Thảo luận The Last Remnant

Sang NG+ thì ngoài có tiền và 1 số đồ được giữ thì tất cả đều reset, từ BR đến stats nhân vật hay quests, phải làm lại từ đầu hết

Game nào thì cũng fải rs, k rs thì ngon rồi
 
làm sao để sử dụng arcana vay các ban , minh thử cho 1 union Nora lam leader xong tắt hết tất cả skill của char trong union chừa lại đúng 1 skill arcana mà đủ ap cũng không xài được
 
camera siêu nhỏ,camera ngụy trang,camera mini,bút camera,móc khóa camera,cúc áo camera,đồng hồ camera,máy quay siêu nhỏ,máy ảnh mini
HỆ THỐNG BÁN HÀNG ONLINE GIÁ RẺ GIAO HÀNG THU TIỀN TẬN NƠI TRÊN TOÀN QUỐC

bảo đảm SỰ AN TOÀN KHI MUA SẮM
Nhận Giao Hàng Trên Toàn Quốc
Đ/c: 30B Đường Trung Văn - Thanh Xuân - Hà Nội
LH: 0466.759.662 - 0466.759.888 Mobile: 090.2277.552 -0979.013.387- 0906.226.225



Camera Ngụy Trang là những loại camera quan sát được ngụy trang một cách khéo thành các đồ vật thông dụng trong cuộc sống hàng ngày như cây bút, kính mắt, cúc áo, đồng hồ để bàn, đồng hồ treo tường, ổ cắm, công tắc điện… Camera Ngụy Trang có thể quay được liên tục từ vài tiếng cho đến vài ngày, tùy thuộc vào dung lượng pin. ắt các đoạn video được ghi trực tiếp vào trong bộ nhớ của camera, khi cần xem lại bạn phải lấy camera cắm vào cổng Usb của máy tính để xem lại các đoạn video đã quay.
  • Đối với chủ doanh nghiệp: Bảo vệ doanh nghiệp của bạn và giúp bắt những tên trộm hay kẻ gian phá hoại.
  • Đối với gia đình: Theo dõi kẻ đột nhập vào nhà ăn cắp tài sản của bạn hay giám sát con cái, người giúp việc.
  • Theo dõi giám sát: giám sát viên chức, chống mất trộm trong cửa hàng, cửa hiệu.
anh+quang+cao+camera.jpg

camera siêu nhỏ,camera ngụy trang,camera mini,bút camera,móc khóa camera,cúc áo camera,đồng hồ camera,máy quay siêu nhỏ,máy ảnh mini
 
Punkaiser cho minh hỏi Bonus parameter sẽ đc tính ngay vào stastus nhân vật hay sẽ đc bonus sau mỗi lần đánh hoặc grind quái
 
làm sao để sử dụng arcana vay các ban , minh thử cho 1 union Nora lam leader xong tắt hết tất cả skill của char trong union chừa lại đúng 1 skill arcana mà đủ ap cũng không xài được
-không được tắt các arts kia
-đứa có arcana phải làm leader
-đảm bảo đủ AP
-đảm bảo đủ số nhân vật để cast mà arcana đó đòi
-leader phải cast phép của skill ở cấp cao
Click vào arcana tương ứng để đọc thêm điều kiện chi tiết ở đây: http://lastremnant.wikia.com/wiki/Mystic_Arts#Arcana

Bonus parameter sẽ đc tính ngay vào stastus nhân vật hay sẽ đc bonus sau mỗi lần đánh hoặc grind quái
parameters bonus(chummy bonus) sẽ luôn là hệ số nhân song song với stats hiện tại cũng như stats nhận nên bạn ko phải chờ đạt cap mới lấy đâu.

VD:Nếu bình thường sau trận đánh mà Darien chưa có chummy bonus chỉ nhận +50 HP, nhưng sau khi có bonus(+20%) thì HP được nhận từ đó luôn nhân hệ số 1.2 tức là 60 HP thay vì 50.
 
arcana dù có học rồi vẫn đòi điều kiện như trước đúng ko :-?
 
