc sống tinh thần của họ [chưa nói tới những lợi ích vật lý khác]. Chơi với bạn bè để có thêm niềm vui, làm bền chặt những mối quan hệ. Nếu muốn ganh đua, thì nên ganh đua xem ví ai dày hơn, ghế ai cao hơn, hoặc ít nhất là, xem ai có ích cho xã hội hơn, những cái đó mới đáng :)