[Thảo Luận]Shogun 2 Total war - Version 2

Status
Không mở trả lời sau này.
Naginata Samurai attack 9, charge 12, defend 6, còn Katana Samurai attack 12, charge 15, defend 4 hỏi sao Naginata không yếu hơn? Armour có lợi thế hứng tên hơn là dùng trong đánh cận chiến.

Đem test thực chiến cũng thấy samurai cầm katana thắng yari, experience bù chỉ số, tính sơ sơ thì bằng nhau. Naginata lợi armor, nhưng ko thể nói armor "chỉ lợi" hứng tên vì ko có gì kiểm chứng. Biết đâu trong melee armor: melee defense là 1:1 thì sao?
 
ủa hok phải mele def = armor + def hả ?
def bow thì chỉ tính armor còn cận chến thì phải + cả 2 chứ
 
Máy nó toàn yari, dùng No dachi charge cho sướng, nhìn cavalry húc vào thấy thương.
Banzai lên cho lao vào hi sinh thì matchlock bắn hết đạn cũng chả rout :))

Nhìn Nodachi khệnh vãi hà :->
 
vụ cung bắn thì hình như còn ảnh hưởng bởi chỉ số chính xác nữa, như tụi hero bow của nhà choco ấy, max 9 xp thì chỉ số chính xác lên hơn 100 (không + chỉ số từ các công trình nha), dùng đạo ấy bắn rất là đau dù chỉ có 40 thằng (bắn 3 lượt thì dù là tướng 9xp cũng cong đuôi mà chạy or có khi chết luôn)
 
chơi xong Date Normal
Oda Hard
Takeda VHard
tuần sau rảnh thử Uesugi Legend xem sao ;))
 
Không thấy ai đánh kiso ninja nhỉ ? Tui đang đánh Tokugawa = kiso ninja. Lựu đạn phải nói mạnh vcl. 2 quân đánh nhau chỉ cần 2 đạo ninja quăng bom vào là samurai chạy cong đít hết . Giảm morale còn kinh hơn yari cavary charge sau đít ấy. Ambush thì vô đối, quân nó tụ 1 cục thì 1 đạo ninja quăng bom thôi cũng giảm morale bọn samurai hết 1 nửa rồi. T_T
 
^
Dùng tạm Bomb Thrower cũng lúc đầu cũng được mà
Từ lúc dùng Bomb Thrower, chơi normal, được nhiều tượng lắm :))
 
vụ cung bắn thì hình như còn ảnh hưởng bởi chỉ số chính xác nữa, như tụi hero bow của nhà choco ấy, max 9 xp thì chỉ số chính xác lên hơn 100 (không + chỉ số từ các công trình nha), dùng đạo ấy bắn rất là đau dù chỉ có 40 thằng (bắn 3 lượt thì dù là tướng 9xp cũng cong đuôi mà chạy or có khi chết luôn)

Vấn đề chỉ số tôi có nói trong thread này rồi, khá đầy đủ. Cái ko rõ ràng duy nhất là armor: defense skill vs attack skill, nếu armor: defense skill = 1:1 thì defense khi vào melee sẽ bằng armor+defense skill.
 
nói chung chơi game này bây h tôi quan tâm nhất vẫn là kinh tế, đang chơi takeda turn thứ 5x, chiếm đc 16 thành, trade với các nước xung quanh và trade port nữa, đc có hơn 4000, sau khi clan fame tăng, đành phải mua thật nhiều trade ship bù vào, nói chung cũng đang rất khó khăn về mặt kinh tế, đang tìm cách nâng income lên thật nhiều
 
Vấn đề chỉ số tôi có nói trong thread này rồi, khá đầy đủ. Cái ko rõ ràng duy nhất là armor: defense skill vs attack skill, nếu armor: defense skill = 1:1 thì defense khi vào melee sẽ bằng armor+defense skill.

chắc là 1:1 đó ông Kron ơi \m/
vậy Naginata thì có chỉ số melee def là def 6 + armor 9[nhớ hok nhầm] = 15
 
Đem test thực chiến cũng thấy samurai cầm katana thắng yari, experience bù chỉ số, tính sơ sơ thì bằng nhau. Naginata lợi armor, nhưng ko thể nói armor "chỉ lợi" hứng tên vì ko có gì kiểm chứng. Biết đâu trong melee armor: melee defense là 1:1 thì sao?