^ Ví dụ với Blackout cấp I thì leader phải cast ít nhất là Spark V hay Wind Shear IV cho Blackout I,
Windsheer V là tối thiểu cần cho Blackout II...
Để cast Blackout V thì leaders chỉ có 3 lựa chọn : Permafrost V hay Wildfire IV hợac Wildfire V
http://lastremnant.wikia.com/wiki/Blackout

VD khác với Rejuvenating Water:
để cast Rejuventating Water I thì leader phải cần bật Restore V hay Refresh IV ...
để cast Rejuventating Water V thì cần có ít nhất là Support V
http://lastremnant.wikia.com/wiki/Rejuvenating_Water

Tương tự vậy cho các arcanas khác
 
Cho mình hỏi, nên để Irina vào chung nhóm với ai. Vì mình thấy ngoài chiêu bơm máu ra thì chỉ có 2 chiêu combat rất yếu, mà em này thì chỉ số thiên về phép mà chả có chiêu đánh phép nào, Còn chiêu Omnistrike giống Rush thì mình cho làm trưởng nhóm pt luôn mà chả thấy xuất chiêu bao giờ ?

Role của Irina chủ yếu là support chứ không phải attacker, cách dùng Irina phổ biến là dùng Remedies để heal hoặc dùng Traps để tăng Morale.
Cho Irina làm leader nhằm dùng OmniStrike sẽ chỉ vì tính chiến thuật chứ ko phải vì damage. Khác với OS của Rush, art này của Irina lại giống hệt 100 Flowers của Emmy, sẽ chỉ cho dùng khi union HP xuống dưới 30%(nhấp nháy đỏ).
Tại sao lại nói là dùng cho chiến thuật?
Vì khi dùng Irina OS hay 100 Flowers thì phần lớn các loại đòn của đối phương sẽ đánh miss vào union này(có 1 vài điều kiện khác tôi ko nêu cụ thể ở đây) nên về tính chiến thuật có thể giữ unions của mấy em gái này ở tình trạng near death với mục đích để TANK cho các trận boss mạnh.
Về xếp đội hình, Irina nhiều AP bậc nhất nên thích hợp vào union nào cần dùng Cachexia liên tục, hoặc có thể xếp Irina chung với Khrynia để tận dụng art phối hợp Dual Snowpetal đánh toàn field.

Rush nên cho cầm vũ khí gì thì lên điểm và dam tốt về sau hả bạn?

Cho combat:
1H sword + shield: ít penalty về speed, evasion cao cũng dẫn đến tăng khả năng counter với shield bash, có weapon art (bluesteel family -> cerulean rain), class cuối có thể đạt là Assassin. Nhược điểm là damage lúc bình thường yếu hơn các style khác do ít bonus và chỉ số vũ khí thường là thấp.
các 1H với weapon khác có chung ưu điểm trên nhưng kém hơn ở chỗ ko có class cuối nào nổi bật

Dual wield Katana : damage cao, class cuối là Ninja rất tốt, nếu chịu khó luyện thêm 1H katana thì có thể dùng weapon art dù vẫn đang trong style DW (Nightbloom-> snowpetal, tataraichi-> swordflash). Nhược điểm: evasion và speed bị phạt nặng nên thường sẽ là người đánh sau và ít khi counter/evade hơn so với các style khác.

DW Axe: gần như giống hệt DW Katana trên, điểm khác biệt chính ở class tốt nhất lại rất dễ đạt (mà cũng dễ mất)là Axman. Nếu được equip 2x Blackbelt thì đây là đường build chắc chắn mạnh nhất về damage, tuy nhiên sẽ không có weapon art.
Các đường DW đều tương đồng về ưu nhược nhưng kém hơn là ko đạt được class cuối nào tốt cả.

2H Spear hay staff đều khá giống nhau : bên spear thì có nhiều vũ khí mạnh hơn và cũng nhiều remnant/weapon arts hơn.
Về gây damage và speed, evasion các yếu tố nói chung loại style này đứng giữa nếu đem so sánh với 1H và DW.
Nhược điểm chủ yếu là không có class cuối nào hấp dẫn.

