- 7/2/13
- 2,798
- 727
ngựa phải to mới xứng tầm chiến mã 
http://gamek.vn/co-thien-lac-se-vao...en-anh-dynasty-warriors-20170814163711382.chn
há há

http://gamek.vn/co-thien-lac-se-vao...en-anh-dynasty-warriors-20170814163711382.chn
há há

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.


)
. nếu như lính bị giảm đi trong cái map rộng tổ bố thế này thì chán lắm. Và mấy bản cũ khó 1 phần cũng là cái movesets như hạch nữa, hầu như char nào cứ đến tầm cái nút vuông thứ 2 hay 3 là lại có cái động tác chọc hoặc bổ xuống để lộ 2 bên với sau lưng thừa chỗ cho bọn lính đánh trả lại ( ví dụ như cái vuông thứ 2 với cái c3 của zhao yun, ngu học không tả được). Giờ chỉ mong tướng địch khôn hơn để cho cảm giác giống đánh boss thôi, chứ bọn lính thế nào cũng được 
, hãm vãi, lính cứ ngu ngu đơ đơ đùng cái bị tướng địch chém 1,2 cái chết dù lv max, đúng xàm cái kiểu buff chỉ số để tăng độ khó thế này. Đã thế lính dù đông vẫn chỉ như bù nhìn, thua xa bản 4 với 3 =__+
!! Mình thuộc dạng ngại chơi game khó nhưng còn nuốt được .Nói chung thì thích Koei làm AI lính với tướng khôn lên, mà thật ra cũng kô hẳn gọi là khôn gì mà là chủ động đánh trả, đỡ đòn, đâm lén nhiều hơn 1 chút để game thú vị hơn, cảm giác ức chế khi bị đâm lén, rồi mình xả cả đạo quân để trút giận sướng gì đâu.
Chứ như kiểu bản 8, tự dưng bị chặt 2 cái chết, hãm vãi, lính cứ ngu ngu đơ đơ đùng cái bị tướng địch chém 1,2 cái chết dù lv max, đúng xàm cái kiểu buff chỉ số để tăng độ khó thế này. Đã thế lính dù đông vẫn chỉ như bù nhìn, thua xa bản 4 với 3 =__+
Bản 3, 4 lính nhiều chỗ cũng vây quanh mình cũng chọt lén, chết hoài ấy, nhưng phê chứ có gì đâu sợ 10s combat đuể để reset về thành!! Mình thuộc dạng ngại chơi game khó nhưng còn nuốt được .
Ít nhất là con boss tướng cũng phải khôn cho ra hồn, nhưng khổ nỗi cảm tưởng tụi nó tạo ra là để trưng cho vui chứ éo phải để đi đánh lộn. Cứ dùng IQ của bản 3, 4 hơn không, thọt sau thọt trước, nhảy cũng thọt, ra đòn cũng thọt, lên ngựa cũng thọt, ra chiu cũng thọt. Nói chung 3, 4 ấn tượng về độ khó và không hề diêm dúa, ra chiêu cũng diêm dúa, ăn mặc cũng diêm dúa. 
Chắc bản 3, 4 áp chế bản Sammurai nên thánh KOEL tiễn luôn sau bản 5Ít nhất là con boss tướng cũng phải khôn cho ra hồn, nhưng khổ nỗi cảm tưởng tụi nó tạo ra là để trưng cho vui chứ éo phải để đi đánh lộn. Cứ dùng IQ của bản 3, 4 hơn không, thọt sau thọt trước, nhảy cũng thọt, ra đòn cũng thọt, lên ngựa cũng thọt, ra chiu cũng thọt. Nói chung 3, 4 ấn tượng về độ khó và không hề diêm dúa, ra chiêu cũng diêm dúa, ăn mặc cũng diêm dúa.
![]()
!!!
dù rất háo hứcVề design thì kô thể giữ mãi được 1 phong cách, phải thoáng 1 tý thôi bác, mình thì chỉ ghét vụ AI của địch thôi. Còn lại các vấn đề khác ít quan tâm lắm.
Thật sự đúng ra lần này DW9 mình cũng chả care ra có thì chơi cho vui không thì thôi, chả hào hứng. Nhưng nhờ Koei chơi cái vụ Open World nên khiến mình tò mì để tâm!!!
Vì bản đầu tiên Open World nên chắc sẽ khó mà ngon lành, y như DW6 vậy, nhưng ít nhiều cũng mong Koei rút ra bài học từ DW6 để hoàn thiện DW9 với hướng đi mới tốt hơn rồi hẵng ra mắt, đường nào cũng chờ, chờ thêm 1 năm nữa cũng không vấn đề lắmdù rất háo hức
.
.lính thì cũng chả cần khôn quá, như bản 8 được rồi, thích dòng này vì chém mấy thằng lính trong này phê hơn mấy game chặt chém khác, cái cách bọn lính chịu tương tác bởi đòn đánh của nhân vật koei làm quá tốt, thế nên để bọn lính ngu ngu cho combo thả ga cũng đượcThế nó thấy mình say hello rồi đứng im cho đánh cũng được hả![]()
, còn khó khăn để cho mấy thằng tướng xử 
. nói thật chơi movesets Yuki với Masamune mới xong chơi movesets cũ thấy hẻo vãi 
Thật sự k cần quá khôn chỉ cần nó xong xáo đánh mình rùi dùng số đông áp đảo đánh củng mệt, với đánh tướng phải bỏ ra vài phút đánh chứ chỉ vài đòn C thì quá dễ
Theo mấy cái gameplay coi bữa h thì tướng có vài ống máu làm giống bên SB: Yukimura-den

