- 13/1/12
- 4,007
- 742
Mới thử qua màn đầu, ấn tượng khá tốt.
Menu chính có font thư pháp rất có phong cách. Các font khác cũng rất đẹp, tên màn cũng được chăm chút làm cho người chơi có cảm giác đây là 1 game đậm chất Nhật. Đây có lẽ là lần đầu tiên Koei quan tâm tới font khi bản địa hóa 1 game musou (font của mấy game trước như hạch hay lười biếng tới nổi quên mã màu tên tướng để phân biệt địch - ta như WO3U).
[spoil]
[/spoil]
Một cải tiến đáng giá khác là Battle Log bây giờ đã có thể ghi lại từng câu nói của các nhân vật (do người chơi đọc không kịp hay không chú ý)
[spoil]
[/spoil]
Cuối mỗi màn chơi có thêm những cuộc trò chuyện theo phong cách VN giữa các nhân vật như SWC (nhớ lại bản 3DS giật tung đít khi tới những lúc này
nhưng lần này thì hoàn toàn mượt mà). Tương lai của VN có phải là đây? 
[spoil]
[/spoil]
Đồ họa của SW4 khá tốt, chỉ có bằng hoặc hơn DW8XLCE. Không có tùy chọn DoF nhưng cảnh vật từ xa cũng đã rất rõ ràng. Koei có lẽ không thể quên được số tạ đã ăn từ DW8XLCE. FPS khá mượt, có lẽ hơn DW8XLCE và WO3U nhưng cũng chả rõ con số chính xác.
[spoil]
[/spoil]
Những điểm mới mà mình thấy không thích hoặc chưa thích nghi:
+ 2 nhân vật. Chẳng thấy cần thiết dù Koei cố thiết kế cho mình phải dùng cả 2. Từ trước tới giờ dùng 1 nv thấy cũng chả sao, rõ ràng là ảnh hưởng của SWC.
+ Thông báo nhiệm vụ chen ngang khá bực mình và dường như không cho tắt ngay cả khi lục tung Options, làm ngắt nhịp đồ màn chơi, mình thấy như trước kia cũng ổn rồi. Lại thêm 1 ảnh hưởng của SWC.
OP hơi tệ, chỉ là tập hợp các đoạn cắt cảnh trong game thay vì 1vs100 để diễn tả độ hoành tráng như các game trước. Tiết kiệm tiền? Có lẽ vậy
.
2 đoạn nhạc menu chính và tổng kết màn chơi mới đều rất hay, có lẽ do mình chịu hết nổi nhạc guitar điện trong menu của dòng DW
.
Mấy cải tiến nhỏ nhưng đáng giá như npc nói chuyện trên map đã có icon rõ ràng, bản đồ ít chiếm chỗ hơn dòng DW, WO hoặc nhược điểm không thiết kế vũ khí đặc biệt mới thì mình cũng đã ca cẩm từ khi game ra bên Nhật.
Màn đầu chơi đúng 15 phút. Hơi ngạc nhiên vì nó lâu đến vậy nhưng cũng có lẽ chưa có đồ xịn, nv lv thấp...
Trước mắt vậy đây. Chỉ chẳng rõ là sao SW4 lại bị ảnh hưởng quá nặng từ SWC trên 3DS mặc dù SWC cũng chẳng bán được gì nhiều và các tính năng như đổi nhân vật/ bảng nhiệm vụ chen ngang nó phù hợp với handheld hơn là cho SW4 trên console. Kể ra thì cái ngày Koei làm được game nào hoàn hảo thì có lẽ cũng là ngày công ty sập tiệm =)
Menu chính có font thư pháp rất có phong cách. Các font khác cũng rất đẹp, tên màn cũng được chăm chút làm cho người chơi có cảm giác đây là 1 game đậm chất Nhật. Đây có lẽ là lần đầu tiên Koei quan tâm tới font khi bản địa hóa 1 game musou (font của mấy game trước như hạch hay lười biếng tới nổi quên mã màu tên tướng để phân biệt địch - ta như WO3U).
[spoil]
Một cải tiến đáng giá khác là Battle Log bây giờ đã có thể ghi lại từng câu nói của các nhân vật (do người chơi đọc không kịp hay không chú ý)
[spoil]
Cuối mỗi màn chơi có thêm những cuộc trò chuyện theo phong cách VN giữa các nhân vật như SWC (nhớ lại bản 3DS giật tung đít khi tới những lúc này
nhưng lần này thì hoàn toàn mượt mà). Tương lai của VN có phải là đây? 
[spoil]
Đồ họa của SW4 khá tốt, chỉ có bằng hoặc hơn DW8XLCE. Không có tùy chọn DoF nhưng cảnh vật từ xa cũng đã rất rõ ràng. Koei có lẽ không thể quên được số tạ đã ăn từ DW8XLCE. FPS khá mượt, có lẽ hơn DW8XLCE và WO3U nhưng cũng chả rõ con số chính xác.
[spoil]
Những điểm mới mà mình thấy không thích hoặc chưa thích nghi:
+ 2 nhân vật. Chẳng thấy cần thiết dù Koei cố thiết kế cho mình phải dùng cả 2. Từ trước tới giờ dùng 1 nv thấy cũng chả sao, rõ ràng là ảnh hưởng của SWC.
+ Thông báo nhiệm vụ chen ngang khá bực mình và dường như không cho tắt ngay cả khi lục tung Options, làm ngắt nhịp đồ màn chơi, mình thấy như trước kia cũng ổn rồi. Lại thêm 1 ảnh hưởng của SWC.
OP hơi tệ, chỉ là tập hợp các đoạn cắt cảnh trong game thay vì 1vs100 để diễn tả độ hoành tráng như các game trước. Tiết kiệm tiền? Có lẽ vậy
.2 đoạn nhạc menu chính và tổng kết màn chơi mới đều rất hay, có lẽ do mình chịu hết nổi nhạc guitar điện trong menu của dòng DW
.Mấy cải tiến nhỏ nhưng đáng giá như npc nói chuyện trên map đã có icon rõ ràng, bản đồ ít chiếm chỗ hơn dòng DW, WO hoặc nhược điểm không thiết kế vũ khí đặc biệt mới thì mình cũng đã ca cẩm từ khi game ra bên Nhật.
Màn đầu chơi đúng 15 phút. Hơi ngạc nhiên vì nó lâu đến vậy nhưng cũng có lẽ chưa có đồ xịn, nv lv thấp...
Trước mắt vậy đây. Chỉ chẳng rõ là sao SW4 lại bị ảnh hưởng quá nặng từ SWC trên 3DS mặc dù SWC cũng chẳng bán được gì nhiều và các tính năng như đổi nhân vật/ bảng nhiệm vụ chen ngang nó phù hợp với handheld hơn là cho SW4 trên console. Kể ra thì cái ngày Koei làm được game nào hoàn hảo thì có lẽ cũng là ngày công ty sập tiệm =)




, cơ mà ánh sáng mặt trời thì DW8 làm đẹp hơn thì phải 
, coi clip thấy nhận vật nào cũng có chiêu lướt lướt ảo vãi
, chẳng lẽ phải để người chơi đích thân cày mới tăng
. Nhớ lại SW3Z mình toàn dùng 2 tay cầm để cho Honda đi lấy vk giùm không
, nhưng mà nhân vật nào đánh cũng ra màu tím y hệt nhau, cùng có skill lướt lướt nên cảm giác như mình đang xem đúng 1 nhân vật vậy 