Tuy CA xác nhận armor có tác dụng trong cận chiến, nhưng trong thật tế Naginata luôn thua thiệt dù armor nó 9 còn Katana nó chỉ có 5; + def skill -> 15 cho Naginata và 9 cho Katana. Vì hầu như animation của Shogun 2 bị dính đòn là chết chứ không như các bản trước khi dính đòn còn có thể đứng lên đánh tiếp nếu armor cao.
 
chắc là 1:1 đó ông Kron ơi \m/
vậy Naginata thì có chỉ số melee def là def 6 + armor 9[nhớ hok nhầm] = 15

từng vác 2 đội naginata đứng vừa hứng tên vừa melee chống 1 bầy katana+yari+asigaru+ tướng+ ngựa
tất nhiên naginata full armor tức là 14+ def skill là 20 cả thảy
sau khi oánh 1 hồi thì kết luận là không ổn bị bọn nó chém chết nhiều quá (khoảng 1/2 số quân mình) sau đó vác Yari cavalry full upgrade charge dismount charge thằng vào thấy quân địch rụng như sung rơi và bắt đầu rout
cơ bản bọn naginata khá bền chứ không phải là unit giết người tốt
nói như kiểu roll dice thì anh ý roll ra nhiều pha địch đấm đá với anh ý chứ không roll ra pha địch giết anh ý

tuy nhiên cũng có thử quân shimazu katana full attack và oánh vào ashigaru nhưng có vẻ không ổn lắm dù giết địch nhiều nhưng quân số ban đầu thiệt hại lớn càng ít người thì các anh ý càng oánh sung lên dù exp chả tăng tí nào
lắm lúc chơi Takeda mình vác katana cavalry ra dùng thay vì bọn này đc+ charge thêm melee lúc tạo ra có exp bonus nên lên tới 30 melee attack chém sướng hơn hẳn katana samurai

và dùng Yari samurai thì nếu chơi quân takeda cứ quên bọn nó đi
Yaricavalry dismount oánh còn hay gấp 3 lần thêm charge của yari cavalry rất khủng
 
Chỉnh sửa cuối:
1:1 là thế nào, hai cái chỉ số này có mục đích khác nhau. Cái description của cái chỉ số nó ghi Defense giảm khả năng đánh trúng của đối phương (melee only) còn armor tăng khả năng chịu đựng (resistance, cả melee và ranged), armor càng cao thì sống càng lâu. Xét về giá trị thì armor quan trọng hơn vì nó áp dụng cho cả ranged và melee. Tuy nhiên thường thì unit nào có armor cao thì melee defence cũng khá cao.

Max của armor là 9 (naginata samurai), của melee defense thì không biết nhưng chắc khoảng 40.

Matchlock bắn xuyên armor.
 
Nhưng mà Yari Cavalry dismount thì bị -chỉ số rồi mà bác Việt Anh, số lượng cũng ít hơn nữa, chưa có điều kiện test thử.
Bác giải thích hộ được không ?
 
1:1 là thế nào, hai cái chỉ số này có mục đích khác nhau. Cái description của cái chỉ số nó ghi Defense giảm khả năng đánh trúng của đối phương (melee only) còn armor tăng khả năng chịu đựng (resistance, cả melee và ranged), armor càng cao thì sống càng lâu. Xét về giá trị thì armor quan trọng hơn vì nó áp dụng cho cả ranged và melee. Tuy nhiên thường thì unit nào có armor cao thì melee defence cũng khá cao.

Max của armor là 9 (naginata samurai), của melee defense thì không biết nhưng chắc khoảng 40.

Matchlock bắn xuyên armor.

Melee defend của Naginata Samurai là 6 đấy. Nếu 40 thì không có vụ bị thằng Katana attack 12 đánh chết lên chết xuống đâu..

Nhưng mà Yari Cavalry dismount thì bị -chỉ số rồi mà bác Việt Anh, số lượng cũng ít hơn nữa, chưa có điều kiện test thử.
Bác giải thích hộ được không ?

Yari Cavalry có def skill mặc định tức khi ngồi trên lưng ngựa là 1, trong khi dismounted sẽ được 7, của Takeda khi trên ngựa là 2, xuống ngựa là .
 
Chỉnh sửa cuối:
Tôi nói Armor của naginata samurai là 9 chứ có nói là melee defense của nó là 40 đâu =) Melee defense chắc chả có unit nào max được cho dù max lvl, xem bảng chỉ số chỉ có ninja được 8pts thì phải.
 
@Kron or Viet Anh:
cho mình hỏi Bonus moral của AI ở hard/ VH là thế nào nhỉ
Có phải hard + 1 moral, VH + 2 moral không nhỉ

---------- Post added at 17:37 ---------- Previous post was at 17:34 ----------

@Kron or Viet Anh:
cho mình hỏi Bonus moral của AI ở hard/ VH là thế nào nhỉ
Có phải hard + 1 moral, VH + 2 moral không nhỉ
 
Yari Cavalry có def skill mặc định tức khi ngồi trên lưng ngựa là 1, trong khi dismounted sẽ được 7, của Takeda khi trên ngựa là 2, xuống ngựa là 9.
ặc, chắc chơi bản crack nên bug biểng gì rồi
tui vào custom battle test, dismount nó chỉ trừ, chứ có cộng lại cho cái gì đâu :(
trừ hơn nửa charge bonus, def vẫn 2 :((
 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top