Nếu mình mà là ông chú Suzuki chủ trì cho DW10, mình sẽ đặt tên nó là "Dynasty Warriors X - Legends", ko tập trung vào việc nghĩ ra tính năng mới mà sẽ thiết kế lại nâng tầm cao cho những ưu điểm của các bản cũ:
- Nhân vật mới:
+ Ngụy: Tào Hồng, Biện Thị (vợ Tào Tháo),
+ Thục: Liêu Hóa, Dương Nghi, Nghiêm Nhan
+ Ngô: Tôn Hạo, Lục Kháng
+ Tấn: Tư Mã Viêm
+ Quần Hùng: Công Tôn Toản, 1 nhân vật nữ hư cấu nào đó
- Cơ chế Story Mode: giống bản 8 với mỗi phe có 3 nhánh ending
- Cơ chế kho vũ khí: giống bản 3. Bỏ cái trò tự do thay đổi vũ khí và mỗi nhân vật có cái "vũ khí chuyên dụng" đi. Và có 6 cấp vũ khí, được hiển thị theo màu tên để phân biệt độ xịn: trắng - lục - xanh dương - vàng - tím - đỏ. Các vũ khí cấp thấp thì có thể 1 vài nhân vật sẽ cầm chung nhau, nhưng vẫn khác movelist. Đến vũ khí cấp trung và cao thì mới có sự phân chia. Bạn nào chơi bản 3 rồi thì sẽ hiểu cơ chế này. Và quan trọng là những vũ khí cấp cao nhất phải đi làm nhiệm vụ ẩn mới lấy được. Méo hiểu sao bản 9 lại vứt bỏ yếu tố này đi =.=
- Hệ thống Bodyguard: Kết hợp từ các ưu điểm của các bản 3-4-5. Người chơi sẽ lựa chọn dắt theo 1 nhóm quân (bản 3-4) hoặc 1 tiểu tướng (bản 5). Những thuộc hạ này có thể được trang bị vũ khí và item nhặt được như bản 3, có thể được nâng cấp và tiến hóa như bản 4. Ngoài ra Bodyguard sẽ có những skill đặc thù để hỗ trợ thực sự hữu ích cho người chơi chứ ko phải chỉ góp mặt cho vui. Ví dụ như có thể hồi máu cho chủ hoặc đồng minh, buff các chỉ số cơ bản, hoặc mặc định tăng luck khi nhặt đồ, v.v...
- Combat: Quay về hệ thống Charge Atk cổ điển
- Cách nâng cấp nhân vật: Sử dụng hệ thống level và bảng skill như DW6. Các nhân vật sẽ có các bảng với mạng lưới skill khác nhau, nhưng về cơ bản sẽ đều có các ô phân chia thành những loại sau:
+ Ô chỉ số: tăng các chỉ số cơ bản như thanh máu, sức atk, def, speed.... Tất nhiên tổng chỉ số cuối của các nhân vật sẽ có sự khác biệt
+ Ô movelist: mở rộng movelist của nhân vật
+ Ô skill đặc biệt: sẽ cho nhân vật những tính năng đặc thù. Cái này sẽ ko đơn giản là cộng chỉ số nào đó mà sẽ là những chức năng thực sự đặc biệt, ảnh hưởng mạnh đến lối chơi. Ví dụ như là tăng số lượng Bodyguard được mang theo, thêm effect vào đòn đánh, hồi máu 1 cách chậm rãi cho tướng đồng minh khi ở gần họ, v.v...
- Hệ thống item: Như bản 3-4-5 là tốt nhất. Tăng số lượng item thêm để bổ trợ cho các tính năng mới là được.
- Ngựa: Lai giữa bản 6 và bản 9. Ngựa có thể nhặt được hoặc mua, sẽ lên level khi được mang ra chiến trận và phát triển những skill mới. Ngựa đặc biệt như Xích Thố hay Tuyệt Ảnh thì đầu tiên phải kiếm được ngựa phẩm chất cao, sau đó nuôi lên max cấp là biến thành những con đó (như bản 6 đã làm)
- Xtreme Mode: 1 thứ rất hay ở bản 4 và 5 nhưng đã bị Koei bỏ vào quên lãng. Hãy mang nó trở lại, tăng cường thêm độ đa dạng trong các tình huống có thể phát sinh, làm sao cho giá trị chơi lại của nó được tăng cường. Conquest Mode của bản 7 hay Ambition Mode của bản 8 tính ra ko hấp dẫn bằng chế độ này. Cái quan trọng của Xtreme Mode là việc nó ko có ending. Người chơi chỉ cố gắng đi xa nhất có thể. Và chỉ số ở các Mode khác ko áp dụng vào chế độ này, nên có thể nói nó giống như 1 game rouge-like vậy
- Destiny Mode: Có người nói nó giống bản Empires thu nhỏ. Tuy nhiên mình nghĩ nó vẫn có giá trị riêng. Mang nó quay trở lại với 1 vài cải tiến cũng ko phải ý tồi. Ví dụ như tăng số tổng màn chơi trong mode này, nhân vật của người chơi được lựa chọn nhiều hơn trong các giai đoạn... Nhân vật trưởng thành trong Mode này ko thể dùng trong Story Mode, nhưng có thể ngẫu nhiên xuất hiện trong kho Bodyguard
..... Nói nhiều quá, nhưng mà mơ vẫn chỉ là mơ thôi. Chả biết DW10 thực sự sẽ như thế nào nữa =.=