Movement and battle mechanics
Generals:đây là con cần thiết cho việc tấn công,số general còn quyết địng số lần tấn công của quân bạn trong 1 lượt(nói thiệt mình cũng chưa hiểu rõ cái này lắm,mình nghĩ là càng nhiều general thì quân ta càng được tấn công nhiều hơn,keke),nó còn quyết định số group mà bạn có thể training nữa.General được tạo từ military academy và nó kô thể thực hiện nhiệm vụ nếu có ít hơn 1000 quân.
Army movement:Mỗi loại quân đều có tốc độ khác nhau,và quân của bạn di chuyễn bằng tốc độ của loại quân chậm nhất.Khi thực hiện nhiệm vụ,phí upkeep cũng tăng hơn mức cơ bản là gấp 3 lần mức cơ bản,ngoài ra trước khi thực hiện nhiệm vụ quân đội cũng cần có thời gian chuẩn bị là 40 phút và nó được cộng vào thời gian của nhiệm vụ.
-Map của imperia là 4000x4000 IM(Imperia Miles),spearman với tốc độ là 1 sẽ đi được 1 IM trong 4,5 giây,nghĩa là để đi hết bản đồ thì cần đến 5 giờ,tuy nhiên trái đất là hình cầu vì vây thật sự khoảng cách xa nhất mà 1 unit phải đi là chỉ có 2000 IM mà thôi,tức là chỉ tốn 2,5 giờ và cộng thêm 40 phút thời gian chuẩn bị nữa thì bạn cũng mất khá nhiều thời gian để đến được chỗ đối phương đấy(ít nhất là 40 phút).Cartography Research sẽ giúp bạn giảm thời gian của nhiệm vụ,nhưng kô giảm thời gian chuẩn bị,nghĩa là thời gian di chuyển sẽ được rút ngắn,công thức tính là X/% của cartography mà bạn có,với X là tốc độ cơ bản của unit.
Các đặc điểm của trong field battle:đây cũng là 1 phần khác quan trọng,các bạn nhớ kĩ nhá:
-Chiến tuyến được sắp xếp như sau:
Bộ binh được xếp ở giữa(là archer,swordmen,spearmen),còn calvary được xếp ở cánh và (hoặc) ở giữa,số calvary tối đa được xếp ở cánh là 20%,và light cal luôn luôn được ưu tiên xếp trước,sau đó là heavy,Paladin,và cal sẽ nhận được thêm 50%sức tấn công khi được xếp ở cánh,còn ở giữa calvary nhận được thêm 10-30-50% cho lần tấn công đầu tiên dựa trên lv của nó như:
Light cavalry : 10% cho lần tấn công đầu tiên.
Heavy cavalry : 30% cho lần tấn công đầu tiên.
Paladins : 50% cho lần tấn công đầu tiên.
Còn archer có khả bắn cung 1 hay 2 lượt trước khi trận chiến bắt đầu,sau đó nó cũng đánh như các đơn vị khác:
Light Archers là 1 .
Heavy archers là 1 .
Elite Archers là 2 .
Cavalry beats totally archers (it is 4 times more cost effective)
Cavalry beats normally swordsmen (it is 2 times more cost effective)
Archers beat totally spearmen (they are 4 times more cost effective)
Spearmen beat totally cavalry (they are 4 times more cost effective)
Swordsmen beat normally archers and spearmen (they are 2 times more cost effective)
Thật ra mình cũng kô hiểu rõ lắm về cụm từ more cost effective tuy nhiẹn theo mình nghĩ chính xác nhất đó là mạnh hơn gấp 4 lần,ví dụ như 1 calvary có thể chém bay đầu 4 con arc hoặc là 2 con swordmen mà kô chết.
Vũ khí công thành kô tham gia trong field battle và khi bạn là người tấn công mà bạn lại thua thì sẽ mất hết vũ khí công thành,vũ khí công thành kô thể bị phá hủy khi nó nằm ở nhà.
Qua trên bạn greatviet đã hiểu vì sao bạn thua rồi chứ,keke

,trong game này thì calvary là được hưởng nhiều bonus nhất nhưng lại kô được hay lắm trong trân chiến công thành,tuy nhiên 4 loại quân trên đêu có ưu nhươc khuyết khác nhau,và tùy người sử dụng nó như thế nào thì nó sẽ mạnh thì chúng ta cần phải hoc hỏi thêm nữa :whew: .
THE BATTLE PROCESS(quá trình trận chiến)đây là mình viết tiếp của bạn 007forever đã dịch dở dang,giờ mình dịch tiếp cho xong:
-Sau khi còn 50 morale,bạn có cơ hội để rút quân(49% là 1% rút lui thành công....
-Nếu đội quân đó có morale cao hơn đội kia là 15% thì kô được rút quân dù đã <50%(ví dụ bạn là 45 mà đối phương là 29 chẳng hạn thì bạn kô thể rút lui mặc dù đã dưới 50).
-Kô ai có thể chạy trước lượt thứ 3.
-Nếu bạn rut lui trong trận chiến thì bạn sẽ tự động mất 50%số quân còn lại và 20% cho trận siege fortress.
Phù,thế la xong phần war and peace rồi đấy :whew: ,các bác có gì kô hiều cứ post lên nhé,nếu biết em sẽ trả lời,thân