C. Generals và agents
Level up & +skill cho tướng + các đơn vị đặc biệt trên campaign map ltheo RPG style à feature mới của Shogun 2. Phần này sẽ mô tả các trick dùng general & agent theo kinh nghiệm cá nhân. Sử dụng tiếng Anh/Việt lẫn lộn nhằm thống nhất với từ dùng trong game phiên bản tiếng Anh.
(Agent bao gồm ninja, metsuke, geisha, monk/missionary).
Lý do gom chung cả general và agent vào vì 2 loại unit này đều chung đặc điểm: lấy điểm xp, lvl up và +skill. General sẽ được +xp khi tham gia trận đánh với tư cách chỉ huy [nếu nhiều general cùng có mặt, chỉ general cấp cao hơn được hưởng xp (daimyo > son/heir > general thường hoặc general có lvl cao hơn)]. Agent đựoc nhận XP khi thực hiện bất cứ hành động nào, bất kể fail hay success, tất nhiên success được nhiều XP hơn fail. Số * thể hiện lvl của agent, càng lvl cao càng ít *.
Khi lvl up, agent sẽ được nhận 2 điểm talent để tăng skill. Các skill được mô tả khá rõ, nên không cần ghi lại ở đây. Cần chú ý số skil có thể +điểm nhiều hơn số điểm được nhận mỗi lvl, cần xác định rõ muốn agent cụ thể phát triển theo đường nào để tăng skill tối ưu, vd ninja A chuyên đi phá nhà, ninja B chuyên đi ám sát, general C chuyên kị binh, general C chuyên bộ binh v.v..
1. General
General là đơn vị quan trọng nhất trên chiến trường. Các unit đứng trong vòng ảnh hưởng của general sẽ được +morale, +attack và defend, phụ thuộc vào level của general. Ngoài ra unit trên toàn chiến trường cũng được hưởng bonus theo lvl general.
Các abilities của general có thể dùng đựoc trong trận đánh:
Rally (hình cây quạt): tăng morale cục bộ cho các unit đứng cạnh general. Rất quan trọng khi muốn vác ashigaru ra đánh với samurai.
Inspire (chỉ dùng được với 1 đơn vị): tăng morale, attack, defend, tốc độ bắn, độ chính xác cho một đơn vị cụ thể.
Regroup position: kêu gọi các đơn vị đang giương cờ trắng (routing) khỏi chiến trường quay trở lại về vị trí chỉ định. Chú ý quân đã "shattered" không thể gọi quay lại bằng chức năng này. Các đơn vị mới tham gia trận đánh khi reinforce cũng sẽ tự chạy đến vị trí này.
Stand and fight: general xuống ngựa tử thủ, các đơn vị xung quanh được hưởng bonus tuơng tự như inspire. Stand and fight là skill của general lvl 4 trở lên. Chú ý khi Stand and fight general sẽ đứng tại chỗ, không nên dùng giữa trận tiền khi bên kia còn nhiều cung và pháo.
2. Agent:
Số agent tối đa của mỗi loại vào một thời điểm nhất định phụ thuộc vào số công trình sinh agent và cấp độ cụ thể. Vd 2 chợ cấp 1 cho thuê 2 mitsuke, 1 chợ cấp 2 cũng cho 2 metsuke. Một số tài nguyên đặc biệt trên map +sẵn lvl cho agent ngay khi mới thuê, tận dụng tài nguyên cùng các công trình cấp cao sẽ tiết kiệm được khá nhiều công sức (vd holy site + chùa lvl cao nhất = monk lvl 4 ngay khi mới xuất hiện).
Agent lên xp bất kể thành công hay thất bại, nên muốn train agent cứ cho đi phá hoại thật nhiều. Chú ý chọn hoạt động tuơng đối dễ dàng + rẻ tiền, vd ninja cho đi phá nhà, monk đi demoralize army địch, metsuke đi bắt bớ monk đối phuơng v.v..). Monk/mitsuke/ninja có thể cho đi kèm theo army cũng được xp, mặc dù hơi ít.