bác này nói chuẩn đấy, game dễ chẳng qua do mấy cái ép vào vũ khí quá mạnh thôi, chứ giờ lính vừa đông vừa khôn thì có khi chết lúc nào không hay.Vứt hết mấy cái như Whirlwind hay Slay các kiểu đi là game tự khó liền ah, AI chỉ cần như DW6 là quá ngon.
Với mình muốn thanh Musou hồi chậm chậm lại, tầm DW8 Empires là tránh được tình trạng spam Musou suốt game nữa![]()
bác này nói chuẩn đấy, game dễ chẳng qua do mấy cái ép vào vũ khí quá mạnh thôi, chứ giờ lính vừa đông vừa khôn thì có khi chết lúc nào không hay.
, việc mình xông vào giữa rừng địch mới cảm giác có ý nghĩa
. Chứ giờ vào rừng địch mà cái quan tâm chỉ mỗi boss, còn lính lác như bức tượng chả có tí cảm xúc gì, hụt hẫn vãi ra. Chưa kể giờ open world mà lính lác kiểu đó, vào thành địch như đi chợ rồi đi ra thì.... còn mợ gì mà hay nữa =__= . Phải là vào càng sâu lính càng đông, càng hung hãn, dam cao hơn (nhưng kô làm cao kiểu x3,x4... quá đà như DW8)
.
. 

Đúng là cái kiểu lính thì như làm cảnh, tướng chém 1-2 hit là chết đúng là khá nhảm. Thay vào đó thì tăng độ linh hoạt cho đám lính, cũng chả cần phải dmg cao, chỉ cần biết chọc thương nhiều hơn khi áp sát (đặc biệt là đám sau lưng và 2 bên sườn khi đứng giữa 4 phía toàn địch) chứ ko phải đừng đờ mặt ra nhìn, cung ở vòng ngoài bắn vào, vừa rỉa máu lại vừa làm đứt mạch combo.Như DW3, DW4 , lính nó cũng khôn, nó rỉa mình tuy ít máu nhưng rỉa liên tục, ở ngoài bắn cung vào, phê vãi ra, nhưng căn bản vẫn canh được mức máu, mức dam mà địch gây ra để biết lùi khi cần.
DW8 mới là cái mà mình thấy là chết lúc nào mới không biết á, tướng địch điên điên chém cho 1,2 nhát hết mẹ thanh máu dài, max nhảm.
Vả lại tăng độ khó nó làm cho mình khi vào 1 rừng địch mới hiểu cảm giác của "vạn địch nhân", việc mình xông vào giữa rừng địch mới cảm giác có ý nghĩa
. Chứ giờ vào rừng địch mà cái quan tâm chỉ mỗi boss, còn lính lác như bức tượng chả có tí cảm xúc gì, hụt hẫn vãi ra. Chưa kể giờ open world mà lính lác kiểu đó, vào thành địch như đi chợ rồi đi ra thì.... còn mợ gì mà hay nữa =__= . Phải là vào càng sâu lính càng đông, càng hung hãn, dam cao hơn (nhưng kô làm cao kiểu x3,x4... quá đà như DW8)
Chơi thử bản 3 bác vào cái map cuối của phe Thục ấy (map này Lượng tạch thì phải), map đó map mình thích nhất, chém rất đã, ăn đòn cũng no
Mosou thì như bác gì ở trên nói đúng ý mình, phải hồi chậm thôi để còn mang ý nghĩa đòn until , chứ spam liên tục thì chán lắm.