- 10/9/07
- 15,520
- 7,138
Test rồi và đây là review
1. Quân sĩ khá ngon, art tốt và đa dạng đúng như thời 30 năm (tuy nhiên Ottoman chỉ có kị bịnh và 1 loại merc của Hung), có một số loại quân lạ như supply wagon, war wagon..., tiếng súng bắn và khói súng rất phê, phê hơn cả SS
2. Map single và campaign khá tốt, thành quách ngon và hình như bỏ pháo lên mặt thành đc!
3. Stat của unit rất nhỏ toàn dưới 5 cả O_O!!
4. Quân số các loại quân rất rất là ít. vd: Huge setting mà musket có...77 ông/unit, ngựa 37 quân/unit o_O cho nên bem nhau trông cứ như oánh...skirmish của khinh quân ý =.=
5. Musket, pháo, kị binh 0 có tác dụng chiến thuật cao do số lượng (cả bên bắn lẫn mục tiêu) quá nhỏ, bắn chậm nên range tuy xa nhưng cũng 0 tác dụng là bao. Đã test thử thì loại quân mạnh nhất là...engineer do đông đảo (120/unit), hung hãn và...chạy đc (pikeman trong pike wall 0 chạy đc)
6. Stack quân phải có supply wagon và tướng nếu không quân sẽ đào ngũ hết khi đi ngoài thành (nghe nói)
7. Có tới 22 faction
8. unit có hơi hướm của Roma Surrectum tức là có nhiều unit giống nhau
Nói chung: chơi đc nếu chỉnh sửa lại toàn bộ export_unit_descr =.= . Cái KGCM hay SS hoàn toàn có thể có đc các kiểu quân trong mod này. Campaign thì no idea chứ battle thì...
Ngoài ra thì còn cái nữa
Ta mới thử cái SS6.3 với SS6.4 xong
Cái SS6.3 ta thấy cái battle AI nó đc hơn bên 6.4. Bên 6.4 hay có tình trạng AI 0 đánh mà chỉ đứng yên tới khi chết 1 mớ rồi mới đánh nghi ngờ là lỗi/bug AI
1. Quân sĩ khá ngon, art tốt và đa dạng đúng như thời 30 năm (tuy nhiên Ottoman chỉ có kị bịnh và 1 loại merc của Hung), có một số loại quân lạ như supply wagon, war wagon..., tiếng súng bắn và khói súng rất phê, phê hơn cả SS
2. Map single và campaign khá tốt, thành quách ngon và hình như bỏ pháo lên mặt thành đc!
3. Stat của unit rất nhỏ toàn dưới 5 cả O_O!!
4. Quân số các loại quân rất rất là ít. vd: Huge setting mà musket có...77 ông/unit, ngựa 37 quân/unit o_O cho nên bem nhau trông cứ như oánh...skirmish của khinh quân ý =.=
5. Musket, pháo, kị binh 0 có tác dụng chiến thuật cao do số lượng (cả bên bắn lẫn mục tiêu) quá nhỏ, bắn chậm nên range tuy xa nhưng cũng 0 tác dụng là bao. Đã test thử thì loại quân mạnh nhất là...engineer do đông đảo (120/unit), hung hãn và...chạy đc (pikeman trong pike wall 0 chạy đc)
6. Stack quân phải có supply wagon và tướng nếu không quân sẽ đào ngũ hết khi đi ngoài thành (nghe nói)
7. Có tới 22 faction
8. unit có hơi hướm của Roma Surrectum tức là có nhiều unit giống nhau
Nói chung: chơi đc nếu chỉnh sửa lại toàn bộ export_unit_descr =.= . Cái KGCM hay SS hoàn toàn có thể có đc các kiểu quân trong mod này. Campaign thì no idea chứ battle thì...
Ngoài ra thì còn cái nữa
Ta mới thử cái SS6.3 với SS6.4 xong
Cái SS6.3 ta thấy cái battle AI nó đc hơn bên 6.4. Bên 6.4 hay có tình trạng AI 0 đánh mà chỉ đứng yên tới khi chết 1 mớ rồi mới đánh nghi ngờ là lỗi/bug AI
).


. Demou AI bị lỗi nên khi tăng số quân lên thì nó đếch điều khiển luôn







. Trong khi đóa thì player éo có cái script nào, quân đặc biệt 0 train đc (event train mấy thằng đó có...1%/turn), nghèo rớt 