Power Grip : về chỉ số thì khá tương đồng với style bên 2H tức là nằm tầm trung, có weapon art (demonblade family -> demonblow). Nếu Rush chịu luyện nhiều Wards thì sẽ lên được Gladiator rất mạnh(chỉ lag sau dòng DW một chút).

Cho Rush dùng Mystic:
Các styles đều không đáng quan tâm vì classes tốt cho mystic như Specialist, Thumaturge, Sage, Warlock.etc. trong requirements không đòi hỏi đến style hay weapon.

Cho Rush đi balance (nửa combat nửa mystic):
Phần lớn các style đều hao hao nhau, tôi recommend đặc biệt mấy cái:

1H sword+shield: dùng song song với Invocation để trở thành MysticKnight, vừa có thể combat bình thường vừa có thể dùng Invocation với bonus damage
2H spear hoặc staff: dùng song song Hexes để thành Druid, vừa có bonus về 2H vừa có bonus về Hexes.

Cho theo đường support:
support sẽ chủ yếu dùng Item arts nên style và vũ khí đều không ảnh hưởng, vậy nên theo 1H+shield để tăng khâu thủ là tốt nhất. Các classes tốt thì tùy theo bạn muốn dùng chính dong Item art nào, nổi bật nhất vẫn là dùng Shards để thành Alchemist, rất mạnh toàn diện nhưng cũng rất tốn kém, nhà có điều kiện thì mới theo được.

cho mình hỏi là theo mình check trên wiki phần classes thì để được Mystick Knight thì dùng one hande + mystic art (invocation hoặc evocation) vậy nghĩa là mình dùng one hand katana + shield cũng được phải không.
Còn cái class Assasin bên combat one hane + shiled thì one hand mới bắt buộc sword ?
Mình muốn hỏi lại bạn cho chắc vì thấy bạn ghi đường mystick knight là one hande sword + shield - mà trên wiki đâu yêu cầu sword ?
 
Theo mình nghĩ thì bạn cứ sài vũ khí gì cũng đc, miễn là cứ cast mystic art nhiều hơn item đều ra đc Mystic knight
Tuy nhiên theo mĩnh nghĩ class Mystic knight ko đc ngon, nó làm cho chỉ số status tăng thiên về int hơn là str mà về sau đa phần xài phép ko còn tác dụng đối vs boss mạnh
Class Assasin cũng chỉ tăng speed, ko có gì đặc biệt
Theo mình bạn nên lái theo class Alchemist hoặc Scholar ngon hơn Assasin và Mystic knight
 
cho mình hỏi là theo mình check trên wiki phần classes thì để được Mystick Knight thì dùng one hande + mystic art (invocation hoặc evocation) vậy nghĩa là mình dùng one hand katana + shield cũng được phải không.

Đúng rồi, sorry tôi viết ko rõ đoạn đó. Thích dùng katana/sword/mace/axe cho 1H đều ok với Mystic Knight. Tôi khuyên dùng sword để giả dụ không may bị lệch class đi thì dễ chuyển tiếp lên Assasin nêú vốn đang dùng sword.

Còn cái class Assasin bên combat one hane + shiled thì one hand mới bắt buộc sword ?
Cái này thì chỉ định đích danh phải là sword mới lên được

Class Assasin cũng chỉ tăng speed, ko có gì đặc biệt

Nó có lệnh Ambush cho phép rear attack tăng Morale/damage, đồng thời tăng damage cho các weapon art VD như Cerulean rain
Mystic knight tốt cho người muốn dùng cả Invocation(tốt cho Blackout) và combat song song nên tùy mục đích người chơi thích balance hay thiên về hướng nào.

