Kronpas1997
Baldur's Gate
Beta tester, nhân viên test hiệu ứng không công vô thời hạn, text siêu dài thử thách người đọc
Lão Làng GVN
- 5/9/02
- 31,673
- 44,822
- Thread starter
- #1,281
Devastation là building bị phá nhiều quá, cứ phá rồi rebuild rồi lại phá, hoặc đánh nhau trên thành đó nhiều quá là pop devastation lên. Ý tớ đang nói sửa cái thành để gỡ lại bonus repression từ castle ấy.
Bow cho đứng yên ấy, đừng tự attack vì AI game hơi bị ngu. Bị kị dí thì kéo chúng nó chạy ra yari hỗ trợ. Bí nữa thì thí luôn focus vào chỗ khác. Tớ đánh game này từ trước giờ ko pause bao giờ mà vẫn cò quay được, lý gì đồng chí tập mãi ko quen. Đấy là còn chưa nói đám chơi multi ko phải flank nữa mà chia làm ba bốn phía ụp vào, đỡ sao =)
Bow cho đứng yên ấy, đừng tự attack vì AI game hơi bị ngu. Bị kị dí thì kéo chúng nó chạy ra yari hỗ trợ. Bí nữa thì thí luôn focus vào chỗ khác. Tớ đánh game này từ trước giờ ko pause bao giờ mà vẫn cò quay được, lý gì đồng chí tập mãi ko quen. Đấy là còn chưa nói đám chơi multi ko phải flank nữa mà chia làm ba bốn phía ụp vào, đỡ sao =)

Đang chờ X-Mas nó sale xúc luôn cho gọn 
. Còn điệu tí xíu nữa thì trước khi oánh thì cho Monk demoralize trước và cho Ninja sabotage army. Giả sử trong thành có 1 stack và xung quanh là 1-2 stack nữa, thì cho ninja sabotage army stack ngoài thành sau đó oánh stack trong thành thì thì thằng ngoài thành bị... đứng im mà ngó thôi. Thằng đứng ngoài còn bị đơ trong turn đó, cho nên ở turn tiếp theo tiếp tục Sabotage 1 thằng, rồi oánh 1 thằng, cứ thế. Sabotage còn có lợi trong trường hợp mình không muốn cho địch nó chạy do range move của mình cũng hết.