Mỗi agent đều có 3 hoạt động chính, tỉ lệ thành công mỗi hoạt động được tính *** riêng, một ninja có thể giỏi sabotage phá nhà nhưng không biết ám sát (assassin). Cần xác định lấy retainer và tăng skill tối đa về một nhánh để công tác hiệu quả hơn (thông thường tôi cho ninja tăng max assassin, monk max kích động nổi loạn v.v..).
a. Monk/missionary
Monk và missionary là 2 đơn vị tương ứng của clan theo phật giáo/thiên chúa giáo, có tác dụng:
- Tăng tốc độ cải giáo của tỉnh đang ở (lvl càng cao càng +nhiều point/turn)
- Conversion: giáo huấn agent địch khiến chúng từ bỏ nhiệm vụ (biến mất vài turn) hoặc thậm chí cạo đầu đi tu suốt đời.
- Kích động nổi loạn (ignite revolt): kích động nổi loạn (khá tốn tiền). Dùng nhiều giữa/cuối game, kích động một tỉnh nổi loạn sinh lính nổi loạn. Cực kì hữu dụng khi muốn phá hoại clan đang hoà bình/allies với mình mà ko muốn bị trừ điểm ngoại giao.
- Demoralize: giảm morale army địch nếu tham gia đánh trận ngay turn đó.
- Inspire: khi nhập chung vào army của clan, monk/missionary sẽ tăng loyalty của general, giảm tỉ lệ bị metsuke đối phương hối lộ rời bỏ trận tuyến.
- Inspire town: tương tự inspire army, đồng thời tăng tốc độ cải giáo.
Monk và metsuke đi chung army/ngồi trong town vẫn lên xp, mặc dù lên rất chậm. Monk là đơn vị trị metsuke hiệu quả nhất.
b. Metsuke
Metsuke là cảnh sát mật của Shogun 2, có tác dụng:
- Bắt bớ (apprehend): tương tự convert của monk, khiến agent địch bị bỏ tù (sẽ quay lại sau vài turn), hoặc bị xử tử.
- Bribe: chi tiền hối lộ tướng địch/army địch khiến chúng theo clan nhà. Birbe được tính là hành động tuyên chiến, tỉ lệ thành công phụ thuộc vào túi tiền clan, skill của metsuke và loyalty của đối tượng hối lộ.
- Metsuke đi chung army sẽ tăng loyalty tương tự monk, ngồi trong thành sẽ tăng tỉ lệ thu tiền thuế tương ứng số *** của mục overseeing town, cũng như ngăn ngừa hành động phá hoại của ninja.
Metsuke chuyên dùng phát hiện ninja tàng hình, nhưng rất dễ bị monk convert giáo huấn.
c. Ninja
Ninja là đơn vị do thám, phá hoại và ám sát truyền thống. Ninja luôn tàng hình trên map trừ khi có metsuke gần đó, với các chức năng chính:
- Sabotage: chi tiền phá nhà cửa, phá cổng thành v.v... Chủ yếu nhắm vào mục tiêu quan trọng như farm, cổng thành, chùa chiền do công trình bị hỏng mất toàn bộ bonus (sabotaged farm lvl 4 = clan bị -4 food)
- Assassin: ám sát, lvl mục tiêu ám sát càng cao càng tốn tiền. Ám sát được cả agent lẫn general. Là chức năng hữu dụng nhất của ninja, nên lên max theo đường này.
Khi đi chung army, ninja tăng tốc độ di chuyển và ngăn ngừa monk đối phương giảm morale. Ninja đứng trong thành tăng tầm nhìn của thành và giảm khả năng nổi loạn.
d. Geisha
Là đơn vị chuyên ám sát, geisha chỉ có hai chức năng giám sát hoặc do thám bị động (phát hiện các agent tàng hình khác hoặc chi tiết army gần đó). Geisha đựoc +max skill do thám sẵn, nhưng không có khả năng tàng hình, và cũng dễ bị metsuke tóm sống như ninja.