Công nhận nếu có điều kiện luyện Shards sớm thì nên thành Alchemist, công thủ mạnh rất toàn diện, chỉ khổ duy nhất về vần đề tiền. Vài chars phụ ngoài Rush, Khrynia, Hinnah thì lại học Shards muộn quá nên ko khả thi cho người chơi low BR.
 
theo trên wiki

Significant, Highest:

A stat (STR, INT) is considered significant if it's at least 12% greater than the other one.
A skill group is considered significant if the sum of its skills is higher than the average of the skill sums (ignoring the wield style group).
An individual skill is considered significant if it's higher than the average of the skills in its group.
An individual skill is considered highest in its group if it's at least as high as the highest one.

Vậy chẳng hạn muốn tính coi char đang signficant art nào thì tính trung bình : (lvl combat art + lvl item arts + lvl mystic art) / 3 = a .
Nếu lvl của art nào > a thì art đó signficant .

Cách tính vậy có đúng o các bác ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Do nó viết tiếng anh nên thấy mọi người hay loạn khái niệm lắm

A skill group is considered significant if the sum of its skills is higher than the average of the skill sums (ignoring the wield style group).
Lúc này skill group là nói đến combat(chỉ tính level các loại vũ khí), mystic hay item.
VD: Combat lv 15, mystic 14, item 20 -> item greater( lớn hơn trung bình <14+15+20>/3 )

An individual skill is considered significant if it's higher than the average of the skills in its group.
individual skill lúc này để nói đến các skills thuôc cùng group. VD: Hexes, remedies, wards là các skills thuộc skill group Mystic còn explosives, herbs, shards là các skills thuộc group Item.
VD:
Hexes mới có Bewitch (lv 12)
Remedies mới có revitalize (lv 6)
invocation mới có caustic blast (6)
-> hexes is significant (lớn hơn trung bình <12+6+6>/3)
Trên thực tế phải nhìn vào trainer để biết level của skill đang là bao nhiêu do đôi lúc những skill như revitalize phải làm đúng cách mới học được dù remedies level đã vượt qua 6 từ lâu.

Vậy chẳng hạn muốn tính coi char đang signficant art
Các arts là tập con của các individual skills, một skill như remedies có thể bao gồm nhiều arts như restore, refresh, 2nd chance... nhưng ko có chiều ngược lại. Nên không tồn tại khái niệm significant art đâu bạn nhé.
 
Do nó viết tiếng anh nên thấy mọi người hay loạn khái niệm lắm

A skill group is considered significant if the sum of its skills is higher than the average of the skill sums (ignoring the wield style group).
Lúc này skill group là nói đến combat(chỉ tính level các loại vũ khí), mystic hay item.
VD: Combat lv 15, mystic 14, item 20 -> item greater( lớn hơn trung bình <14+15+20>/3 )

An individual skill is considered significant if it's higher than the average of the skills in its group.
individual skill lúc này để nói đến các skills thuôc cùng group. VD: Hexes, remedies, wards là các skills thuộc skill group Mystic còn explosives, herbs, shards là các skills thuộc group Item.
VD:
Hexes mới có Bewitch (lv 12)
Remedies mới có revitalize (lv 6)
invocation mới có caustic blast (6)
-> hexes is significant (lớn hơn trung bình <12+6+6>/3)
Trên thực tế phải nhìn vào trainer để biết level của skill đang là bao nhiêu do đôi lúc những skill như revitalize phải làm đúng cách mới học được dù remedies level đã vượt qua 6 từ lâu.

Vậy chẳng hạn muốn tính coi char đang signficant art
Các arts là tập con của các individual skills, một skill như remedies có thể bao gồm nhiều arts như restore, refresh, 2nd chance... nhưng ko có chiều ngược lại. Nên không tồn tại khái niệm significant art đâu bạn nhé.
thanks bác giải thích. Còn 1 vấn đề nữa
Như trên bác đã nói vd : combat lvl 15, mystic lvl 14... Mình dùng trainer soi phần Usage của char vậy ví dụ trong 1 skill group có nhiều individual skill thì tính lvl tổng của group thế nào ?
Như Torgal mình có Qual Wield lvl 2 , Dual Power Grip lvl 2 thì lvl combat art = 2+2 là 4 ? Tính trong group của Item và Mystic cũng tương tự vậy là tính tổng ?

Với mình muốn hỏi về Dame giữa Combat/Mystic và Item Art. Combat art càng mạnh nếu str càng cao, còn Mystic thì Int vậy Item Art (như Alchemist dùng Shard) có phụ thuộc vào chỉ số nào không ? Hay là cố định - Nếu cố định thì nghĩa về sau khi Combat/Mystic cũng như Str/Int đã đạt lvl cao thì dame của Item Art Shards (không đổi)sẽ kém hơn ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Về mystic và item thì đúng vậy, cộng lv của các skills thuộc lại sẽ ra level của skill group.
Combat thì khác chút, bạn nhớ lại điều kiên này : (ignoring the wield style group).

combat có 2 yếu tố là wield style và weapon type.
Wield style là thế cầm vũ khí gồm có : OH, TH, DW, PG, QW, DTH, DPG. Phần level của group này không được tính trong phép cộng kia->(ignoring the wield style group)
Weapon type là loại vũ khí dùng: sword, axe, hammer, katana, spear, staff. Đây là phần quyết định level của Combat, cách tính tương tự : cộng lv của tât cả các weapon types vào là xong.

Vì vậy bạn lấy tổng wield style QW và DPG thành combat level như trên là sai. Cụ thể combat level của Torgal lúc này chính = level của sword, sau này nếu Torgal chuyển sang dùng axe thì combat level sẽ là lv sword+ lv axe
 
muốn chơi arcana art cái điều kiện :
....must be able to perform a Synergy
Synergy là gì mình o hiểu, click vào đọc trên wiki cũng chưa hiểu lắm ?
 
Combat art càng mạnh nếu str càng cao, còn Mystic thì Int vậy Item Art (như Alchemist dùng Shard) có phụ thuộc vào chỉ số nào không ? Hay là cố định - Nếu cố định thì nghĩa về sau khi Combat/Mystic cũng như Str/Int đã đạt lvl cao thì dame của Item Art Shards (không đổi)sẽ kém hơn

Damage của Item arts ko phụ thuộc vào stats mà chỉ dựa vào bonus từ class, formation, tình trạng morale, và bonus từ accessories.
Tuy nói về lý thuyết đúng là khi đạt hard cap 255 STR chẳng hạn, khả năng cao là các combat arts sẽ trở nên mạnh hơn cả Force majeur V của shards, nhưng thực tế gần như chẳng bao giờ bạn grind lên được vậy vì ở ngưỡng BR 110+ đi đánh gần như ko lên nổi stats nữa.

Còn nếu chỉ so ở ngưỡng soft cap http://lastremnant.wikia.com/wiki/User:Zephyr135/Unit_Growths
thì Shards vẫn nổi trội hơn gần như trên mọi mặt : ko tốn AP, damage cao và ổn định(40k+ damage là bình thường nếu đúng class, equipments, formation...)

Synergy là gì

Nó là hiện tượng xảy ra khi arcana được cast thành công.
Bởi vì khi bạn chưa có arcana nhưng đã tập hợp đủ yêu cầu để học : leader cast đúng phép, members cast đúng dòng skill, đủ ap ...etc...
thì vẫn có tình trạng synergy không xảy ra (hên xui) và mỗi unit cast từng phép riêng lẻ như bình thường.
Còn khi may mắn và synergy xảy ra, tức là các arts đã chọn kia combine lại với nhau và tạo thành arcana tương ứng, đồng thời cho phép bạn "học" thành công arcana đó để bắt đầu dùng từ đó về sau.
Một khi đã học được xong rồi thì từ đó Synergy sẽ tự động xuất hiện thường xuyên để cho phép dùng Arcanas với commands dạng thế này :
Use Blackout!
Use Whiteout!
...
 
Combat art càng mạnh nếu str càng cao, còn Mystic thì Int vậy Item Art (như Alchemist dùng Shard) có phụ thuộc vào chỉ số nào không ? Hay là cố định - Nếu cố định thì nghĩa về sau khi Combat/Mystic cũng như Str/Int đã đạt lvl cao thì dame của Item Art Shards (không đổi)sẽ kém hơn

Damage của Item arts ko phụ thuộc vào stats mà chỉ dựa vào bonus từ class, formation, tình trạng morale, và bonus từ accessories.
Tuy nói về lý thuyết đúng là khi đạt hard cap 255 STR chẳng hạn, khả năng cao là các combat arts sẽ trở nên mạnh hơn cả Force majeur V của shards, nhưng thực tế gần như chẳng bao giờ bạn grind lên được vậy vì ở ngưỡng BR 110+ đi đánh gần như ko lên nổi stats nữa.

Còn nếu chỉ so ở ngưỡng soft cap http://lastremnant.wikia.com/wiki/User:Zephyr135/Unit_Growths
thì Shards vẫn nổi trội hơn gần như trên mọi mặt : ko tốn AP, damage cao và ổn định(40k+ damage là bình thường nếu đúng class, equipments, formation...)

Synergy là gì

Nó là hiện tượng xảy ra khi arcana được cast thành công.
Bởi vì khi bạn chưa có arcana nhưng đã tập hợp đủ yêu cầu để học : leader cast đúng phép, members cast đúng dòng skill, đủ ap ...etc...
thì vẫn có tình trạng synergy không xảy ra (hên xui) và mỗi unit cast từng phép riêng lẻ như bình thường.
Còn khi may mắn và synergy xảy ra, tức là các arts đã chọn kia combine lại với nhau và tạo thành arcana tương ứng, đồng thời cho phép bạn "học" thành công arcana đó để bắt đầu dùng từ đó về sau.
Một khi đã học được xong rồi thì từ đó Synergy sẽ tự động xuất hiện thường xuyên để cho phép dùng Arcanas với commands dạng thế này :
Use Blackout!
Use Whiteout!
...
thanks bác nhiều !
Mình đã xem wiki thì thấy như sau :
Trong item art có 2 đường gây damage chính là explosive và shard. Click vào các skill của explosive chẳng hạn Evil bomp thì nó ghi A bomb filled with the wrath of evil spirits. Deals substantial damage to an enemy union. Vậy tức là Explosive dùng gây dame vật lý. Ngược lại click vào các skill của shard chẳng hạn Sunflare thì nó ghi A shard containing an ancient piercing art. Deals heavy mystic damage to all enemy units in an area. . Tức là Shard gây dame mystic.

Vậy mình thắc mắc là nếu thế chỉ số str và chỉ số dame vật lý của vũ khí có ảnh hưởng đến dame của explosive , tương tự int và mystic att của vũ khí có ảnh hương đến shard ?

Và trên wiki có phần nào nói về tác động của các chỉ số stat với char như str/int/speed và cả những chỉ số riêng mỗi char như bravery,love,hardworking ... ? Nếu có thì bác chỉ mình
 
^ Như tôi đã nói, Item arts ko phụ thuộc vào stats. Tuy nhiên bản chất của arts đánh ra là physical hay mystic mục đích là để xác định damage gây ra đối với khâu phòng thủ của quái ( quái cao def thấp mdef thì mystic đánh vào mạnh hơn hay cao mdef thấp def thì physical đánh vào tốt hơn). Nếu bạn muốn tự test xem int/str có tác động tới các Item arts này ko, dùng trainer chỉnh 2 trường hợp, một là tất cả stats về 1, hai là tất cả stats lên 255. Những người viết wiki tested rồi nên mới nhận định là Item arts độc lập ko liên quan đến stats.

Tuy ko phải item art, nhưng có 1 trường hợp rất đặc biệt là của http://lastremnant.wikia.com/wiki/Phantom_Pain
Nó bản chất là gây physical damage nhưng lại phụ thuộc vào Int chứ không phải Str

bravery,love,hardworking ... ?
phần này chưa ai khám phá được cụ thể như thế nào, vẫn toàn phỏng đoán thôi.
 
Chỉnh sửa cuối:
cho mình hỏi nếu mình làm xong quest của Nora thì chumy bonus của Nora đã lấy đc chưa ???
 
Back
Top